动漫概论第一学期A卷期末试卷答案版

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1、注意: 考生没有在指定位置就座参加考试, 成绩作“ 0”分计。 班级名称、学生证号和姓名务必正确清楚填写。 因填写错误或不清楚造成不良后果的, 均由本人负责; 如故意在试卷上留有特殊标记, 考试成绩一律以“ 0”分计。密封线试卷第 1页(共 4 页)学生证号姓 名装订线班级名称武威职业学院 2014 2015 学年度第 一 学期期末考试动画概论试题答案 ( A 卷)出 卷 人: 冯 燕 复 核 人: 祁小刚题号 一 二 三 四 五 六 总分分数一、填空题 (每空 1 分,共 10分)1. 动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。2. 中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟 : 万古蟾、万籁

2、鸣、万超尘。3画面分镜头是将文字剧本转换成图像的一道工序,它确立了影片的画面构成与节奏,相当于影片的雏形。4. 动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。5. 角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功能。二、选择题 (每小题 2 分,共 30 分)1. 世界上最早放映动画片的人( C ) 。A.约翰拉斯特 B. 彼得 罗杰 C. 雷诺 D. 沃尔特迪斯尼2. 英国史都特 . 布莱克顿拍摄的( A )被公认为是世界上第一部动画影片。A.滑稽脸的幽默相 B. 水浇园丁C.幻影集 D. 火车进站3. 下列动画片不属于水墨动画片的是 ( B) A 小

3、蝌蚪找妈妈 B. 田螺姑娘 C 牧笛 D. 山水情4. 被日本动画界称为“漫画之父” “漫画之神”的著名艺术大师是 (C ) A.大川博 B. 宫崎骏 C. 手冢治虫 D. 大友克洋5. 大闹天宫美术设计中负责人物造型的人是( B ) 。A.张正宇 B. 张光宇 C. 李克弱 D. 万超尘6. 日本东映动画制作公司于 1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是( B )A.西游记 B. 白蛇传 C. 哪吒闹海 D. 女娲补天7. 迪斯尼于 1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是( C )A.猫和老鼠 B. 虫虫特工队 C. 蒸汽船威利 D. 怪物史莱克8. 被称为加拿大动画

4、教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得 147个国际动画大奖的动画人是: ( B )A. 沃尔特迪斯尼 B. 诺曼麦克拉伦 C. 约翰拉斯特 D. 奥诺雷杜米埃9. 透明的赛璐珞片的发明,实现了( B )与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。A. 动物 B. 活动形象 C. 人物 D. 运动物体10. 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由( C )人员来完成。A. 修形 B. 着色 C. 中间动画 D. 动检11. 动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,( A )等。A . 情绪剪辑点 B. 色彩剪辑点 C. 胶片

5、剪辑点 D. 磁带剪辑点12. . 立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用( B )逐格拍摄而成。A.3DS软件摄影机 B. 摄影机 C. 摄像机 D. 照相机13. ( A )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A.主流动画 B. 商业广告动画 C. 非主流动画 D. 影院动画14. 动画的三大艺术特征是综合性、制作性、 ( D ) 。分数分数试卷第 2 页(共 4 页)密封线A.可视性 B. 艺术性 C. 想象性 D. 假定性15. 迪斯尼公司于 1995 年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是( D )A. 埃及王子 B. 圣诞夜惊魂 C. 飞天巨桃历险记 D

6、. 玩具总动员三、名词解释 (每小题 5分,共 10 分)1. 非主流动画非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和个人的创作体验。艺术家们把动画当一门艺术来加以发挥,创作出了许多风格各异,个性很强的实验性动画。因其在动画行业中不占主导地位,故称非主流动画。2. 中国动画学派中国的早期动画具有浓重的民族特色,因此形成了它独特的民族风格。老一代艺术家利用传统的民间艺术形式,如:剪纸、皮影、水墨画、农民画等创作了大量优秀的动画片,也正是这些独特的民族艺术形式所形成的风格,被国际动画界称为“中国动画学派” 。四、简答题 ( 2小题,共 20 分)1.商业动画片创作的原则有哪些?(本

7、题 10分)商业动画片作为一种商品艺术,更多地考虑广大观众的需求和喜好,并尽可能地使观众的认可度最大化。经过影视工作者的长期实践和摸索,总结出了主流动画片创作的几项原则:善恶法则、英雄法则、快乐法则、幻想法则、时尚法则等。2.简述欧洲动画的艺术特征(本题 10分)欧洲动画多为非主流动画,篇幅较短。不太注重讲故事,而注重哲理性,思想性。较少生产连续剧,而喜欢在动画电影上实现实验或探索。场面不大,故事不完整,但发人深省。试图以高度概括的手法表现主题与主要内容,以独特的构图和色彩勾勒情绪。追求创新性,把哲学与美学带到动画的创作中,在题材和技巧上创新,表现本国传统文化,民族习俗,社会生活,个性的演绎生

8、活的方方面面。追求艺术性,欧洲动画家把动画看做艺术品,更倾向于在作品中表现其艺术手法和思想,试图挖掘动画深层的艺术性和文化性。五、论述题 ( 2 小题,共 25分)1. 试论动画片创作与电影创作的相似性?(本题 15分)动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主体构成,巨作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍, 也有很多经典动画被真人电影不断翻拍 (如蜘蛛侠) 。 其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜头设计。再次,在具体制作上,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中的演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来达到表达角色形态动作和表情的目的。2. 论述中国动画、日本动画及美国动画的不同之处,并以一部动画举例说明?(本题 10分)分别以宝莲灯 、 千与千寻 、 阿凡达三部影片举例说明。分数分数分数

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