人机交互和谐界面设计基础作业2

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1、Week3曹航-2013141463108-软件学院作业内容:1.Describetheinteractionframework(Normansmodel)introducedinHuman-ComputerInteraction.2.采用Normansmodel来解释2-3个交互行为。答:1、诺尔曼模型是一种心智模型。人的心理活动是一个整体,是认知因素(感知、表象、记忆、思维等)和非认知因素(情感、意志、动机、兴趣等)的辩证统一,因此必须考虑情感等因素对认知和行为的影响。诺尔曼在1979年提出诺尔曼模型。这个模型是以控制系统为中心,感觉输入和运动输出都直接与它相联。在控制系统和认知系统之间是

2、情感系统,指出情感等因素的重要性。2、1)iPhone的home键。在iPhone中,为了使得用户能够一目了然地找到所有的功能,它使用了一个Home按钮,这也是机身正面唯一的一个物理按钮。它位于机身的底部,当用户在任何时候按下该按钮时,都可以来到如图所示的初始画面,这里以矩阵的方式显示出了所有功能。每个功能都用一个较大的易于手指触摸的图标式按钮来表示,同时在图标的下方还有相应的文字说明。根据这种设计,不论你当前处在任何状态,最多只需两次按键就能开始使用任何一个功能,这极大地方便了用户找到各个功能的过程,从而使得所有的功能都能被更好地被使用。JeniferTidwel在“DesigningInterfaces”一书中将这种特点的导航方式称为“HubandSpoke”模式,即以一种从中心向四周辐射的方式来组织全部功能,它有助于用户形成一种简单的对于系统的功能是如何组织的心理模型。2)日用品的设计如煤气开关这个注重可视性,降低误操作的发生概率,利用自然限制因素和强迫性功能这样一来,用户完全不必体验操作中的困惑或是蒙受未察觉的操作失误带来的损失。

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