常用3D快捷键命令(2020年10月整理).pptx

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1、常用 3D 快捷键命令 都是一些常用的 3DMAX 快捷键,信任应用他们会大大进步工作效力的! 一 常用 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就 不列了。 二 视图的变换 常用的是 Alt鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,假如是在二维试图里,就会切换成轴测 图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的处所,所以想看哪里,就把鼠标放 到那里; AltZ:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠

2、标放的处所,也是可以和其他命令同时工作的。 D:封闭当前视图的更新,省显卡啊,。 1 左边那个键:刷新视图。 ShiftZ:对视图操作的 undo。 三 物体的察看 Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya 里的F,这个太长用了。 AltQ:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用。 F3:线筐显示和shader 显示的切换。 F4:shader 显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了 poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不 便于操作,按 F2 就只红显选择的框了。 J:隐躲物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4 个角的白色线筐挺烦人。 O:快速

3、视察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya 的,。,1,F5,F6,F7 是三个轴向的束缚切换,对位时要用到;F8 则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和 F5,F6,F7 联合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换 了。 、:缩放操作框。特殊是旋转的时候,操作框太小会导致稍微的转动都很大,所以放大 就好细调剂,我爱你。 A:旋转角度捕捉。定到 45 或者 90 度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者 poly 的切 割平面。 Ctrl选择:增添选择内容;Alt选择:减少。 Shi

4、ft变换操作:复制。重要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,体系默认是没有什么用的,但在 poly 里是回到物体级别(很便利),而在 别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六 渲染、动画 ShiftQ:渲染当前视窗 K:key 帧(必定要点开 Auto 或Setkey) A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 有关界面: ctrl+show Folating Dialogs 显示隐蔽打开的所有浮动面版(暂时增添了 ctrl+Q 的快捷 键) alt+B 设置视图背景(可渲染) ?地球人经常找不到的: X

5、按了就知道 ctrl+X 立即变成max 专家,2,切换到左视图,3,?地球人都知道的: m 材质球调剂 空格(spacebar) 锁定选择的对象 q w e r 分辨是:单选、选择移动、旋转、缩放 F12 准确数字 移动 or 缩放 选中后 ctrl+V 原地复制 按住 shift 同时移动 间距复制 这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按 按,呵呵。 G 隐藏当前视图的帮助网格 Shift+G 显示/隐蔽所有几何体(Geometry)(非帮助体) H 显示选择物体列表菜单Shift+H 显示/隐藏帮助物体(Helpers) Ctrl+H 使用灯光对齐

6、(PlaceHighlight)工具 Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中(Hold) I 平移视图到鼠标中心点 Shift+I 间隔放置物体 Ctrl+I 反向选择 J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、3dmax 机视图中) K 打症结帧 L,Shift+Q,4,Shift+L 显示/暗藏所有灯光(Lights) Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光(开关) M 打开材质编辑器 Ctrl+M 光滑Poly 物体 N 打开主动(动画)要害帧模式 Ctrl+N 新建文件 Alt+N 使用法线对齐(PlaceHighlight)工具 O 降级显示(移动时使用线框方法) Ctrl+O 打

7、开文件 P 切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体 Ctrl+P 平移当前视图 Alt+P 在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关) Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义),Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopAlt+LringAlt+R,5,快速渲染 Alt+Q 隔离选择的物体 R 缩放模式(切换等比、不等比、等体积) Ctrl+R 旋转当前视图S 捕捉网络格(方法需自定义) Shi

8、ft+S 隐躲线段 Ctrl+S 保留文件 Alt+S 捕捉周期 T 切换到顶视图 U 转变到等大的用户(User)视图 Ctrl+V 原地克隆所选择的物体 W 移动模式 Shift+W 隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体 Ctrl+W 依据框选进行放大 Alt+W 最大化当前视图(开关) X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Ctrl+X 专业模式(最大化视图) Alt+X 半透显明示所选择的物体 Y 显示/隐躲工具条(现在的 max8 早已经没有这个设置了) Shift+Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作 Z 放大各个视图中选择

9、的物体(各视图最大化现实所选物体) Shift+Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操作 Alt+Z 对视图的拖放模式(放大镜) Shift+Ctrl+Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体),Snap Frames(捕捉帧) S,6,二、轨迹视图功能命令快捷键 轨迹视图重要用来设置和调节动画后果,动画后果的调节是一件很复杂的事情,所以对 于制造动画的朋友来说,公道的应用轨迹视图中的快捷键必定可以使你的调节工作增速不 少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Override T og

10、gle(快捷键覆盖开关)按钮。 轨迹视图功效(Track View Function)命令 快捷键 Add Keys(添加要害帧) A Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M Assign Controller(赋给掌握器) C Copy Controller(复制节制器) CTRL+C Edit Keys Mode(编辑要害帧模式) E Expand Object Toggle(扩大物体开关) O (字母) Expand Track Toggle(扩大轨迹开关) ENTER, T Filter

11、s(启动过滤器) Q Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F Lock Selection(锁定选择) 空格键 Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L Make Controller Unique(使把持器唯一) U Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 Move Keys(移动关键帧) M Nudge Keys Left(将症结帧向左移动一帧) 左方向键 Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 Pan(平移) P P

12、aste Controller(粘贴把持器) CTRL+V Scroll Down(转动条向下转动) CTRL+下方向键 Scroll Up(滚动条向上转动) CTRL+上方向键,CV Constrained Normal Move(将移动束缚到 CV 曲面的法线方向上) ALT+N,7,Zoom(缩放) Z Zoom Horizontal Extents(程度方向缩放) ALT+X 四、实时渲染窗口的快捷键 注:在应用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Ove rride Toggle(快捷键笼罩开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 实时渲染功

13、能(ActiveShade Function)命令 快捷键 Close(封闭窗口) Q Draw Region(画出渲染范畴) D Render(渲染) R Select Object(选择物体) S 六、Video Post 窗口的快捷键 Video Post 窗口重要用来处置殊效和动画特技后果。 注:在使用 Video Post 窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Video Post 窗口功能命令 快捷键,Add New Event(加入新的事件) CTRL+A Add Scene Event(

14、加入场景事件) CTRL+S Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E Execute Sequence(履行序列) CTRL+R New Sequence(新建序列) CTRL+N 七、NURBS 建模快捷键 注:在使用NURBS 功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 NURBS 功能命令 快捷键,三、材质编辑器快捷键,8,CV Constrained U Move(将移动束缚到 CV 曲面的U 向) ALT+U CV Constrained V Move(将移动约束到

15、CV 曲面的 V 向) ALT+V Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C Display Dependents(显示附属网格) CTRL+D Display Lattices(显示节制网格) CTRL+L Display Shaded Lattice(显示暗影把持网格) ALT+L Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级)

16、 CTRL+H Lock 2D Selection(锁定 2D 选择) 空格键 Select Next in U(选择U 向上的下一个) CTRL+右方向键 Select Next in V(选择V 向上的下一个) CTRL+上方向键 Select Previous in U(选择 U 向上的上一个) CTRL+左方向键 Select Previous in V(选择 V 向上的下一个) CTRL+下方向键 Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 Set Tessellation Preset 3(设置高等面细分) ALT+3 Soft Selection(软选择) CTRL+S Switch to Curve CV Level(转换到 Curve CV 层级) ALT+SHIFT+Z Switch to Curve Level(转换到 Curve 层级) ALT+SHIF

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