界面设计规范PPT课件012

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1、,Web应用界面设计规范,部门:研发中心 主讲人:,软件界面规范的重要性及其目的 用户体验为何如此重要 Web规范体系介绍 界面设计开发流程 应该遵循的基本原则 界面设计规范,软件界面规范的重要性及其目的,产品设计通过规范的方式来达到以 用户为中心的目的。,使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。,软件界面规范的重要性及其目的 用户体验为何如此重要 Web规范体系介绍 界面设计开发流程 应该遵循的基本原则 界面设计规范,日常

2、生活中的遭遇 什么是用户体验 用户体验的要素 用户体验和软件应用 记住你的用户,早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?,用户体验为何如此重要?,X员工悲惨的一天,什么是用户体验,用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。

3、,表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功

4、能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。,用户体验为何如此重要?,体验好的用户界面,糟糕的用户界面表现,糟糕的用户界面,用户体验为何如此重要?,用户体验的要素,表现层,视觉设计,交互设计,信息架构,界面设计,导航设计,功能说明,内容需求,用户需求,产品目标,框架层,结构层,范围层,战略层,具体,抽象,表现层-视觉设计,在这个五层结构的顶端,我们把注意力转移到系统用户会注意到的那些方面:视觉设计,这里,内容、功能和美学汇集到一起来产生一个最终设计,这将满足其他四个层面的所有目标。,框架层界面设计、导航设计和信息设计,在充满概念的结构层中开始形成了大量的需求,这些需求都是 来自我

5、们的战略目标的需求。在框架层,我们要更进一步的提 炼这些结构,确定很详细的界面外观、导航和信息设计,这能 让结构变得更实在。,结构层交互设计与信息架构,在收集完用户需求并将其排列好优先级别之后,我们对于最终界 面将会包括什么特性已经有了清楚的图像。然而,这些需求并没 有说明如何将这些分散的片段组成一个整体。这就是范围层的上 面一层:为产品创建一个概念结构。,范围层功能规格和内容说明,带着“我们想要什么”、“我们的用户想要什么”的明确认识, 我们就能弄清楚如何去满足所有这些战略的目标。当你把用户 需求和系统目标转变成系统应该提供给用户什么样的内容和功 能时,战略就变成了范围。,战略层产品目标和用

6、户需求,成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略”。知道企业与用户双方对产品的期许和目标,有助于确立用户体验各方面战略的制定,面对大量的选择,用户只能自己想办法,去决定哪一个软件系统功能会符合她的要求。,企业开始意识到,提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势。 用户体验形成了客户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户什么时候还会再次光顾。,用户体验为何如此重要?,用户体验和软件应用,用户体验为何如此重要?,记住你的用户,以用户为中心的设计 -在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围内。,考虑用户体验 把它分为各个组成要素 从不同角度来了解它 -通过

7、这些才能确保你控制了决策所造成的全部结果,用户体验很重要,最大的理由:它对你的用户很重要。,协调一致,直观明了,甚至让人愉快的体验 -“一次”每件事都按照正确的方式在工作的体验。,软件界面规范的重要性及其目的 用户体验为何如此重要 Web规范体系介绍 界面设计开发流程 应该遵循的基本原则 界面设计规范,产品/项目约定,界面框架规范,基础界面元素规范,产品VI LOGO 系统框架视觉风格 根据业务需求约定交互模式、页面流,总体界面框架结构 界面模式灵活 优化多语言、多浏览器、换肤、组件库、扩展性等问题,界面组件及其组合 基础应用模板 Web标准编码,优化结构,代码可重用性强,Web规范体系介绍,

8、软件界面规范的重要性及其目的 用户体验为何如此重要 Web规范体系介绍 界面设计开发流程 应该遵循的基本原则 界面设计规范,生命周期,软件界面设计实现过程,相关活动,需求,PM: 需求规划讨论 P-spec编写 Ui草图提供 根据p-spec对界面工作成果审核确认,PM: 根据P-spec对界面工作成果审核确认 RD: 编写pdd,设计,开发,测试,PM:根据P-spec修正解释需求 RD: 编码,PM:解释需求 QA:测试 RD:修正Bug,Input From PM,1.P-spec 2.UI草图,经PM确认,1.分析规划文档 2.低保真模拟示 意原型图片,经PM确认,主要界面高保真 GU

9、I设计图,经PM确认,模板页html+css 各原型页面html 组件html+css,界面设计开发流程,软件界面规范的重要性及其目的 用户体验为何如此重要 Web规范体系介绍 界面设计开发流程 应该遵循的基本原则 界面设计规范,应该遵循的基本原则,显示信息一致性的原则 以用户为主导原则 易用性原则 鼠标与键盘一致性原则 系统响应时间原则 出错信息和警告原则 信息显示原则 数据输入原则 合理性原则 美观与协调性原则,显示信息一致性的原则,无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多

10、少培训就可以方便使用应用系统。 这样得到的好处: 用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个系统界面后,切换到另外一个系统界面能够很轻松的推测出各种功能。 降低培训、支持成本,支持人员不用费力逐个指导。 给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。,应该遵循的基本原则,明确用户是所有系统处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。,应该遵循的基本原则,以用户为主导的原则,用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关正确的操作。,应该遵循的基本原则,完成相同或相近功能的按钮用Fra

11、me框起来,常用按钮要支持快捷方式。 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。,易用性细则:,易用性原则,应该遵循的基本原则,易用性细则:,分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 默认按钮要支持Enter操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

12、可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。,尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成。但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。,应该遵循的基本原则,鼠标与键盘一致性原则,系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。因此在系统响应时间上坚持如下原则: 0-5秒鼠标显示成为沙

13、漏; 5秒以上显示处理窗口,或显示进度条; 一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。,应该遵循的基本原则,系统响应时间原则,出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则: 信息以用户可以理解的术语描述; 信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。,应该遵循的基本原则,出错信息和警告原则,信息显示遵循以下原则: 只显示与当前用户语境环境有关的信息; 不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息; 使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户 不必再参考其它信息源; 产生有意义的出错信息; 使用缩进和文本来辅助理解; 使

14、用窗口分隔控件分隔不同类型的信息; 高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。,应该遵循的基本原则,信息显示原则,数据输入遵循以下原则: 尽量减少用户输入动作的数量; 维护信息显示和数据输入的一致性; 交互应该是灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持; 在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用; 让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序 (如果允许的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复; 为所有输入的动作提供帮助; 消除冗余输入。可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自 动获取或计算出来的信息。,应该遵循的基本原则,数据输入原则,应该遵循的基本原

15、则,合理性原则,屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引 用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。,应该遵循的基本原则,合理性原则,合理性细则:,父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。 子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。 多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。 重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上醒目的位置。 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(用灰色显示,没法使用该按钮)。 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。 非法的输入或操作应有足够的提示说明。 对运行过程中出现问题而引起错误的

16、地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。 提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。,应该遵循的基本原则,美观与协调性原则,界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引 用户的注意力。,长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。 避免空旷的界面上放置很大的按钮。 放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。 字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。,应该遵循的基本原则,美观与协调性原则,美观与协调性细则:,前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大。常用色考虑使用Windows界面色调。 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力,坚决杜绝刺目的颜色。 大型系统常用的主色有“#E1E1E1”、“#EFEFEF”、

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