星辉互动娱乐股份有限公司2016年半年度报告摘要

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1、星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 1 证券代码: 300043 证券简称 :互动娱乐 公告编号:2016 -093 星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 1、重要提示 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证本报告摘要所载资料不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确性、完整性承担个别及连带责任。 本半年度报告摘要摘自半年度报告全文,半年度报告全文刊载于巨潮资讯网等中国证监会指定网站。投资者欲了解详细内容,应当仔细阅读半年度报告全文。 董事会审议的报告期内的半年度利润分配预案或公积金转增股本预案 适用 不适用 公司负责人陈

2、雁升、主管会计工作负责人刘胜华及会计机构负责人 (会计主管人员 )王丽容声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、完整。 半年度报告是否经过审计 是 否 公司简介 股票简称 互动娱乐 股票代码 300043 联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 杨 农 黄文胜 电话 020-28123517 020-28123517 传真 020-28123521 020-28123521 电子信箱 2、主要财务会计数据和股东变化 ( 1)主要财务会计数据 公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据 是 否 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期 增减 营业总收入(元)

3、 903,046,128.62 724,219,555.49 24.69% 归属于上市公司普通股股东的净利润(元) 269,175,548.54 174,761,149.96 54.02% 星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 2 归属于上市公司普通股股东的扣除非经常性损益后的净利润(元) 249,589,351.20 109,982,598.27 126.94% 经营活动产生的现金流量净额(元) -15,421,644.42 -83,569,705.15 81.55% 每股经营活动产生的现金流量净额(元 /股) -0.0124 -0.0672 81.55% 基本每股收益(元

4、/股) 0.22 0.14 57.14% 稀释每股收益(元 /股) 0.22 0.14 57.14% 加权平均净资产收益率 12.08% 8.86% 3.22% 扣除非经常性损益后的加权平均净资产收益率 11.20% 5.58% 5.62% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度 末增减 总资产(元) 4,757,963,494.83 3,301,103,124.07 44.13% 归属于上市公司普通股股东的所有者权益(元) 2,193,971,473.29 2,094,211,004.83 4.76% 归属于上市公司普通股股东的每股净资产(元 /股) 1.7634 1.6832 4.76%

5、 非经常性损益的项目及金额 适用 不适用 单位:元 项目 金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分) 5,280,962.30 计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量享受的政府补助除外) 3,567,945.44 债务重组损益 14,634,439.57 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 110,996.27 减:所得税影响额 3,843,581.93 少数股东权益影响额(税后) 164,564.31 合计 19,586,197.34 - 对公司根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1号 非经常性损益定义界定的非经常性损益项目,

6、 以及把公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1号 非经常性损益中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应说明原因 适用 不适用 公司报告期不存在将根据公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1号 非经常性损益定义、列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目的情形。 星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 3 ( 2)前 10 名股东持股情况表 报告期末股东总数 78,079 前 10名股东持股情况 股东名称 股东性质 持股比例 持股数量 持有有限售条件的股份数量 质押或冻结情况 股份状态 数量 陈雁升 境内自然 人 32.77% 407,721,600 305,79

7、1,200 质押 244,800,000 陈冬琼 境内自然人 12.90% 160,506,192 0 质押 39,600,000 黄挺 境内自然人 4.65% 57,830,458 57,745,538 质押 40,284,000 珠海厚朴投资管理合伙企业(有限合伙) 境内非国有法人 3.50% 43,605,047 43,605,047 质押 37,574,000 郑泽峰 境内自然人 3.04% 37,799,951 37,656,071 质 押 21,200,000 陈创煌 境内自然人 1.86% 23,170,000 0 博时资本平安银行陈冬琼 境内非国有法人 1.30% 16,152

8、,407 0 中央汇金资产管理有限责任公司 国有法人 0.78% 9,742,200 0 光大证券股份有限公司 境内非国有法人 0.70% 8,699,949 0 曹毅斌 境内自然人 0.69% 8,615,999 8,615,999 上述股东关联关系或一致行动的说明 陈雁升和陈冬琼为本公司实际控制人,陈雁升和陈冬琼为夫妻关系 ,两人合计持有本公司 45.67%的股份。 “ 博时资本平安银行陈冬琼 ” 为陈冬琼女士通过 “ 博时资本 -众赢志成 3号专项资产管理计划 ” 而间接持有的公司股份。陈创煌系陈雁升、陈冬琼夫妇之子。 ( 3)控股股东或实际控制人变更情况 控股股东报告期内变更 适用 不

9、适用 公司报告期控股股东未发生变更。 实际控制人报告期内变更 适用 不适用 公司报告期实际控制人未发生变更。 3、管理层讨论与分析 ( 1)报告期经营情况简介 近年来娱乐消费的需求表现强劲,移动互联网的广泛使用,给粉丝经济带来历史性的机遇。我们认为星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 4 娱乐消费必将是未来最重要的消费领域。我们的使命,是去满足人们对健康快乐生活的追求,让健康快乐无处不在。顺应这一发展潮流, 2016年上半年,在构建“ 娱乐生态 ”的既定战略下,公司继续沿着“ 平台化、智能化、国际化、多屏化”等方向进行产业布局,积极推进延展全生态链布局,构建覆盖玩具、游戏、足球

10、、直播、电竞、虚拟现实等领域的娱乐集团。 2016年上半年,公司实现营业收入 90,304.61万元,较上年同期增加 24.69%;实现营业利润 31,600.62万元、利润总额 33,438.48万元、 归属于母公司所有者的净利润 26,917.55万元,较上年同期分别增长54.48%、 59.44%、 54.02%。 2016年上半年,公司总体经营情况如下: 游戏业务 从公司进入游戏行业以来,公司就将 IP战略作为公司主要的游戏发展战略之一,截止目前已取得了明显成效。热门 IP改编的游戏本身在玩家人群中拥有较高辨识度、情怀感召力和用户积淀,这类游戏在吸引玩家方面具备天然优势。在对 IP价值

11、的深度挖掘及游戏生命周期的延长上,公司已经形成自己的模式和思路。 我们相信 IP与精品是不可分割的,我们也做到以经典 IP为根基,加入各种创新发展的元素,在实现从单一文化产品到多元文化产业转型升级的同时,去满足粉丝用户更多的需求与游戏体验。同时,我们也积极探索如何在市场层面最大范围的释放 IP价值,将游戏产品与 IP进行深度联动,影视 IP进行“ 影游联动”,动漫 IP进行“ 漫游联动 ” ,争取把这个 IP游戏的价值全力输出,把整体市场的价值最大化。 截止目前,金庸正版授权的自研页游侠客行侠录、温瑞安正版授权的自研页游四大名捕斗将军,两款游戏目前都已开测,数据表现不错。除此之外,天下霸唱正版

12、授权的代理页游鬼吹灯摸金校尉,目前游戏已经在腾讯 QQ空间开启测试。另外,由若森数字正版授权并监制、天拓游戏自研的同名动漫不良人独代页游,也开启了限量删档首测。 报告期内,公司的游戏业务实现营业收入 39,969.88万元,同比增长 112.25%。报告期星辉天拓自研页游精品龙骑士传、手游产品刀锋无双持续保持月流水 1,000万以上的水平。畅娱天下多款游戏也取得较高流水水平。 在产品计划方面,公司下半年产品计划非常丰富,公司还将会发布多款重量级的产品,包括开发周期已经超过半年,主攻竖版单手操作市场的 ARPG手游剑圣觉醒OL ;偏向韩式写实暗黑风格的 ARPG手游黑暗与荣耀以及自研的 Q版风格

13、 MMO游戏亚特兰战记等等。未来公司将在深耕重度 MMO与 ARPG领域的基础上,再向外扩散,完成各类型游戏的布局。 玩具及婴童业务 在报告期内,公司玩具及婴童业务实现营业收入达到 29,773.91万元,同比减少 14.05%。其中车模玩具业务实现营业收入达到 22,052.62万元,同比减少 18.92%;婴童用品业务实现营业收入人民币 7,721.29万元,同比增长 3.76%。 2016年上半年,我们持续加快产品创新及销售渠道创新,虽然来自传统车模玩具业务实现营业收入同比减少,但是通过以创新产品吸引消费者刺激市场需求,来自儿童自行车、儿童旅行箱、玩具机器人等新产品实现营业收入达 2,2

14、30.46万元,较去年同期增长 82.40%。与此同时,随着市场销售模式的多元化发展,我们加大天猫、京东、唯品会、苏宁等电商平台的深度合作,不断建设、完善并形成高效的营销网络,进一步扩大线上线下网络覆盖,线上以“ 直营 +分销模式” 与线下分销模式,形成线上线下互利共存的业务架构。报告期内电商渠道获得较快增长,实现营业收入较上年同期增长 23.68%。 在渠道及品牌建设方面,我们持续推进渠道扁平化,加快发展“ 店中店 ”的销售模式。同时我们积极鼓励消费者通过线上及社交媒体渠道与我们的品牌建立联系,持续建立品牌忠诚度及信任度。为了营造良好的市场营销氛围,公司以传统媒体平台和新媒体平台结合的方式,

15、进一步提高品牌的曝光率和知名度,巩固品牌文化。我们相信二胎政策的放开及销售策略的深入贯彻将最终令我们的品牌受益。 公司在研发方面持续保持较高投入,不断加大新产品研发资金投入和力度,报告期玩具板块公司共申星辉互动娱乐股份有限公司 2016 年半年度报告摘要 5 请专利 21项,其中实用新型专利5 项,外观专利 16项。 展望 2016年下半年,公司将以用户和产品为中心,加快对创新智能玩具的研发与电商渠道布局,推进技术创新、销售渠道创新和服务方式的创新。 体育业务 报告期内,公司实现控股西班牙足球甲级联赛球队皇家西班牙人足球俱乐部,成为首个控股欧洲五大顶级联赛足球俱乐部的中国企业。截止目前,公司已实现控股皇家西班牙人持有 99.35%的股权。 西班牙人队是西班牙足球甲级联赛的球队之一。在西班牙人队 116年的历史中,球队曾经四次获得西班牙国王杯冠军,也曾两次入围欧洲联盟杯决赛。我们相信,围绕皇家西班牙人在足球俱乐部赛事经营、青年训练营等上游资源进行国外和国内体育资源的深度运营和打通运作,我们将有机会发展成为世界上领先的体育品牌。中国巨大的、热情的球迷群体也将为西班牙

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