{人力资源岗位职责}国家教育部岗位任职合格证书网设计

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1、人力资源岗位职责国家教育部岗位任职合格证书网 设计 人力资源岗位职责国家教育部岗位任职合格证书网 设计 008下面关于使用 Flash 的 HTML 发布模板说 法错误的是: C允许用户控制电影在浏 览器中的外观和播放 Flash 模板不是包含任 何 HTML 内 容 , 比 如 ColdFusion、ASP 等的 代码就不可以 这种发布 Flash 用的模 板是一个文本文件,包 括两部分:不会改变的 HTML 代码和会改变的 模板代码或变量 创建模板和创建一个标 准的 HTML 页面基本相 似,只是用户需要将属 于 Flash 电影的某些值 替换为以美元字符($) 开头的变量 009在 FL

2、ASHMX 中,选择工具箱的滴管工具, 当单击填充区域时,该工具将自动变成什 么工具: B墨水瓶工具涂料筒工具刷子工具钢笔工具 010在制作 FLASH 电影时,要了解字体是否被 正确导出,则可以打开或关闭 View(视 图)AntialiasText(消除文本锯齿)。如 果文字有锯齿,则: C能识别该字体的轮廓并 且能正确导出文字 能识别该字体的轮廓但 无法正确导出文字 不能识别该字体的轮廓 但能正确导出文字 不能识别该字体的轮廓 并且不能正确导出文字 011下面关于使用钢笔工具说法错误的是:D要绘制更精确的路径, 需要使用钢笔工具 钢笔工具可以帮助用户 创建直线或曲线,并且 调节直线的角度

3、和长度, 修改曲线的弧度 用户可以通过调节线条 上的点来调节直线和曲 线,曲线不可以转换为 直线,反之亦然 用户使用钢笔工具绘图 时,直接单击可以创建 直线点,单击并拖动则 可以创建曲线点 012下面哪些操作不可以使电影优化:D如果电影中的元素有使 用一次以上者,则可以 考虑将其转化为元件 只要有可能,请尽量使 用渐变动画 限制每个关键帧中发生 变化的区域 要尽量使用位图图像元 素的动画 013下面关于通过 Flash 播放器的关联菜单 打印说法错误的是: C可打印任意 Flash 电影 中的帧 无法打印透明度可以打印颜色效果无法打印其他电影剪辑 中的帧 014在颜色处理时,下面哪些可以对文本

4、进行 填充? A纯色渐变色位图图像矢量图图像 015以下关于电影资源管理器的叙述,错误的 是: A在电影资源管理器中可 以查看到元件的定义 在电影资源管理器中可 以查看当前电影中的所 有元素(包括实例、元 件、图形对象等) 在电影资源管理器中可 以查看当前电影中的所 有元件和实例 使用电影资源管理器, 可以很容易跳转到包含 选定元件 016假设舞台上同一个元件的两个实例,如果 将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改 为原来的 200%, 那么另外一个实例将会发 生什么变化? D颜色也变为#FF0000, 但 大小不变 大 小 也 变 为 原 来 的 200%,但颜色不变 颜色变为#FF00

5、00, 大小 变为原来的 200% 没有变化 017以下哪个过程是使用运行时共享库资源 时必须的? B在源电影中定义共享资 源,输入资源的标识符 和存放的 URL 地址 在源电影中定义共享资 源,输入源电影中使用 的标识符和 URL 地址 在目标电影中定义共享 资源,输入资源的标识 和存放的 URL 地址 在目标电影中定义共享 资源,输入目标电影中 使用的标识符和 URL 地 址 018下面关于打印 Flash 矢量图形时,下列说 法错误的是:()。 C打印 Flash 矢量图形时, 可以在任意尺寸上获得 清晰的打印效果 打印低分辨率的位图图 像时,受到像素的影响 不可以从浏览器打印 Flas

6、h 电影 Flash 播放器的打印功 能允许用户打印电影中 的目录、联票、单篇、 收据、发票或其他文档 019以下关于按钮元件的叙述,错误的是:A按钮元件里面的时间轴它可以显示不同的图像按钮元件的第 4 帧则定按钮元件是三种元件类 上最多只能放置 4 帧或动画,分别响应不同 的鼠标状态 义了按钮的激活区域型中的一种 020给横排文本添加超级链接,要求浏览者单 击文本,在新窗口打开链接目标为的网页 B在文本属性检查器的 URLLink(超级链接地址) 框 中 输 入 从 Target (目标)下拉菜单中选 择_blank 在文本属性检查器的 URLLink(超级链接地址) 框中输入 D)从 Ta

7、rget (目标)下拉菜单中选 择_blank 在文本属性检查器的 URLLink(超级链接地址) 框 中 输 入 从 Target (目标)下拉菜单中选 择_parent 在文本属性检查器的 URLLink(超级链接地址) 框 中 输 入 从 Target (目标)下拉菜单中选 择_parent 021未定义的数据类型是值是:CundefinedNULLnull“” 022createCheckbox(_level0,” checkBox1”,3);checkBox1.setValue(fa lse);checkBox1.setLabel(“checkbox1” );定义了什么? A按钮,初

8、始为 FALSE, 实例名称:checkBox1 组合框,设置为不能赋 值 列表框,优先级最高语法错误或不完整 023安装和没有安装 QuickTime4 或更高版本 的情况下,FLASHMX 都可导入的文件格式 是: A扩展名为.png 的文件扩展名为.tif 的文件扩展名为.sgi 的文件扩展名为.psd 的文件 024可 以 被Flash5播 放 器 支 持 的 FlashMxActionScript 元素是 B=!=!= 025下面对于在时间轴中插入帧的操作错误 的是: D要在动画中插入新帧, 请单击 Insert(插入) Frame(帧) 要创建新的关键帧,请 单击 Insert(插

9、入) Keyframe(关键帧) 命令 可以使用鼠标右键单击 要设置为关键帧的帧, 然后从关联菜单中选择 InsertKeyframe( 插 入 要创建新的空白关键帧, 可以按5 实现 关键帧) 026在 FLASH 中完成的动画图像可以被输出 成非 FLASH 格式,如果选择 JPEG 图像或 TIF 等静态图像格式,FLASH 会将动画输 出为() C逐帧输出成多个不连续 的静止图像 跳帧输出成多个不连续 的静止图像 逐帧输出成多个连续的 静止图像 跳帧输出成多个连续的 静止图像 027将动画文件发布成.SWF 文件后, 还是不能 直接在网络浏览器中观看,必须在发布格 式中同时勾选()项。

10、 DWINDOWSPROJECTORGIFIMAGEREALPLAYERHTML 028在发布 GIF 格式的文件时,()选项可以使 GIF 图像完全载入之前就一点点先显示的 出图像的内容;发布 JPGE 格式的文件时, ()选项也具有相同效果。 C平滑,渐进显示平滑,移除倾斜交错,渐进显示交错,移除倾斜 029()格式是 FIRWORKS 默认的一种格式,也 是唯一的一种可跨平台支持透明度的图 像格式。 DGIFJPGBMPPNG 030单击按钮时可调用当前场景中的某一个 影片剪辑元件,是在动作面板中添加了() 语句。 BSAYTARGETTELLTARGETSAYAIMTELLAIM 03

11、1在 FLASH 中两种文字以添加动作语句 ()(),其中可以在动画播放过程中键入文 字的是()。 A动态文本,输入文本, 输入文本 动态文本,输入文本, 静态文本 静态文本,输入文本, 输入文本 静态文本,动态文本, 输入文本 032在动作面板中输入变量值时,如果变量值 内包含运算符号、字符串或逻辑语句时就 必须以()方式设置。 B算术式表达式常数运算式 033使用()语句来确定条件是否满足,FLASH 也允许使用多条件, 只需在语句中添加()。 BSELECTCASEIF,ELSEIFORAND 034使用()语句可从当前位置转到动画中另 一个指定的帧或场景。 BSTAND 语句GOTO

12、语句COMEHERE 语句GOTHERE 语句 035单击按钮后可以调用一个新影片剪辑的 命令语句是:()。 D设定目标(SAYTARGET) 设定目标(SAYAIM)设定目标(TELLAIM)设定目标 (TELLTARGET) 036()语句可以让动画片段在播放时被鼠标 拖动位置,在语句提示的“目标”栏中输 入:()。 BSTARTDRAG, 要拖动的影 片剪辑实例所在帧的名 称 STARTDRAG, 要拖动的影 片剪辑实例的名称 STOPDRAG,要拖动的影 片剪辑实例所在帧的名 称 STOPDRAG,要拖动的影 片剪辑实例的名称 037动作/SETPROPERTY 语句中的-X 和-Y

13、指的 是:();-XSCALE 和-YSCALE 指的是:()。 C元件注册点在 Y 轴和 X 轴上的位置,影片水平 和垂直方向的缩放比率, 以百分比为单位 元件注册点在 Y 轴和 X 轴上的位置,影片水平 和垂直方向的缩放比率, 以倍数为单位 元件注册点在 X 轴和 Y 轴上的位置,影片水平 和垂直方向的缩放比率, 以百分比为单位 元件注册点在 X 轴和 Y 轴上的位置,影片水平 和垂直方向的缩放比率, 以倍数为单位 038用于赋值一个电影剪辑实例动作语句是 (),用于删除一个电影剪辑实例的动作语 句是()。 ADUPLICATEMOVIECLIP, REMOVEMOVIECLIP REMO

14、VEMOVIECLIP, DUPLICATEMOVIECLIP COPYMOVIECLIP, DELETEMOVIECLIP DELETEMOVIECLIP, COPYMOVIECLIP 039形状渐变动画的对象只能是()对象。C群组对象文字对象图形对象元件对象 040在动作面板的语句中提到某一个关键帧 或元件实例、动态文本时,他们必须有名 称,分别在()面板和()面板、()面板中给 他们指定名称。这里需要注意只有()元件 才能执行命令。 A帧面板的标签项,实例 面板的名称,文本选项 面板的变量项,影片剪 辑 帧面板的标签项,效果 面板的名称,文本选项 面板的变量项,按钮 信息面板的标签项,效

15、 果面板的名称,文本选 项面板的变量项,影片 剪辑 帧面板的标签项,实例 面板的名称,文本选项 面板的变量项,图形 041动画中的动作语句在测试时需要使用快 捷方式()。 BENTERCTRL+ENTERALT+ENTERCTRL+F10 042下面哪些是 Flash 播放器可以打印的:BFlash 的元件Flash 的位图图像Flash 的文本块Flash 的文本域 043在 FlashMX 中,对调色板中的颜色不可以 进行怎样的处理 A复制调色板单个颜色删除单个颜色清除调色板中的颜色删除调色板所有颜色 044下列哪些函数被列为不推荐函数:Bchr()mbord()eval()random(

16、) 045在制作使用路径控制渐变动画时,下列工 具能绘制出所需路径的是: D铅笔线条椭圆、矩形或刷子工具矩形 046FLASHMX 在导入 FreeHand 的矢量图形时, 其哪些元素将被保留: B层文本块库文件页 047在 Flash 的测试模式中,下面哪些可以 ListObject(列表显示对象)命令来显示: D帧对象类型(形状、电影 剪辑或按钮) 目标路径电影剪辑的实例名 048在 FLASHMX 中,用以下何种绘制工具可以 绘制笔直的斜线? A使用铅笔工具,按住 Shift 键拖动鼠标 使用铅笔工具,采用 Straighten(平整)绘 制模式 直线工具钢笔工具 049在 FLASHMX 中,将位图图像转换为矢量图 形可使文件量()。 D变大变小不变以上答案都不对 050下列不是 Flash 的内置函数的是()。CBOOLEANESCAPESHIFTSTRING 051Flash 是制作()的工具软件:A动画交互媒体矢量图形多媒体光盘 052Flash 导出影片时内部音乐通常的存储格 式为() B*.MID*.WAV*.MP3*.AIF 053Flash

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