Photoshop教案(最全最好)

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1、Photoshop 教案教案 学习平面设计之前,我们先给平面设计做个定义。 所谓的平面设计是集美学美学和信息传播信息传播学于一体,综合性的一门学科。 学习平面设计要从两个大的方向入手。 一、专业知识的掌握 色彩、素描、透视、构成、表现技法等等 二、软件工具的实操 首选设计软件Adobe Photoshop Adobe 公司,总部在美国(全球桌面排版第二大公司) 。所研发的产品在诸多领域都得到广 泛的应用和推广。其中,学习平面设计的人员,必须掌握的一款优秀的图像后期处理软件 Photoshop。 一、一、Photoshop 其强大的功能体现在各个方面:其强大的功能体现在各个方面: 1、平面设计(

2、VI、海报、包装、书籍装帧、单页等) VI:是企业形象设计的重要组成部分,即视觉识别系统。 海报:海报是人们极为常见的一种招贴形式,多用于电影、戏剧、比赛、文艺 演出等活动。海报中通常要写清楚活动的性质,活动的主办单位、时间、 地点等内容。海报的语言要求简明扼要,形式要做到新颖美观。 包装:指在流通过程中,为保护产品、方便储运、促进销售,依据不同情况而 采用的容器、材料、辅助物及所进行的操作的总称。 功能体现在:保护商品、传达商品信息、方便使用、方便运输 书籍装帧:书籍装帧设计是书籍造型设计的总称。一般包括选择纸张、封面材料、确 定开本、字体、字号,设计版式,决定装订方法以及印刷和制作方法等。

3、 (封面、扉页、插图) 单页: 2、室内外设计(装饰效果图后期、建筑表现图配景) 3、婚纱影楼模板制作及人物修图(照片处理) 4、夜景亮化(楼体、发光字、景观街点) 5、园林规划图 涵盖面积比较广,要求必须有绿化带、绿化面积、喷泉、假山、石子路有各种的植被、 草坪以及各样的草坪灯、射灯 6、网页制作 网页图片的修改 二、定义补充二、定义补充 要想学习好这款软件,为我们今后的工作增加效率,先要补充些定义性的内容。 色彩的基础知识: 色相色相:通俗点讲指色彩的“相貌” 。各种不同的颜色信息。例如(红、绿、蓝、白等) 饱和度饱和度:颜色的纯度(艳度)饱和度的值越高色彩越鲜艳,值越低就会变成五彩图又称

4、“灰 度图” 。 明度明度:色彩的明暗 三、三、photoshop 的启动方式的启动方式 1、安装路径启动 2、快捷方式 3、开始/程序 4、已有文件 5、运行 photoshop.exe 6、复位启动双击快捷方式图标后两秒内按下 CTRL+SHIFT+ALT 四、四、photoshop 的界面组成的界面组成 1、标题栏 关闭 photoshop 的方法:a、Alt+F4 b、Ctrl+Q c、双击标题栏上的应用图标 d、强行关闭 CTRL+ALT+DELETE 2、菜单栏 热键配合功能键使用 快捷键 Photoshop 是图像后期处理软件图片的打开方式: a、双击灰色区域 b、CTRL+O

5、c、窗口对托 d、ALT+F+O 选择多个文件的方法: 框选 CTRL 跳选 SHIFT 追加选取 CTRL+A 全选 关闭图片的方法:关闭按钮 CTRL+W 关闭当前图片 CTRL+ALT+W 关闭所有图片 双击图片标题栏的应用程序 3、选项条(属性栏) 提供了选择工具的参数设置 4、工具箱:编辑 PHOTOSHOP 所使用的相关工具命令按钮 同组工具的切换: 右击单击选 左键单击停留选 按 ALT 键单击 SHIFT+工具快捷键 工具快捷键 5、灰色区域:停放 photoshop 中打开的图片 多个图片之间的切换:CTRL+TAB CTRL+F6 6、调板:辅助设计面板 调板的显示与隐藏:

6、窗口菜单 SHIT+TAB 调板的合并 属性栏后端调板窗口的使用前提条件分辨率 1024*768 像素或更大 调板窗口的主要目的用来停放浮动的面板 7、状态栏:提示操作状态并预览打印效果等 以上为 ps 操作界面组成的全部内容 学习软件首先熟悉操作界面,以便更好为今后学习做铺垫。 五、五、photoshop 的三种编辑模式的三种编辑模式 F 键切换 标准模式 带有菜单栏的全屏模式 全屏模式 不管在那种编辑模式下 TAB显示隐藏附属选项(选项条、工具箱、调板、状态栏) SHIFT+TAB只隐藏显示调板 特别提示:在使用 photoshop 快捷键时,输入法的状态一定要确保在英文状态下。 六、如何

7、在六、如何在 photoshop 中查看图片中查看图片 1、图片的缩放 缩放工具 Z(单击放大点击的位置为最终放大后窗口显示的正中心。 拖动放大框住的内容是最终窗口显示的内容) 缩放工具+Alt=缩小工具 空格+ctrl放大 空格+ Alt缩小 Ctrl+“+”放大 Ctrl+“_”缩小 Ctrl+Alt+“+” Ctrl+Alt+“_” 状态栏百分比显示输入放大缩小(回车确认,shift+回车可连续输入) 鼠标中键滚动轮进行放大或缩小 2、图片放大后查看 滚动条: 抓手工具的使用:快捷键“H” 临时使用抓手工具可按空格键 (在图片被放大的情况下推移查看其局部) 抓手+ctrl=放大 抓手+A

8、lt=缩小 3、辅助调板导航器的使用 导航器既可以缩放图片又可以查看其局部 4、操作技巧 注:主键区的加减号 注:会实现窗口的同步变化的目的 双击抓手工具图像满画布显示 Ctrl+0 双击缩放工具 100%显示 Ctrl+Alt+0 当你把图像放大后,会发现很多的矩形小方格,这些小方格就是像素点,平时 photoshop 所制作的作品都是由像素点组成的图像,被称为“位图”或者 点“点阵图” 。 位图的优点:表达色彩丰富 缺点:不支持无极缩放(反复的放大缩小会导致图像失真,像素点丢失) 为了弥补这个缺点因此学习平面设计还需要掌握矢量图形绘制软件 代表软件(Adole illustrator、Co

9、reIDRAW、FreeHand) 二、辅助工具的设置 标尺和参考线 Ctrl+R 显示/隐藏标尺 标尺单位的更改在标尺上右击进行更改(默认单位是厘米) 水平和垂直标尺的交叉处称为“零零点”鼠标指向拖动可更改其位置。 参考线的拖拉技巧 按 Alt 键水平、垂直互倒 使用移动工具双击参考线可更改其颜色 选中视图菜单下的对齐一项,按 shift 键拖动参考线可强化刻度 (对齐 shift+ctrl+;) Alt+V+S 删除所有参考线 Ctrl+;隐藏参考线 七、基础设置七、基础设置 基础的东西往往在今后的工作中是最常用的,一定要熟练在熟练 在 ps 中我们制造的前提,需要新建属于自己的文件 一、

10、新建空白文档 Ctrl+N 按 ctrl 双击灰色区域 预设中包含一些常见的尺寸 A4 21*29.7 B5 17.6*25 在多个选项之间切换按 Tab 返回上一选项按 Shift+Tab 分辨率:单位面积上像素点的数量,像素点越多表达的色彩越丰富,图像越清晰。 常用分辨率:300 像素/英寸 PPI 二、photoshop 中的颜色填充 前景色 Alt+Delete(Backspace) 背景色 Ctrl+ Delete(Backspace) 默认的前景色是黑色 背景色是白色 X 键互换 D 键恢复默认 其他色彩的填充进行前景色和背景色的调整,利用拾色器 拾色器是以数值的方式或拖动调整定义

11、颜色的。 八、选择域八、选择域 选择域(选区、选取范围) 功能:限制填充(反向 ctrl+shift+I) 保护受遮蔽区域 描边 Alt+E+S 选取 Ctrl+H 隐藏显示选择域 理解选择域 1、图像上无选区时利用矩形工具 M shift 正方形 Alt 中心向四周缩放的矩形 Shift+Alt 中心向四周缩放的正方形 2、图像上存在选区时 shift 相加(加选) Alt 相减(减选) Shift+Alt 相交(交叉选取) 3、有无选区均可实行在创建选区的过程中移动 选择域并再次绘制按空格键 选择域属性栏(选项条) 羽化:软化选区边缘,起到柔边过渡自然的效果 羽化数值必须在 0255 之间

12、的整数 注:属性栏羽化值选项必须在绘制之前设置 先绘制后羽化的快捷键 ctrl+Alt+D 羽化数值必须在 0.2255 之间的数值 使用矩形工具可在属性栏中设置精确值 取消选择域 Ctrl+D 鼠标右击取消 任意单击左键单击 椭圆工具、单行选框、单列选框 案例:笔记本单页 B5、17.6*25 思考题:属性栏羽化和 ctrl+Alt+D 的区别 在一个图像中创建多个正方形选择域的方法 九、移动工具九、移动工具 V 临时切换可按 Ctrl 键 大移(整体移动) 小移(局部移动) 十、拾色器十、拾色器 一、返回操作恢复 Ctrl+Z 还原取消选项(可恢复一步) Ctrl+Alt+Z 返回/恢复(

13、默认 20 步) Ctrl+Shift+Z 恢复后退回(向前) 二、拾色器 拾色器以数值的方式或拖动调整来定义色彩 显示模式 Adobe 色板 Windows 色板 Web 颜色颜色网页上支持的色彩,只适合网络使用,不能打印。网页上支持的色彩,只适合网络使用,不能打印。 HSB 模式模式H 色相色相 S 饱和度饱和度 B 明度明度 HSB 模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、 亮度三个特性来描述。 1. 色相(H) 色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同 的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样

14、的颜色,但只要波长组成情况一定,那么 颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、 紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。 2. 饱和度(S) 饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用 0%-100%(纯色)来表示。 3. 亮度(B) 亮度是颜色的相对明暗程度,通常用 0%(黑)-100%(白)来度量。 Lab 模式模式R 亮度亮度 ab 存储颜色信息(理论上色域最广的一种模式)存储颜色信息(理论上色域最广的一种模式) Lab 颜色是以一个亮度分量 L 及两个颜色分量 a 和 b 来表示颜色的。其中 L 的取值范围是 0-100,a 分量代表由绿色到红色的光谱变化,而 b 分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a 和 b 的取值范围均为-120- 120。 Lab 模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的 RGB 和 CMYK 模式中的颜色。CMYK 模式所包 含的颜色最少,有些在屏幕上看到的颜色在印刷品上却无法实现。 RGB 模式模式R 红红 G 绿绿 B 蓝(光学三原色)存在警告色蓝(光学三原色)存在警告色 RGB 模式是基于自然界

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