鲁丁晨毕业论文外文资料翻译

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1、毕 业 论 文 外 文 资 料 翻 译学 院: 文法学院 专 业: 新闻学 姓 名: 鲁丁晨 学 号: 071103118 外文出处:R an Wei.Motivations for Using the Mobile Phone for Mass Communications and Entertainment.Telematics and Informatics,2008 附 件 : 1.外文资料翻译译文;2.外文原文。 指导教师评语:签名: 年 月 日附件 1:外文资料翻译译文使用手机进行大众传播及娱乐活动的动因使用手机进行大众传播及娱乐活动的动因新的信息传播科技正在以一种不断增长的态势汇

2、聚,这是一种将数字音频、视频、文本和数据与新设备、新网络融为一体的趋势。手机作为组成这一整体的一个细胞,证明了这种不断汇聚的趋势。高科技手机不仅仅用来传播声音,而且还在彩色的 LCD显示屏上提供一种交互性界面,使其具有处理声音、文档、视频、音乐和图表的能力。一个高端的 3G(第三代)手机能够配备麦克风、数码相机,而且能够连接网络。使用者可以打电话、收发信息和图片包括 SMS(短信服务) 。无线媒体提供各种各样的能够满足手机需求的服务,包括新闻、天气、体育比赛比分、股市最新信息、游戏、音乐、电子邮件以及网络。像 CNN(美国有线电视新闻网)这样的新闻机构,也在和无线媒体合作,通过手机向用户传递信

3、息。例如,CNN to Go 向用户提供信息和中断信息的警报,ESPN(娱乐与体育节目电视网)在它的无线环绕警报中提供现场直播的大量专业的高级比赛。有了这些新的功能,手机作为一种融合性媒体,已经变成了大众传播混合物中一个完整的组成部分,并且提供了一种可供选择的信息传播渠道(例如,关于 SARS 的新闻的爆发最早出现于中国手机用户的短信中)和娱乐渠道(例如,通过手机短信投票选举美国偶像) 。然而,关于传播的研究远远落后于它的发展步伐。现在,还需要弄清楚研究的几个主要问题,人们为什么转向使用手机来获得新闻、信息和娱乐?使用手机获取信息和娱乐的动因是什么?对于汇聚性的手机来说,以声音为基础的使用功能

4、和无声使用功能之间有什么联系?还有,谁更倾向于使用手机去获得那些跨媒体应用所产生的内容呢?比如,捆绑式手机数据服务(例如,手机短信、手机游戏、手机网络等等) 。总之,现本课题的研究目标在于探索手机使用动因、手机使用和人口统计学因素之间的关系模式。有了高手机渗透率(在 2003 年最近的一次调查中,有 66%的美国家庭拥有一部手机)和不断增长的手机数据服务,是时候为手机重新下定义了,它已不仅仅是一个个人对个人的移动通话系统。因此,本课题研究的目的主要是探讨使用一些关于使用手机进行信息传播和娱乐活动的概念性理解,并着眼于人们使用手机新功能的原因以及更倾向于使用移动数据服务业务的人群。这项研究也同样

5、具有现实意义。虽然,移动数据服务有着为已经饱和的无线市场创造新的税收的潜能,但是,美国在市场化无声服务方面却落后于欧洲和亚洲。例如,2003 年,移动数据服务收入占美国无线媒体税收总量的 4.7%,但在日本这一数字却达到了 27.9%。在美国,对于这一业务的冷淡需求可能是由于美国人对于手机最初作为通话工具的认知根深蒂固。因此,此次研究的另一个目标在于对无线工业进行新的解释和并探究其实际的内涵。讨论移动媒体内容快速增长,并通过 3G 手机促进了跨媒体应用的发展,这一现象同样带来了问题,即这些应用能否在市场中得到成功?此次研究旨在从受众的角度解释这一问题。对手机有声及无声的使用模式进行研究,并根据

6、使用者的动因、有声通话的强度和主要的人口统计学因素等标准进行探讨。结果显示,随着高科技手机的功能扩展,使用手机作为新闻和娱乐活动的来源变得十分普遍。但是,手机有声功能的使用仅仅是人们使用手机所有功能中的一小部分。从人口统计学角度看,年轻的使用者更喜欢推动手机服务向着更多元化的方向发展:他们使用手机提供的一切功能,从新闻、信息到视频游戏。更重要的是,手机使用的动因解释了使用手机非声音功能时的差异性。与最初的使用与满足研究相一致,此次研究结果支持了一种积极的受众观,受众倾向于以一种理解的态度使用手机,这一正在发展的融合型媒体。除此之外,手机使用的不同动因显示了使用手机进行大众传播和娱乐功能时的差异

7、(使用工具的欲求促使人们通过使用手机获得新闻并进行网络冲浪,与此同时,打发时间也和玩视频游戏联系在了一起) 。因此,这项研究证明了使用与满足理论框架在新的交互性媒体,例如手机媒体中的适用性。另一方面,通过研究动机因素来证明使用手机获取信息、进行娱乐活动的多样性是恰当的,这也使人联想到一些局限性。就像使用与满足理论的批评者们提出的那样,在因果联系中,这种简单的线性思维几乎无法应用于复杂的大众传播领域。因此,脱胎于不同理论(例如,媒介系统独立理论)的微缩社会层面的各种要素可以被融合近调查研究当中,用来预测手机使用在未来的扩展。同样地,在对使用手机获取信息、进行娱乐活动的预测进行检验时,需要检测手机

8、使用的各种不同情况,包括环境(例如,紧急危险的情况与空闲的时间进行对比) 、所处的位置(例如,接进发展完备的媒介时) 、以及内容(例如,正式的、安排妥当的媒介使用是否有必要) 。这些差别将有利于对宽泛的手机使用行为进行解释。更近一步说,批评者指出使用与满足理论假设人们完全了解自己潜在的需求,这一假设可能无法实现。为了打破这一限制,还需要更多的研究来检验手机使用和实际使用的五种可识别动机,并对此进行纵向研究。随着无线电话技术的高速发展(在 2010 年,4G 手机有望出现) ,手机将继续发展成为轻便的更有力的集合型媒体。这一新媒体的革新型应用将持续出现,其中有视频电话(例如,移动电视) 、VOI

9、P(模拟声音讯号)和 Wi-Fi(无线相容性认证) 。然而,科技爱好者和那些抱着观望心态的人对于新的应用技术的未来持不同的观点。此次研究发现了一些新的观点人们使用手机有声通话之外的功能不但是人们使用全部的手机功能的一小部分,而且,以有条件的使用为特征。通过手机寻找新闻、上网冲浪、玩游戏,对于有声通话和订购无线电通讯业务来说是第二位的。很显然,美国的使用者最初并没有将手机用作获取信息和娱乐的媒介。最近的研究证明,3G 手机基本上仍旧被看作是一种电话。因此,除了屏幕尺寸和下载速度的问题之外,使用者把手机仅仅看作是通话装置的认识还是阻碍了手机作为一种主要的新闻来源和一种娱乐媒体的成功的可能性。无线媒

10、体应该考虑重新配置高科技手机,把它作为一种方便的融合性媒体,并将它置于一个适当的位置(例如,一种方便的填补时间空白的媒体类型) 。看电视和玩视频游戏需要一些正式的时间,但是使用手机并不需要,它可以提供一种在其他工作进行当中获取信息和娱乐的恰当的选择。未来研究的问题和方向这项研究的结果应当引起注意,例如,样本中的回答者主要是白人和女性。未来的研究应当尝试建立一种更有代表性的全国的样本。除此之外,由于仅仅使用了是或不是两个选项,因此,使用手机进行大众传播和娱乐活动的方式的研究是简单粗糙的。回答者可能偶尔尝试过手机的新功能,而并没有频繁地使用。为了克服这些缺陷,后继的研究者需要使用新的重新定义的关于

11、“经常使用”这一概念的衡量标准,例如使用频率和合计时间。从更长远的角度看,现阶段的研究证明了,媒介使用情况和受众空闲活动、受众个性以及受众生活习惯息息相关。未来的研究应当包括创建一个更完美的模型时所产生的不同,而这一模型是用来解释使用手机获取信息和娱乐的行为的。根据调查结果,再考虑到对两种假设和两个研究问题的研究,应当引起注意。这些重要的问题在本质上是有联系的,而并不是一种因果联系。最后,未来研究应当建立在现阶段研究之上,将手机作为一种独特的媒介进行调查。因为它具有交互性,并且提供给用户一种高度的控制和一种获取个性化信息的机会。与此同时,使用者可以扮演一种生产者,向其他人传播信息。因而,手机作为一种新的不受控制的媒介,成为了一种新的信源,它的可信度值得进行长期的研究。而且,手机能否成为一种新的信息传送平台与现存的媒介应用形式进行竞争或者补充它们的不足呢?这仍旧是一个重要的话题,需要在未来进行探索。附件 2:外文原文(复印件)

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