效果更加完美照片扫描小技巧

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1、- 1 -效果更加完美 照片扫描小技巧使用扫描仪扫描照片也许是你经常需要做的工作,千万不要以为这项工作只是把照片放在扫描仪上,执行扫描命令后就完事了,因为这样扫描出的照片可能会有很多瑕疵。如果要使照片扫描出的效果更加完美,就得掌握一些技巧。 选择质量“更好”的照片 好的扫描设置技巧与图像处理软件都很难使扫描出的照片质量高于原稿。首先,照片的清晰度与洁净度不同,扫描的效果会有很大差距。如果照片的图像清晰自然,所扫描出的图像就会给人舒服的感觉。如果照片的清晰度过低,扫描出的图像就会细节模糊,给人焦距不准的感觉。 在照片冲扩方面,采用光纸放大的照片比使用绒纸放大的扫描效果更理想,绒纸表面的微小颗粒将

2、会产生散射而损失一部分反射光,最终导致画面信息的损失,在画面的暗处部分尤其严重,将造成大量的层次和细节丢失。在普通扫描仪上,绒纸上的颗粒会明显地出现在扫描结果中。 选择高效扫描仪 选择应用 ICE 技术的扫描仪能够很好地解决照片扫描后的折痕和污渍问题。ICE 是一种结合硬件和软件智能运作的高级图像处理技术。 采用 Digital ICE 技术的扫描仪,在扫描时除了会分别扫描 R、G、B 三个色彩通道外,还附加了一个扫描通道,即 D 通道(Defect channel) 。这种扫描仪能通过光电技术自动侦测图像表面的灰尘、污渍和折痕,并将这些信息记录在 D 通道中,然后在图像合成时修复图像中的各种

3、缺陷。通过 Digital ICE 技术转换和处理输出的 RGB 图像完全还原真实色彩,不仅很好地修复了照片,而且丝毫不降低图像本身的画质,还能大大提高用户的工作效率。 设置合适的分辨率 对照片进行高分辨率扫描后的效果往往适得其反,因为在提高扫描分辨率的同时,会把照片上的一些肉眼难以看出的颗粒以及照片表面的破损都扫描进去,扫出来的效果自然不会好,尤其是放大后的效果更是不忍目睹。主要表现是“噪点”很多,边缘粗糙,而且在平滑的地方也能明显感觉到照片的颗粒感。因此在扫描时片面追求高分辨率会得不偿失。 一般情况下,如果是扫描一张 3 英寸5 英寸的照片,只想在屏幕上看的话,那么用100dpi 扫描就可

4、以了。如果打算将扫描后的照片冲印成 4 英寸6 英寸的照片,就要采用300dpi500dpi 的分辨率扫描照片。如果要冲印成 8 英寸10 英寸照片,则应该采用600dpi1000dpi 的分辨率进行扫描。 黑白场的确定 - 2 -黑白场是指图片中最暗和最亮的一部分像素,确定黑白场就要在照片上表现尽可能大的亮度范围,也可以说是图片中最白的部分令其输出时达到最白的数据,通常是 255,最黑的部分达到 0。专业的扫描软件可以自动搜索预扫图片上的黑白场并作出标记,便于决定怎样确定黑白场,并让你考虑是否校正黑白场的颜色(如软件 ColorQuatet) 。 黑白场首先是要根据最亮点和最暗点出现的部位来

5、确定。最亮点如果出现在眼神、金属器物的反光处,可以将它拉到 255 处。最暗点如果出现在一张图片的局部很小的范围内,又没有表现层次的必要,也可以将它拉到 0。 原文网址: http:/ Photoshop,简称:PS。首先,使用扫描仪扫描照片。最好能有一台高档专业的照片扫描仪。目前市场上的扫描仪品牌、型号繁多,高、中、低档应有尽有,价格也从几百到几万不等。高档的扫描仪固然可以轻易获得理想的效果,在扫描阶段,不需要太多的技巧。属中、高档的扫描仪:(本人推荐)EPSONperfectionV700photo 不贵,才 7999 元(时价,相当于一部中档单反数码相机)低档的扫描仪(600 元左右,说

6、不定在你的办公室就有一台)需要更多的调整,恰当的方法加上熟练的技巧,你会发现,乌鸦也会变成凤凰。这谁都想啦你购买任何一款扫描仪,都有厂家附送的扫描软件。但是,扫描仪厂家自带的软件远非完美!在这介绍一款本人使用后感觉良好的免费软件,这就是 Hamrick 软件公司出品的VueScan,该软件几乎支持市面上所有的扫描仪。你可以到 上去下载这个软件。试试看,也许你就会发现,草鸡真的变成了凤凰!这个软件的设置很多,建议除了胶卷类型,别的都使用默认值。因为,各种设置的改变,并没有真正改变扫描仪在扫描时的物理状态,不过是对扫描获取的数据根据你的设置值作相应修正而已。- 3 -用默认值扫描好啦,其它的调整

7、让 PS 去做。其次,用 PS 适当调整照片通过扫描获得的图像要达到甚至超越原片的水准,主要使用以下几个工具:Levels(色阶) 、Hue/Saturation(色调/饱和度) 、ColorBalance(色彩平衡) 、UnsharpMask(USM 锐化) 。PS 中还有很多工具,如:Curves、GaussianBlur、Dust&Scratches等等,也可能会用到,这几个工具是最常用的。使用的扫描仪型号不同,在 PS 时这些工具的参数设置也会不同,要根据实际情况作具体分析和尝试。一、色阶的使用:PS 工具栏中,除了色阶,还有自动色阶(AutoLevels) 。这个东西就像傻瓜机无法给

8、你完全的摄影控制一样,自动色阶也无法完全达到你需要的效果,尽管它用起来非常方便,有时候效果也不错。所以,如果你要完全控制你的图像效果,从现在开始,就忘掉自动色阶吧。当你按下 Ctrl+L 键(即色阶命令)后,就可以看到该照片的色阶图。色阶图是用来表示亮度(也可以是每种单色通道)分布的示意图。左边代表暗部细节,右边代表亮部细节。纵向值越大,表示密度越高。如果图的左边为空,右边黑区很高,说明了这幅图的只有亮的部分,却没有暗部,也就是说这幅图太亮、太苍白了。解决方法是,把暗部的黑色三角滑快拉到图中红线所示的位置。其作用是把图像中原来比较亮的地方变成黑色,于是整个画面变暗,反差增大,但不会损失任何细节

9、。注意,如果把这个滑块继续右移,将会导致部分细节的损失。如果亮部不足,图片偏暗,发闷,不通透。解决方法就是把右边的白色三角滑块往左拉动到红线位置。还有一种情况,就是色阶图的左、右部分都是空,则表示图像既缺高光区,又缺低光区,图像表现为苍白、闷、很平淡,处理方法则很简单,把左、右的滑块各自拉到相应的边缘就可以了。色阶图正常后,我们对图像的控制还可以更进一步!适当移动中间滑块,图像的反差改变了!道理很简单,因为最亮和最暗的部分保持不变,但你改变了中间亮度的分配,从而改变了反差。通过移动这个滑块,你已经可以按照自己的意图控制图像的反差、层次、影调了,呵呵,是不是很奇妙啊!那么,如果用 PS 把色阶的

10、两端压缩,是否可以获得类似反转片的效果?效果出乎意外!如此简单,就很好的解决了部分偏色、色彩不艳丽、片子不通透的问题!相当部分的片子这般调整后,连后面的色彩平衡、饱和度等调整都可免了,而且效果更好!压缩到什么程度呢?试试把暗部滑块移动到 30-40,- 4 -二、调整色调/饱和度如果觉得照片的色彩方面还有不足,用色调/饱和度调整试试看。该工具有三个参数可调整:色调(Hue) 、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness) ,你不仅可以对画面整体做调整,还可以分别调整红、黄、绿等六种颜色。但我觉得,不必这样复杂,只要做整体调整就可以了。我一般只调色调和饱和度,亮度实际上在色阶里已经

11、调好了,不必再调。色调和饱和度的调节数据,要因图而异。不同的扫描仪出来的图像会差别很大,所以,只有通过自己的反复试验,才能获得理想的效果。三、锐化照片对于一些清晰度不够好的照片,PS 提供了四种锐化方式:Sharpen(锐化) 、SharpenEdges(锐化边界) 、SharpenMore(进一步锐化) 、UnsharpMask(USM 锐化) 。Sharpen(锐化):对整个图像按默认值锐化SharpenEdges(锐化边界):只对图像中的边界锐化。边界的定义是相邻像素有明显的颜色变化。SharpenMore(进一步锐化):也是对整个图像按默认值锐化,只是这里的默认值要比前面得更大,所以效

12、果更显著。UnsharpMask(USM 锐化):就是自定义锐化。前面的锐化是系统按默认值自动进行的,难免会眉毛、胡子一把抓,虽然用起来很方便,但效果常常不是你需要的。所以,我建议:为了保证图片质量,仅使用 USM 锐化。打开 USM 锐化后,我们会看到下面的窗口。共有三个选项:Amount,Radius,Threshold,Amount:锐化数值。数值越大,锐化越显著。当然不是数值越大越好,锐化过度,图像看起来很怪,不自然。锐化不足,则效果不明显。根据图像的实际情况,调整数值的大小。一般用来上网的图片,百万像素以内,取值约 60-80 左右。像素越高,取值越大。Radius:锐化半径。数值越

13、大,锐化效果越突出。但数值过大,会出现沿着锐化边缘的黑边,看起来不舒服。我的习惯是取 1-2 左右,不喜欢太大的值。Threshold:阈值。PS 根据这个域值来确定图像中的边界,从而加以锐化。所以,域值越高,则表示作为边界两边的像素差异必须越大,从而需要锐化的部分越少,因为域值以内的部分是不做锐化的。这个值我一般选 1-2 之间。适当锐化后你会发现,你的图像比原来清晰多了四、去划痕去划痕、灰尘的常用工具有:HealingBrushTool(复原毛刷) ,CloneStampTool(仿制图章),BrushTool(毛刷) ,以及 SmudgeTool(涂抹) 。这些工具很容易在 PS 的工具

14、条中找到。- 5 -使用最多的是复原毛刷,有时会用到涂抹和仿制图章,毛刷则很少用到。强烈推荐复原毛刷,这个工具太棒了,它让去尘、去划痕的工作变得轻松、高效,它是 7.0 中新加的。去划痕的步骤:1、找到划痕、灰尘的位置。这是废话,但要找出所有的划痕、灰尘位置,有时需要花点时间,还要有耐心和细心。2、看看划痕周围的情况。划痕的位置不外乎两种情况,一是处于大面积相似色块的中间,而是处在复杂图案的中间。3、对第一种情况,实在太幸运了。你只要选中复原毛刷,按住 Alt 键,用鼠标在划痕的周围点一下,然后放开 Alt 键,用鼠标在划痕上一抹,咦?划痕哪去啦?不见了!4、对第二种情况,你需要费点功夫,上面

15、提到的工具可能都要用上。最好用、用得最多的还是复原毛刷。如果划痕所处位置的图案与旁边的图案非常一致,而旁边的图案是完整的,那么仿制图章会更好用一些,但要注意选好取样点的位置(即:按住 Alt 键鼠标点取的位置) 。如果划痕很细微,也可以用涂抹搞定。毛刷的用法跟涂抹有点相似,但要选准颜色(可用吸管) ,免得变成花脸。还有划痕、灰尘一类的缺陷都很微小,所以尽量把图像放大数倍,再做处理,更为精确些。另外还有一个技巧就是根据痕划和周围图案的形状选择合适的毛刷大小。去颗粒一般使用两种工具:Noice-Dust&Scratches(灰尘与划痕)以及 Blur-GaussianBlur(高斯模糊) 。从字面上看,Dust&Scratched 似乎是为去灰尘和划痕设计的,但我觉得它在去划痕里几乎没有作用,用于去除颗粒,倒很不错。它有两个参数:Radius 和 Threshold,含义与 USM 锐化中的类似。由于颗粒都很小,半径的值不能太大,否则会出现一片片没有层次的色块。域值也不

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