一年级上册技术学科教学设计

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1、一年级上册 技术 学科教学设计姓 名 杨正杰二十小学2013 年 8 月2012 2013 学年第一学期小学技术一年级教学进度表2012 年 8 月 20 日周次 月份 日 期 教 学 进 度1 9 1 灵巧的手2 2 7 6 天 灵巧的手3 10 14 折纸玩具4 17 21 折纸玩具5 24 29 6 天 吹肥皂泡6 10 9.30 7 国庆 8 天7 8 12 忙碌的小镇8 15 19 忙碌的小镇9 22 26 造房子10 11 29 11.2 造房子11 5 9 种玉米12 12 16 种玉米13 19 23 生活中的修理14 26 30 生活中的修理15 12 3 7 线条造型16

2、10 14 线条造型17 17 21 牙签高楼18 24 28 牙签高楼19 1 2 4 3 天 复习考试20 7 11 14 15 第一课 灵巧的手教学目标:1、通过听故事,看或演小品,夸夸自己的手。通过加工橡皮泥等活动,体会手是人与生俱来的工具,能帮我们做许多事。2、能尝试口头叙述构思、画草图和加工橡皮泥,经历设计、创造的过程。3、在加工橡皮泥、制作玩具的活动中,能体验到用手创造的快乐。教学难点:认识手的作用,体会手是人与生俱来的工具,可以通过演小品,夸夸自己的手来落实。教学难点:用橡皮泥制作作品。教学过程:活动一:听故事、演小品1、 教师讲小明的故事。2、 请思考:小明用手做了那些事?3

3、、请各组上台表演小品“手能做的事” 。活动二:夸夸我们的手1、教师启发学生回忆:我们的手还能做什么事情?2、教师归纳手的作用:手是人体不可分割的部分,也是特殊的工具。活动三:用手加工橡皮泥1、示范泥娃娃的制作方法。2、鼓励学生构思作品,并将自己的设想画下来。3、指导学生用橡皮泥制作作品。4、指导学生评价作品。第二课时手与生俱来的“工具”1、用手摸物品,辨别温度。2、用手摸物体,辨认物体。3、组织学生讨论:那些是直接靠手维持生计的?第二课 折纸玩具教学目标:1、通过折纸练习,初步掌握折纸的基本技能,进一步体会手的作用。2、在不同纸的比较中,感受各种纸的特性,初步形成选择材料的意识。教学重点: 以

4、手为基本工具学习舢板船。教学难点: 学习不同折纸符号的折法。课前准备: 普通纸、铅画纸、折好的纸青蛙。教学过程:活动一:玩纸青蛙导入: 大家都很喜欢玩游戏吧?今天老师给每个小组带来了两只纸青蛙,等一会我们一起玩纸青蛙游戏。1、介绍游戏规则。2、发布游戏开始的口令。3、教师引导学生交流:哪只纸青蛙赢得了胜利?(学生总结)4、教师小结:普通纸轻,所以青蛙跳的远,容易赢。活动二:吹纸游戏1、教师提出问题:用游戏验证普通纸比铅画纸轻。2、教师介绍吹纸游戏的玩法。3、指导学生玩吹纸游戏。问:从游戏中你发现了什么?活动三:折舢板船1、教师问:哪一种纸更合适折纸?为什么?如果要用铅画纸折,有什么办法把它折得

5、很平整吗?2、教师介绍折纸中的常用符号,如正折线、反折线、剪切线,并示范正折、反折和剪切的方法。3、分步示范舢板船的折法。4、指导学生折舢板船。5、评价作品。第二课时活动一:让学生做小老师,教大家折纸1、调查:哪位同学会折纸?大家会用纸折什么?2、让学生根据自己的经验折纸。3、交流、欣赏折纸作品。4、请一位学生做小老师,教大家折一种纸玩具。活动二:认识、交流常用的符号教师教学生看图折纸。第三课 吹肥皂泡教学目标:1、通过用不同吹具玩吹肥皂泡的游戏,发现肥皂泡的大小与吹具有关。2、通过比较用手和借助工具弯折的铁丝圈,发现手的局限性,了解工具的作用。3、在吹肥皂泡的活动中,感受吹具可以替代,还可以

6、加以改进,满足不同的需求。教学重点: 发现手的局限性,认识工具的作用。教学难点: 弯折的铁丝圈。课前准备: 两个大小不同的铁丝吹具、 一杯已调好的肥皂液、肥皂、洗衣粉、洗洁精、杯子、小刀、筷子、吸管、铁丝等。教学活动:活动一:吹肥皂泡1、导入:大家玩过吹肥皂泡吗?请两位同学上台来,用这两个大小不同的铁丝圈吹具吹泡泡,看看效果有什么不一样。2、引导学生讨论:肥皂泡的多少、大小与什么有关?(学生交流后回答)3、教师归纳:当肥皂液一样的情况下,肥皂泡的多少、大小与吹具有关。活动二:制作铁丝圈吹具1、教师提出任务:大家想不想自己做一个铁丝圈吹具,玩吹肥皂泡?怎样做呢?2、教师示范;两种制作方法: (

7、1)徒手做。 ( 2)借助工具弯制铁丝圈。3、学生练习制作。4、教师提出问题:用手和借助铅笔制作吹具有什么不同?活动三:吹肥皂泡比赛1、教师请同学们用自己做的吹具吹肥皂泡,比一比,谁的吹出的肥皂泡又大又多。2、教师组织学生比赛。3、提问:游戏中你发现了什么问题?可能与什么有关?第二课时活动一:用吸管吹肥皂泡1、教师提出任务:在桌面上吹一个肥皂泡,让其停留在桌子上,然后在这个肥皂泡的内部再吹一个肥皂泡。2、提供吸管,学生尝试完成任务。3、提出新任务:加工吸管,看看吹出的肥皂泡有何变化。4、引导学生总结:改变工具的结构,最后达到的效果会不一样。活动二:1、教师示范肥皂液的制作。2、引导学生研究肥皂

8、液的配方对吹出肥皂泡的影响。第四课 忙碌的小镇教学目标:1、听童话故事,发现人们在利用不同的工具做事情。2、发现人们在不同的场合利用不同的做技术工作。3、通过讨论身边人们从事的工作,发现技术和工具就在身边。教学重点: 发现人们都在利用不同的工具做事情。教学难点: 发现人们都在利用不同的工具做事情。教学活动:活动一:听童话故事1、导入:大家都喜欢听故事吧?今天我们要听一个童话故事“忙碌的小镇” 。2、教师讲故事学生思考:( 1)小镇上的人在忙什么?( 2)他们用到了什么工具?3、学生思考并回答问题。活动二:编故事教师引导学生根据现实生活,编故事并讲给大家听。活动三:说说自己居住的城镇或乡村1、教

9、师引导学生交流,我们居住的城镇或乡村是怎样的?有哪些工作?用到了什么工具?2、教师小结,表扬与鼓励。第五课 造房子教学目标:1、从故事“造房子”中,发现造房子需要挖土工、泥瓦匠、木匠、电工、管道工等许多人,他们按计划、有步骤地合作,才能共同造好房子。2、发现在造房子要用到许多材料和工具。3、通过师生合编故事,发现房子内的各种设施时为了满足人们的需求而设计和安装的。教学重点: 知道造房子时要用到许多材料和工具。教学难点: 发现造房子需要许多人按计划、有步骤地合作,才能共同造好房子。课前准备: 填空题和抢答题。教学活动:活动一:听故事,复述故事1、教师讲“造房子”的故事。2、组织学生交流并复述故事

10、。活动二:编故事1、学生编故事。2、教师将填空题贴在黑板上,组织学生完成填空题,引导学生注意技术分工。活动三:师生合编故事1、教师提出编故事的要求,并与学生一起合编故事。2、教师总结:造一栋房子,需要需要许多人按计划、有步骤地合作,既分工又配合,共同完成任务,其中,不同的人会使用不同的工具和材料。第六课 种玉米教学目标:1、通过听故事,知道种玉米要经过播种、养护、收割等一系列过程。2、通过讨论,发现利用农机可以使农民工作得更快,更省力。3、明白劳动可以增加财富,可以用财富换来新的技术产品满足新的生产需要。教学重点: 知道利用农机可以使农民工作得更快,更省力。教学难点: 知道人们因为生存的需要而

11、生产粮食。课前准备: 填空题和思考题。教学活动:活动一:听故事,回答问题1、导入:猴伯伯有一个很大的农场,他买了玉米种子准备种又甜又香的玉米。可是他忙了半天,也没种多少,这可怎么办呢?想不想听听猴伯伯想出了什么好办法?2、教师讲童话故事“种玉米” 。3、教师提问:猴伯伯想了什么办法来解决种玉米又累又慢的问题的?4、学生分组讨论、交流。5、学生以复述故事的方式回答。6、玉米成熟后,猴伯伯又是怎样忙碌的呢?教师组织学生交流怎样收割玉米,收割后怎样处理的。活动二:交流现实生活中农民种玉米的过程教师联系生活提出问题:1、我们平时吃的粮食是怎么来的?2、农民用什么工具耕种?3、他们要付出怎样的劳动?4、

12、我们应该怎样对待粮食?教师总结,表扬与鼓励。第七课 生活中的修理工作教学目标:1、 感受产品有时会不工作, 但是可以借助工具可以修理好,进一步理解工具的作用。2、 通过交流生活中的实例, 认识有些人专门从事修理工作,初步了解修理技术。3、能明确游戏规则,积极参与游戏活动,并感受提问和观察可以帮助自己领会事物是如何工作的。教学重点: 认识有些人专门从事修理工作, 初步了解修理技术。教学难点:创造性地回答“什么人修理什么” 。课前准备:坏铅笔盒、医生坐诊的图片、秒表。教学活动:了解游戏主题修理1、情景导入:铅笔盒坏了,该怎么办?2、教师演示修理铅笔盒。3、组织学生讨论:那些人专门从事修理工作?活动

13、二:明确游戏规则1 、出示医生坐诊的图片。2、介绍游戏规则。3、教师做裁判,组织一组学生玩游戏。活动三:1、指导各组开展比赛。2 、组织学生评选出一些有创意的回答。第八课 线条造型教学目标:1、 知道线条可以变幻出各种造型, 了解设计一个创造的过程。2、能明确游戏规则,积极参与游戏。教学重点:领会“设计有时是一个很简单的创造过程” 。教学难点: 设计有创意的造型或对造型进行创造性的说明。课前准备:电线、秒表。教学活动:活动一:认识线条造型的多变1、用一根电线变化出不同的造型,如手镯、数字等。2、利用电线还级变出什么呢。3、归纳:原来,只要我们的头脑中有创意,就能够用一根线条设计出造型多样的作品

14、来!活动二:辨别普通回答和创造性回答1、将电线变成“ U” ,提问:这是什么东西?2、根据学生的回答解释什么是创造性回答。活动三:明确游戏规则1、介绍游戏规则。2、教师做裁判,请几位学生试玩游戏。活动四:线条造型”比赛1、组织学生分组。2、指导各组开展游戏。3、组织学生一些有创意的造型和说明。4、全课总结:表扬与鼓励。第九课 牙签高楼教学目标:1、牙签搭高的活动,了解不同结构稳定性。2、知道造高层建筑有很多技术要求。3、能通过合作完成一件技术作品。教学重点:在规定的时间内搭建一个既牢固有高的牙签高楼。教学难点:怎样的结构才稳定。教学准备:一些电视塔和大楼的图片、牙签、橡皮泥、木板、直尺、小电扇。教学活动:活动一:了解高建筑物的建设要求1、出示一些电视塔和摩天大楼。2、组织学生读者论坛高建筑物的特点。活动二:小组设计牙签高楼1、提问:可以用牙签和橡皮泥搭一个怎样的高楼。2、组织学生讨论并设计牙签高楼。活动三:搭建牙签高楼1、介绍游戏规则。2、比赛开始并计时。活动四:评比作品1、用尺测量各组搭建的高楼的高度。2、测各组搭建的稳定性。3、组织学生讨论。4、再资助出示电视塔和摩天大楼图片,引导学生观察世界上的著名高楼是如何考虑稳定性。板书设计 :第 9 课 牙签高楼搭建牙签高楼

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