动漫铅笔画:对漫画中光影的简单研究 修订

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1、动漫铅笔画:对漫画中光影的简单研究 我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基 本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和 光影表现。 所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴 影的各种表现形式。 首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说,光是一种 “奇异”的物质,它既具有电磁波的衍射、反射、干涉等等一般的属 性,也具有一些粒子才会表现出来的特性。物理学上称之为“波粒二 项性”。 在制作领域里,光都有那些应该了解的属性呢? 个人认为从漫画制作所要应用的方面来说,光应该具有如下的一 些基本量的属性: 1. 光源位置:光源相对物体所处的方向和距

2、离。 2. 柔和度:由光的漫反射的水准、光源的面积和光的强度等因素 所决定的光照射到物体上的柔和水准。 3. 亮度:光的明亮水准。 4. 色彩:光源的颜色属性。 5. 衰减:因为光波的放射性运动而产生的单位面积上光的强度逐 渐变弱的现象。 6. 遮挡:在光的传播过程当中,因为物体的阻挡而产生阴影区域 的现象。 7. 色温: 19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文 )发现的 一种碳发出的光随着温度的不同而产生出不同颜色的现象。比较低的 色温影响暴光出现偏红色的光,比较高的色温影响暴光出现偏蓝色的 光。(具体内容参考摄影的相关知识) 准确地了解以上光的属性,不会直接地提升你的画技,但是通过 对这些属性的准确把握和使用,能够逐渐地提升你画面里人物和各种 物体的真实感,并且能使你的画具有一般人所无法表现出的惊人的光 影对比效果。 我们经常看到日本漫画中对各种光和影的使用。例如非常类型的 鼻子侧面的阴影、男性角色特写时出现在面部上的阴影等等。不过, 因为日式漫画独特的画风特点,很多日式漫画里的人物和场景都显得 有一点缺乏立体感,甚至很多是被故意制作得平面化(因为这样能 够方便相关产品的研发 )。但是,几乎在所有必须光影效果的场景中, 日本的漫画制作人员都会一丝不苟地完善好每一处阴影细节,可见对 光影的研究是每一个立志于漫画制作的人都不能放松的必修课。

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