建筑设计需要用到的一些软件

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1、建筑设计需要用到的一些软件涉及软件:Photoshop、CAD、3D MAX、VRAY、特效校色 After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、动画特此 Combustion 及渲染插件 Vray、树插件 TreeStorm 及Speedtree、全息贴图 RPC、森林制作 Forest Pack、自然景观 DreamScape 等。基础软件(1)Photoshop :基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,二、三维机械制图、建筑图、装饰

2、工艺图、布局图、电路图。 Autocad 只是 CAD 的一种软件之一,由美国的 Autodesk 公司创建,类似的软件还有像 BobCAD,DeltaCAD 等 (3)3DMAX:CAD 文件辅助建模、3D 高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。(4)Sketchup:是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。特别适合作为立即简单建模讨论之用。动画及渲染(1)3D MAX 三维制作,能完全辅助 CAD

3、 进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作,( 地形+ 小品+公建+ 古建 +住宅等) 结合案例进行制作。 (2)VRay 与默认渲染器的差异、 VRay 的基本渲染原理、 VRay 渲染参数面板的讲解、VRay 灯光的应用、 VRay 材质及贴图的应用,VRay 特效的制作,室内表现图的制作,VRay 灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。 (3)3D MAX 建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC 人物和 CS 有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决

4、(片树和森林插件 ),SPEED TREE 树木插件,RPC 树木插件,高级材质动画,各种地形的制作,特殊型体建筑(膜形结构、中式古建模型) 的制作,大气特效(雾效、云),雨雪天气特效,汽车特效等的设定方案,全景输出等。后期制作(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。 (2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。 (3)Combustion:数字影视后期合成与特技术特效处理软件。讲述基本操作、导入素材、色彩校正、抠橡、粒子特效、手写字、与 max 的实时互动、rpf 序列文件的高级应用、运动模糊、层雾、渲染输出等。

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