人教版小学数学一年级20以内的进位加法:8、7、6加几说课稿

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1、人教版小学数学一年级20 以内的进位加法: 8、7、6 加几 说课稿 教材分析: 8、7、6 加几一课是人教版义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册 P103-104 中的内容,本节课是在学生学习和掌握了9 加几的基础进行的,计算加法的方法 与上节相同。学生对用“凑十法”解决问题已有了初步的认识,因此本节课主要通过让学 生动手操作、比较,实现知识的迁移过程。同时,本节内容还兼有巩固上节教材的任务。 教材中安排了三个例题。 数学课程标准指出“数学教学必须注意从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出 发,使孩子们有更多机会从周围熟悉的事物中学习数学、理解数学,让学生感受到数学就 在他们的周围。”因此

2、,本节课我创设了一个带领同学去游乐园的情境,引导学生在情境 中观察、操作、交流,使学生体验数学与日常生活的密切联系,感受数学在生活中的作 用;加深对数学的理解,并运用数学知识解决现实问题。教学目标: 1。使学生在已有经验的基础上,自主探究得出计算8、7、6 加几的各种方法;使学生 进一步理解“凑十法”,并能正确熟练的口算8、7、6 加几。 2。培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推 能力。 3。培养学生合作学习和数学应用意识。 教学重点: 进一步理解“凑十法”,自主探究得出计算8、7、6 加几的各种方法。 教学难点: 把另一个加数分成几和几,才能和8、7、6“

3、凑十”,同时体现算法多样化。 教学方法 1、注重操作,为学生把已掌握的计算方法迁移到新情况中去打好基础。教学例1 时, 利用学习9 加几的基础,让学生独立用小棒摆出把8 凑成 10 的过程,以加深对“凑十法” 的感性认识。在操作的基础上,让学生说明用“凑十法”计算8+5 的口算过程,强化“把 8 凑成 10,就把另一个数分成2和几”的认识,为学生掌握8 加几的计算方法打好基础。 2、运用迁移规律,解决新问题。 教学例 2 时,先利用学生计算8+5 的基础,让学生思考怎样把8 凑成 10,算出 8+4 的 得数。之后,让学生回顾比较9加几、 8 加几有什么相同点和不同点,为学生用“凑十 法”计算

4、7 加几、 6加几作准备。然后,让学生思考,推出用“凑十法”计算7+6、6+5 的 计算方法。让学生口述计算过程,以加深学生对7 加几、 6 加几计算方法的认识。 3、突出重点,培养学生的思维能力。 教学例 3 时,放手让学生独立计算8+9。学生完成计算后,请学生交流自己的计算方 法。注意请用交换加数的方法的学生,说一说怎样想的。如果没有出现交换加数的方法, 要启发学生想一想:“怎样能很快想出得数?”“怎样算简便?”如果学生有困难,可以 进一步启发:“我们学过的哪道题的加数和这道题的相同?”引导学生应用学过的 9+8=17,算出 8+9=17。用交换加数的方法,是运用“交换加数的位置,得数不变

5、”规律推 想出得数,蕴含有简单的推想过程。如计算8+9:因为 9+8=17,所以 8+9=17。让学生在计 算中初步学习简单的推理方法。 教学过程: 一、创设情境,导入新课 1。师:咱们比比谁的反应快,看谁算得快。(复习数的组成) 2。刚才大家表现很好,现在咱们去个有趣的地方,看看吧!(儿童乐园) 3。想去吗?咱们乘车去,说对了就先出发! 生回答后选择一题说说你是怎样想的? 设计意图:复习已有知识,揭示用“凑十法”计算进位加法的实质,并利用这种数学 思想方法的迁移知道新知识的学习。 二、自主研究,学会算理 1。创设情境,引发探究 (1)大家看,已经有许多人在等着买票,你能根据图中的信息提一个数

6、学问题吗? (出示主题图) (2)你知道共有几个小朋友吗?应该买多少张门票该怎样列式呢?生汇报并交流。教 师板书 8+5 设计意图:从现实生活出发,以学生熟悉的到公园玩来创设情境,提出问题,让学生 体验到生活中处处有数学,感受到数学与生活的密切联系,进而调动学生学习的积极性 2。动手操作,自主探究 (1)8 加几(教学例1) 师: 9 加几的方法咱们己经学过了,那8+5 该怎么算呢?把你的想法用学具摆摆, 并和同桌说说,比比哪个小朋友最会动脑筋,想的方法最多。 学生交流后汇报:指名生上台演示。并说算法。(出示学生的几种摆法,并比较, 选择自己喜欢的算法记下来。你们看哪种方法能一眼看出8+5 是

7、多少?) 同学们想出的这几种办法都不错,以后同学们在口算时,可选一种你最喜欢的方法 来算。看着你喜欢的方法把它装到脑子里吧! 现在用你喜欢的方法来算算8+4 行吗? 设计意图:“由于学生生活背景和思考角度不同,所使用的方法必然是多样化的,教 师应尊重学生的想法,鼓励学生独立思考提供算法多样化。”根据课标这一理念,在 教学时我通过学生“独立思考- 同桌交流 - 全班交流”这种学习方式,让学生自己找到 不同的计算方法。而这些方法不是教师教给学生的,而是学生在动手摆一摆,动脑思考, 交流的过程中体验、归纳得出来的各种方法,同时教师强调最基本的计算方法,尊重学生 自己的方法,允许学生灵活运用方法解决问

8、题 小结:这些题都是几加几?(8 加几) 8 加几,怎么算?(生小结)那么如果是7加 几、 6 加几同学们会算吗? (2)自主探究7、6 加几 同学们刚才都学得很不错,下面咱们看看游乐场有哪些好玩的!(课件出示:一些 游乐项目及其票价,由师简单介绍。) 你最想玩哪两个项目,你知道一共要用多少钱吗?怎么列式?(学生自主列式,师 将板书设计按9 加几、 8 加几、 7 加几、 6 加几分类) 学生自由算一算自己要花多少钱?(由学生说算法,班内交流) 学生看板书小结8 加几、 7 加几、 6 加几的算法。 出示“凑十歌”,学生自读、互读、齐读、背诵 设计意图:意在让学生运用所学知识解决生活中的实际问

9、题,体会数学的作用,初步 培养数学的应用意识,同时使不同的学生得到不同的发展 小结:看来解同一道题,会出现很多种不同的方法,同学们可以根据实际情况,自己 选择其中的一种! 三、趣味游戏,巩固新知 1。做一做:看车来接我们回家了!谁能根据这幅图说出几句话?请大家翻开书104 页,自己在做一做第一题的第一幅图里圈出10 个来,再计算! 2、对号上车(连线) 3、转盘:再来玩个快乐转盘的游戏。(转盘正中心写有8、7、6 数字) 设计意图:根据低年级孩子好动、活泼、积极、好胜的个性特点,把游戏贯穿在课堂 中,调动了孩子的学习热情。游戏的目的就是让学生运用自己的算法把8、7 加几这些算式 能算得又对又快。由于题目没有什么难度,课堂上学生都很兴奋,把课堂气氛推向高潮。 四、课堂小结,激励评价

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