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1、更多精彩范文点击主页搜索1范文大全(可编辑)更多精彩范文点击主页搜索2学习型寝室评比活动策划书一、活动目的为了增强同学们的学习意识,营造良好的寝室学习氛围,提高文化课成绩,提高师范生素养,使同学们成功地通过英语 4、6 级,特举办此次活动。二、活动主题提高学习意识 建设学习型寝室三、活动时间 XX 年 11 月 5 日至本学期期末四、活动地点 11 科教班各寝室五、参与对象 11 科教班全体成员六、活动流程活动前期准备:宣传方式: 1、班长在教室里宣传;2、活动 策划书上传群共享和班级博客;3、班委下寝室宣传。活动举办阶段:11 月 10 日前,每个寝室长上交一份寝室学习计划表格电子稿(表格见
2、附页) 和一份具体的时间计划表至李赛男处。每一个月寝室长在寝室长会议中展示本寝室的学习风采,限时 5 分钟,形式不限。期末召开 11 科教班会选出学分最好的 5 个寝室。活动后期:1.生活委员将奖励分发给各寝室长;2.活动负责人写活动总结。七、奖项设置 每月寝室长在寝室长会议中作出总结,由杨莹老师及班委商议决定前 3 名的寝室。这三个寝室的成员可以将此项奖项写在生命科学卡上,也会在班级博客上公示。期末时,召开班会,各寝室长展示本寝室的优良学习风气,展示形式不限,由杨莹老师及全班同学投票决定学风最好的 5 个寝室,分别给予 100 元,更多精彩范文点击主页搜索350 元,30 元,20 元,20
3、 元作为寝室费,寝室成员可以将奖项写在生命科学卡上,并给予一定的综合考评奖励,成果博客公示。八、经费预算 220 元九、预期效果同学们意识到学习的重要性,增强了学习意识。师范生技能,英语四六级通过率均有明显提高。一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。三、活动名称:萝卜蹲游戏四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。五、活动开展:六、时间预算:十分钟七、活动应注意的问题:注意把握时间,如
4、果快到时间了还剩下好几个同学且有难分上下之势则由主持人宣布剩下的几个都是大赢家,注意活跃气氛,带动全体同学们的激情。注意游戏的难度,如果游戏简单就适当增加难更多精彩范文点击主页搜索4度把参加者手中的纸条收走,如果太难就减少难度,给与其适当的提示。 (校园文化艺术节策划书)八、活动的总结:这个游戏的考验了大家的反应能力和接受能力,在游戏中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反应以及处理问题,这也是我们将来在网络营销过程中可能会遇到的问题,虽然是小游戏,但是训练了我们的大脑,这样更加有利于将来的工作的发展要求。九、活动负责人及主要参与者:吴红娜 王春燕 王霄 张美芳 王双双 刘海洋 周培 吕超杰 张叶