基于3Dmax的动画设计

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1、 1。 。 。 。职业学院2014 届毕业论文基于 3D max的动画设计家庭装修(室内设计)学院: 学生姓名:_ 指导教师: 专 业: 班 级: 完成时间: 摘要 计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。而且三维技术已经广泛的应用于工业用途,建筑制图、工程模型演示、家装等等,可

2、以说三位家属已经慢慢的开始如如人们的生活当中了。而人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康 1作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐。所以这就需要很好的设计来表现。本文论述了 3D max、Photo shop

3、 等软件的一些基础知识,以及利用这些软件制作室内设计的过程。关键词:室内设计 3D Max Photo shopAbstractThe computer animation in teaching field application is this years to start, mainly used for auxiliary teaching and training, auxiliary can improve their perceptual knowledge, make the boring teaching in a lively and interesting in the

4、animation. Especially in self-study and teaching field of applied some courses, because now is too complex, abstract, unable to students, this to learners demonstration or educators is a problem, the network teaching, computer animation is used to assist in teaching and auxiliary training timely sol

5、ve the problem, use 3 d modeling, will not be brought to the classroom training, showing a computer to realize. And 3 d technology has been widely used in industrial purposes, architectural drawing, engineering model demonstration, domestic outfit, and so on, can say the three family members have sl

6、owly started such as such as peoples life. And the life of people, most of the time is spent in indoor, therefore, people create the indoor environment of design, is directly related to the living and production of indoor activities related to peoples quality, safety, health, efficiency, comfortable

7、 and so on. This paper discusses the 3 D Max and some basic knowledge of software, and the use of the software production process of interior design model, using the software to produce a simple rendering the sitting room. Keywords: model, 3 D Max 1目 录1 绪论11.1 引言11.2 开发背景及意义12 基本理论知识及开发工具介绍22.1 基本理论

8、知识22.1.1 3D Max22.1.2 Photo shop22.2 开发工具的介绍33 开发过程43.1 开发设计立意43.2 开发详细过程43.2.1 确定系统单位43.2.2 墙体的创建53.2.3 沙发的创建73.2.4 抱枕的制作93.2.5 电视机的创建103.2.6 茶几的创建153.2.7 将各个物品成组163.3 贴材质163.4 创建室外太阳光源及室内灯光223.5 渲染图片233.6 最终渲染234 参考文献24致谢25山东凯文科技职业学院- 0 -第一章 绪论1.1 引言随着人们生活水平与欣赏能力的不断提高,人们对室内家装设计的要求也越来越高,因此,室内建筑设计师所

9、面临队的挑战越来越大。那么如何才能提高自身的设计和表现水平,让自己的设计方案得到客户的满意呢?效果图的“表现”无疑是室内建筑设计中非常重要的环节, 、细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。1.2 开发背景真实及意义我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室内设计已经渗透到生活的各个层面。同时,东西方文化碰撞与交融,使我国的室内设计呈现多元的设计格局,这说明了经济的发展必将带动设计文化上的进步。室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,

10、问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心。为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视。现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求。设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题。可以认为室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。山东凯文科技职业学院- 1 -第二章 基本理论知识及开

11、发工具介绍2.1基本理论知识2.1.1 3D Max:3D MAX 的插件非常丰富,几乎可以说已经到了庞大的地步,其插件极大的丰富和强大了3D MAX 软件的功能。如图 1.1 所示。类型 扩展名 说明建模类 DLO 扩展模型的创建功能,比如建立地形、演示等特殊形体,以及各种系统辅助对象修改器类 DLM 提供特殊的修改功能,比如特殊变形、表面特殊的成型处理等渲染效果类 DLR 增强渲染效果或大气效果,比如卡通风格渲染,特殊的空气尘埃效果输入/输出类 DLI/DLE 用于扩充 MAX 导入/导出的文件格式材质贴图类 DLT 扩充新的材质和贴图类型视频效果类 FLT 在 MAX 的视频通道 Vid

12、eo Post 中增加新的滤镜效果特殊工具类 DLU 属于特殊用途的类型图 1.12.1.2 Photo shop:1. 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在 Photo shop 主要用于处理位图。2. 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。3. 分辨率:每单位长度上的像素叫做图像的分辨率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辨率有很多种。如屏幕分辨率,扫描仪的分辨率,打印分辨率。4. 图像尺寸与图像大小及分辨率的关系

13、:如图像尺寸大,分辨率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。以上是 Photo shop 中最基本的理论知识,必须先要弄清楚这些概念才能对症下药,其中还有很多 Photo shop 的具体工具的使用,比如:通道、 、图像的色彩模式、滤镜以及绘制图像、处理照片过程中所需要用的快捷键等等。山东凯文科技职业学院- 2 -2.2开发工具的介绍1.3D Max3D 是 three-dimensional 的 缩 写 , 就 是 三 维 图 形 。 在 计 算 机 里 显 示 3d 图 形 , 就是 说 在 平 面 里 显 示 三 维 图 形 。 不 像 现

14、 实 世 界 里 , 真 实 的 三 维 空 间 , 有 真 实 的 距 离 空 间 。 计算 机 里 只 是 看 起 来 很 像 真 实 世 界 , 因 此 在 计 算 机 显 示 的 3d 图 形 , 就 是 让 人 眼 看 上 就 像真 的 一 样 。 人 眼 有 一 个 特 性 就 是 近 大 远 小 , 就 会 形 成 立 体 感 。 计 算 机 屏 幕 是 平 面 二 维 的 ,我 们 之 所 以 能 欣 赏 到 真 如 实 物 般 的 三 维 图 像 , 是 因 为 显 示 在 计 算 机 屏 幕 上 时 色 彩 灰 度 的 不同 而 使 人 眼 产 生 视 觉 上 的 错 觉 , 而 将 二 维 的 计 算 机 屏 幕 感 知 为 三 维 图 像 。 基 于 色 彩 学 的 有关 知 识 , 三 维 物 体 边 缘 的 凸 出 部 分 一 般 显 高 亮 度 色 , 而 凹 下 去 的 部 分 由 于 受 光 线 的 遮 挡 而显 暗 色 。 这 一 认 识 被 广 泛 应 用 于 网 页 或 其 他 应 用 中 对 按 钮 、

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