常用开发工具软件介绍课件

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1、常用开发工具软件介绍,几种常用多媒体开发软件,Microsoft Word;Microsoft PowerPoint;WPS office文本工具 Photoshop(文字特效;按钮制作;图片合成) Flash 几何画图板 ,1. 稍微懂一点Photoshop,Photoshop基本常识 Photoshop基本操作 运用Photoshop制作按钮 运用Photoshop制作文字特效 运用Photoshop进行图片合成等处理 ,1.1 Photoshop的基本常识,位图和矢量图 像素与分辨率 常用图像颜色模式 图像的文件格式,位图与矢量图,位图:由多个像素点组合生成图像,放大到一定程度图像会失真

2、,矢量图:由一系列线条所构成的图形,可无限放大、缩小或旋转,不会失真,图:位图的原效果与放大后效果,像素与分辨率,像素:是构成图像的最小单位,很多像素组合在一起构成图像,每个像素只显示一个颜色 分辨率:位图图像在每英寸所包含的像素数量。图像分辨率越大,文件也就越大,图像也就越清晰,处理速度越慢。,图:分辨率高的图像,图:分辨率低的图像,常用图像颜色模式,RGB模式:photoshop默认的颜色模式,电脑设计中最常用的色彩模式 CMYK模式:印刷使用的颜色模式 灰度模式:将图片转变成黑白相片的效果。将彩色图像转变为灰度模式时,原有的颜色信息将被删除 位图模式:黑白模式,黑白之间没有灰度过渡色,图

3、像的文件格式,PSD格式:Photoshop的默认格式,支持所有图像模式 PSB格式:大型文件格式 BMP格式:标准的Windows图像格式,不能压缩 JPEG格式:高压缩比 AI格式:矢量图形存储格式 TIFF格式:位图文件格式 GIF格式:文件很小 EPS格式,1.2 Photoshop的操作界面,图:Photoshop的工作界面,标题栏,菜单栏,状态栏,图像编辑窗口,浮动控制面板,工具属性栏,工具箱,1.2 Photoshop的操作界面,标题栏:显示当前应用程序名称和相应功能快速图标以及一些快捷按钮,菜单栏:由文件、编辑、图像等11个菜单组成,绝大部分功能都可以利用菜单中的命令完成,状态

4、栏:显示当前编辑图像的参数值及相关信息,1.2 Photoshop的操作界面,工具箱:包含工具共50多个,工具属性栏:显示工具可使用的功能,对选取工具属性设置,矩形选框工具(M),套索工具(L),剪切工具(C),污点修复工具(J),仿制图章工具(S),橡皮擦工具(E),模糊工具,钢笔工具(P),路径选择工具(A),对象旋转工具(K),抓手工具(H),前景色,默认前景色和背景色(D),以标准模式编辑(Q),移动工具(V),魔棒工具(W),吸管工具(I),画笔工具(B),历史画笔工具(Y),渐变工具(G),减淡工具(O),文字工具(T),矩形工具(U),相机旋转工具,缩放工具(Z),背景色,1.2

5、 Photoshop的操作界面,图像编辑窗口:图形的绘制和图像的编辑,浮动控制面板:主要用于对当前图像的颜色、图层、样式等相关操作进行设置和控制,1.3 Photoshop的基础操作,管理Photoshop窗口:最小化;最大化;还原 控制photoshop工具箱 管理photoshop控制面板 管理图像文件 设置图像,控制Photoshop工具箱,展开工具箱:工具箱以单列或双列显示,单击双三角形按钮或双击黑色区域进行单双列切换,控制Photoshop工具箱,移动工具箱:工具箱上方黑色区域单击鼠标左键并拖至合适位置,控制Photoshop工具箱,隐藏工具箱:窗口工具,控制Photoshop工具箱

6、,选取复合工具:工具箱相应工具处,按鼠标左键不放弹出复合工具箱鼠标选择,管理Photoshop控制面板,展开面板:单击面板组上角双三角按钮;控制面板单击鼠标右键展开面板,管理Photoshop控制面板,移动面板:黑色区域单击鼠标左键并拖曳,管理Photoshop控制面板,隐藏面板:鼠标至控制面板灰色区域单击鼠标右键关闭,管理图像文件,创建图像文件:文件新建,管理图像文件,打开图像文件:文件打开,管理图像文件,保存图像文件:文件打开存储为,管理图像文件,关闭图像文件:文件打开关闭,管理图像文件,置入图像文件:文件打开;文件置入,管理图像文件,导出图像文件:文件打开;窗口路径工作路径;文件导出路径

7、到Illustrator确定保存,管理图像文件,撤销和重做图像文件 使用菜单命令撤销操作:文件打开“裁剪”编辑还原“裁剪” 使用“历史记录”面板撤销任意操作:文件打开“裁剪”单击历史记录右上角按钮后退一步 从磁盘上恢复图像:文件打开“裁剪”文件恢复,设置图像,设置图像调整窗口位置与大小:打开图像编辑窗口鼠标左键拖曳移动窗口,设置图像,设置图像调整窗口排列方式:打开多个文件窗口排列,平铺;窗口排列,在窗口中浮动/将所有内容合并到选项卡中,设置图像,设置图像切换当前窗口:打开多幅图像素材,将所有图像在窗口中浮动单击鼠标左键在图像上即为当前窗口,设置图像,控制图像显示缩放显示图像:工具箱中的缩放工具

8、;单击视图放大;单击工具属性缩小按钮,缩放工具为缩小,设置图像,控制图像显示按区域放大显示图像,设置图像,控制图像显示移动图像窗口显示区域:在工具箱中选取抓手工具,拖曳鼠标至图像处,单击鼠标左键并拖曳,即可,设置图像,控制图像显示切换图像显示模式:单击标题栏的 ,在弹出列表框中选取选项,即可切换显示模式。,设置图像,控制图像显示显示全部图像:图像显示全部,设置图像,控制图像画布旋转/翻转画布:当图像出现颠倒或倾斜现象时,需对画布进行旋转或翻转操作。单击图像图像旋转角度;单击图像图像旋转水平翻转画布,设置图像,调整图像尺寸:图像图像大小 像素大小:通过改变该选区中的宽度和高度数值,调整图像显示大

9、小,图像尺寸发生相应变化 文档大小:通过改变宽度和高度及分辨率数值,可以调整文件大小,图像尺寸发生相应变化,设置图像,调整图像分辨率:图像图像大小,设置分辨率大小,设置图像,管理图像移动图像:选取移动工具,拖曳图像至合适位置,设置图像,管理图像删除图像:打开图像选取“图层1”,按Delete键,即可删除图像,设置图像,裁剪图像运用裁剪工具裁剪图像:打开图像工具箱选取裁剪工具拖曳鼠标至裁剪位置单击鼠标左键拖曳按Enter键确认;图像裁切,设置图像,裁剪图像精确裁剪图像:选取工具箱裁剪工具,在工具属性栏设置选项单击鼠标左键并拖曳出合适位置Enter确认,1.4 PS制作按钮,1.新建一个20020

10、0的文件,RGB,透明色 2.设置前景色为绿色(你想要的颜色) 3.选取圆角矩形工具,半径30像素 4.圆角矩形图层面板,双击 5.图层样式:投影黑色,叠加,100%,120度,6,15 内阴影浅灰,叠加,75%,-90度;10,20%,15 斜面和浮雕:内斜面平滑,70%,上,10,5 ;90度,使用全局光,30度,线性减淡,50%,正片叠底,黑色,100% 光泽蓝色,柔光,30%,20度,4,20,消除锯齿,反相,等高线 渐变叠加颜色减淡,20%,正常,对称,90度,100% 描边金色,2,外,正常,75%,1.5 PS制作球形效果图,1.新建一个200200的文件,RGB,透明色 2.设

11、置前景色为绿色(你想要的颜色) 3.选取圆形工具,绘制正圆选区 4. 滤镜扭曲球面化。用选区制作羽化后高光,100% 5. 滤镜模糊高斯模糊,半径8像素,图层模式变亮 6.图像调整色相饱和度(颜色自定),130,60,0,1.6 PS处理文字制作路径文字,打开图像素材 选取钢笔工具绘制一条曲线路径 选取横排文字工具,在路径上单击鼠标左键,输入文字 展开路径面板,在面板灰色地板处单击鼠标左键,隐藏路径 选取路径选择工具,拖曳鼠标至文字路径,左键并拖曳,可调整文字位置 选取直接选择工具,拖曳鼠标至路径,单击左键并拖曳节点,可调整文字路径形状,1.6 PS处理文字制作变形文字,打开图像素材 选取横排

12、文字工具,输入文字,设置字体、字号、颜色等 单击工具属性栏“创建变形文本”按钮,设置选项 确定后拖曳文字至合适位置,1.7 PS简单修饰和处理图片,填充选区的颜色和图案 打开素材图像 选取多边形套索工具,创建一个选区 单击编辑填充在(内容识别,正常,100%) 单击确定,即可填充图像,按【Ctrl +D】取消选区,1.7 PS简单修饰和处理图片,修复和修补 打开素材图像 选取修复画笔工具,拖曳鼠标至图像编辑窗口,按住【Alt】键同时在需要修复的位置附近单击左键进行取样 释放【Alt】键,确认取样,在需要修复的位置附近单击左键并拖曳,即可修复图像,案例:制作足球,(1) 建立文件。,案例:制作足

13、球,(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。,案例:制作足球,(3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。,案例:制作足球,(4)此时按住CTRL+SHIFT+ALT点击T键使形状复制若干数量。,案例:制作足球,(5)在形状工具下按CTRL键框选全部形状,然后按CTRL+ALT拖动复制形状使之拼和如图样式,案例:制作足球,(6)新建图层并对形状路径进行1像素画笔描边,案例:制作足球,(7)按图改变画笔设置。,案例:制作足球,(8)再次进行描边,案例:制作足球,(9)用魔棒工具间隔加选网格空间并建立图层填充黑色。,案例:制作足球,(10

14、)按住SHIFT键用椭圆选取工具绘制正圆在如图位置,案例:制作足球,(11)按图编辑渐变。,案例:制作足球,(12)建立新图层绘制球状图形。,案例:制作足球,(13)把球形图层放置背景层之上,关闭球形和黑色六边行所在图层。选中网格形状图形进行编辑。,案例:制作足球,(14)在路径面板中删除路径,对当前图层进行滤镜扭曲球面化操作,设置如图。,案例:制作足球,(15)完成之后关闭该层,对黑色六边形图形进行同样的操作完成之后关闭该层。,案例:制作足球,(16)使网格形状图层可见,按CTRL键点击该层使之载入选区。回到球的图层执行CTRL+J形成新的图层。对新层进行图层样式操作,设置如图。,案例:制作

15、足球,(17)把该层和球链接合并,按CTRL点击黑色六边形图层使之载入选区,对球形进行亮度对比度设置,案例:制作足球,(18)为避免机械感执行CTRL+T进行适当的旋转。,案例:制作足球,(19)执行滤镜杂色添加杂色,设置,案例:制作足球,(19)执行滤镜杂色添加杂色,设置,案例:制作足球,(20)适当调节亮度对比度。,案例:制作足球,(21)作一略小于球的选区,执行CTRL+SHIFT+I反选,执行CTRL+ALT+D羽化设置,按DELETE删除多余部分。,案例:制作足球,(22)选一幅草地图片加在后面作一椭圆选区在草地层,调节亮度对比度,用以模拟阴影。,作业:图像处理,如何将图像1转换为图像2的效果,图像1,图像2,

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