游戏策划案例(最新精选编写)-(最新版-已修订)

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1、单机 3D 游戏Heal The World 游 戏 策 划 案 策划组: 单机 3D 游戏Heal The World游戏策划案 目 录目 录 第一章 游戏概述 第二章 游戏背景 第三章 游戏特色 1 完整的主线故事 2 逼真的三维效果 3 华丽的战斗场面 4 多样化的副本地图 5 黑暗神庙 第四章 游戏元素 1 游戏角色 1.1 角色模型 1.2 角色属性 1.3 NPC 模型 1.4 怪物模型 2 游戏道具 2.1 装备道具 2.2 药物道具 2.3 交通道具 3 游戏地图 3.1 场景地图 3.2 副本地图 4 游戏音乐 4.1 场景音乐 4.2 游戏音效 第五章 游戏设计 1 技能设

2、计 1.1 角色技能 1.2 怪物技能 2 基本功能 2.1 行动 2.2 交易 2.3 交流 第六章 游戏运营 第七章 总结 单机 3D 游戏Heal The World游戏策划案 0 第一章第一章 游戏概述游戏概述 魔龙再现,世界面临末日,尸横遍野,生灵涂炭。邪恶的魔龙用强大的黑暗空间魔法打 开空间之门,招来了无数其他次元的生物,使世界饱受摧残。这是一个不知名空间的魔幻世 界,有强大的魔法师、英勇的战士、正义的弓箭手。玩家将化身成为这些强大战士,肩负拯 救人类的重担,踏上屠龙之路。 第二章第二章 游戏背景游戏背景 在茫茫大陆的某小村庄,炊烟袅绕,山清水秀,一片祥和。但是,在数千公里的地下,

3、 黑烟滚滚,腥气扑鼻,正以超越常规的速度冲向地表。伴随着浓烟的是如雷般的呼吸和炙 热的黑焰。瞬息间,小村庄陷入灾难中随后,灾难席卷整个大陆,人人自危。 黑龙是远古时期的一只不详的生物,被大魔法师用燃烧生命的魔法封印,但是数万年 后它利用无知的人类的欲望为力量冲破了封印。开始大肆杀戮,并用独有的角冲破空间, 引来外空间的未知生物为之所用。 为了使世界重归和平,人类团结起来,寻找强大的人类战士,付予他们强大的能力, 为了人类的和平踏上重新封印魔龙的征程 第三章第三章 游戏特色游戏特色 1、完整的主线故事 Heal The World拥有一个完整的主线故事。在游戏背景中提到,黑龙是远古时期的 一只不

4、详的生物, 被大魔法师用燃烧生命的魔法封印, 但是数万年后它利用无知的人类的欲 望为力量冲破了封印,开始大肆杀戮,并用独有的角冲破空间,引来外空间的未知生物为之 所用,从此,小镇就处于无穷无尽的黑暗之中。至此之后,黑龙占据北方的魔龙岛,与世隔 绝,它所唤醒的黑暗势力分为三大组织,分别占据着通向魔龙岛的杀伐之域、死亡之漠和暗 夜之森,他们统治整个世界,压迫整个人族,兽族和精灵族,人族,兽族和精灵族不断的反 抗,但是都失败了。 但是,大魔法师知道消灭黑龙的秘密,只有分别击败三大黑暗势力,集齐三大黑暗势力 分别掌管的金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才能打开通往魔龙岛的时光通道,他把 消灭黑龙的秘

5、密一代代传给他的后人,小镇上的这位魔法师,一直暗中广发英雄贴,招募天 下有能之士消灭黑龙,拯救世界,魔法师一直在等待一个关键人物的出现,直到 2、逼真的三维效果 Heal The World将采用三维制作技术,它设计为一款三维单机游戏。游戏中的角色、 怪兽、NPC,建筑,植物以及武器、坐骑、服饰、配饰、都将采用三维建模完成,并尽量保 持其逼真的效果,在不同的地图中,将采用不用的风格来设计。游戏中玩家的技能动作也将 设计的非常逼真。 3、华丽的战斗场面 游戏中玩家最能直观感受的便是与怪兽打斗,在Heal The World中,将为玩家设计 华丽的打斗场面, 玩家扮演的角色将拥有丰富的技能和绚丽的

6、技能效果, 而且不同类型的角 色拥有不同风格的技能效果,比如说战士(兽族)的技能效果是给人一种充满力量与勇气的 磅礴。 4、多样化的副本地图 在这款游戏中, 玩家需要不断的升级和升级装备来提升自己的攻击能力, 不然玩家到达 下一地图之后由于 boss 的级别太高,自己的级别不够高,会出现玩不走的局面,所以玩家 单机 3D 游戏Heal The World游戏策划案 1 要不断的刷怪升级和爆装备,为此,在Heal The World游戏中,设计了大量的副本地图, 而且有不同的风格和难度, 玩家可以根据自己的喜好来选择不同的副本地图刷怪升级, 多样 化的副本地图丰富了游戏的内容。 5、黑暗神庙 黑

7、暗神庙,为本游戏的最大特色之处,作为一个独立于游戏中世界空间之外的空间,这 个空间是世界上最伟大的三位大师合力建立的空间,这个空间中收录了除魔龙与恶神之蜥、 金之触手、堕落的精灵族长老之外的所有怪物,并根据怪物的强弱设置了不同强度的禁忌, 这些禁忌把这层空间分为了很多层次, 大师们本意是让世界的强者们进入其中, 通过战斗来 提高自己的战斗技巧,在挑战结束之后会随机给予与之战斗成果相仿的奖励,没有经验,只 有少量金钱和武器。 玩家只有在完成了 “杀伐之域” 的主线任务, 得到金之精魄之石进入 “死 亡之漠”后才会开启,在游戏地图的一隅,作为独立于世界之外的空间,有一个 NPC“接 引者” ,将打

8、开传送门把玩家传送至这个独立的空间,他也同时作为这个空间的掌控着,指 引着玩家在这里进行挑战。这个设定使玩家接受无止境的挑战,初始设定为无上限层数。 第四章第四章 游戏元素游戏元素 1、游戏角色 游戏角色分为:角色模型,NPC 角色,怪物, 1.1 角色模型 角色、NPC 和怪物模型均采用 3D 软件建模,使用最立体真实的效果。 角色模型一共分为 3 种 : 魔法师、战士和弓箭手。其中魔法师为女性,战士为男性,弓 箭手为女性。建模均为九头身,显得高大威严。 1.2 角色属性 角色属性分为基本属性和战斗属性。 1.2.1 基本属性 基本属性有:生命值,魔法值,怒气,移动速度,攻击速度。 生命值是

9、角色的最基本的属性,当角色的生命值为 0 的时候,即角色死亡,即重返上一 次存档位置,其中战士的血量最高,弓箭手居中,魔法师最低。魔法值是每个职业都有的属 性,但是每个职业的魔法值数量都不一样,魔法师较之比较多,而战士和弓箭手更侧重于物 理攻击,魔法师释放强大的技能是耗费的魔法值更多。怒气为战士专属属性,战士释放某些 强大技能时需要大量怒气,怒气可以在战斗中回复,但是离开战斗会慢慢消失,怒气上限为 100 点,下限 40 点。移动速度是角色的基本移动单位(m/s) ,初始移动速度也是根据角色 的不同有所不同的,弓箭手身法比较敏捷,所以移动速度比较高,战士侧重于防守,移动速 度比较低,魔法师居中

10、。攻击速度是角色普通攻击的频率,也是根据角色的不同而不同,弓 箭手的敏捷度最高,所以攻击速度最高,魔法师主要依靠魔法作为攻击手段,所以普通攻击 速度最慢,战士居中。以上的所有属性比较都是基本属性,这些属性可以随着装备的增加而 增加。 1.2.2 战斗属性 战斗属性有:攻击,防御,闪避率,精准,隔挡,破甲 攻击力是角色对怪物的输出伤害, 魔法师表现为法术强度, 战士和弓箭手表现为物理攻 击,魔法师的法术攻击输出伤害最高,战士的输出伤害最低,弓箭手的物理攻击输出伤害居 中。防御是角色承受伤害的能力,防御越高,承受相同伤害时减少的血量越少。战士属于近 战类型,所以防御最高,魔法师属于远程输出,所以防

11、御最低,弓箭手居中。闪避率,指角 色躲避怪物攻击的概率,弓箭手敏捷度最高,所以闪避率最高,战士居中,魔法师最低。精 准是角色普通攻击时命中目标的概率, 弓箭手最高, 战士居中, 魔法师依靠魔法, 所以最低。 3 单机 3D 游戏Heal The World游戏策划案 2 种职业的攻击型技能精准均为 100。隔挡是在战斗中对敌人的攻击不承受伤害的几率。战士 属于近战类型,所以隔挡最高,弓箭手居中,魔法师最低。破甲,指在普通攻击时对敌人造 成物理穿透,造成更大的伤害,战士破甲最高,弓箭手居中,魔法师最低。下图为几种角色 的属性比较: 1.2 NPC 模型 游戏中最不可缺少的一个元素就是 NPC 了

12、,玩家要完全了解游戏中的世界,与游戏进 行交互,让玩家有真实世界的感觉,就少不了与 NPC 的交流。游戏中不同的游戏场景 NPC 是不同的,下面将介绍每个场景的 NPC 及其他们的作用。 1.3.1 初始场景 NPC 1.3.1.1 魔法师出生地“幻魔古堡” 魔法师出生地幻魔古堡最主要的 NPC 是玩家角色的管家、和神秘老头。 魔法师的管家在魔法师的门口,是选择魔法师的玩家见到的第一个 NPC,他将引导玩 家完成新手任务, 使玩家学习基本的操作和了解大陆目前的基本情况。 神秘老头是魔法师玩 家进入下一个游戏场景魔渊村庄必经的 NPC,他将用魔法水晶帮玩家打开城堡的禁忌,使 玩家经过魔法师家里古

13、老的传送门传送到魔渊村庄。魔法水晶只能用一次。 魔法师出生地的其他 NPC 属于对游戏剧情发展没有实际作用的,加入一些侍女和魔法 护卫,能和玩家进行简单的交流,以增加游戏性,城堡里一些其他的魔法师 NPC 发布一些 简单的任务,玩家完成这些任务可以得到一些金钱奖励或者低级装备奖励。 1.3.1.2 战士出生地“荣耀之城” 战士(兽族)巨魔守卫,来自荣耀之城的一名勇猛战士,它是荣耀之城幸存的兽族战士 之一。黑龙在世界上的每角落都播下了瘟疫的种子,荣耀之城也被瘟疫所吞噬,巨魔守卫在 大逃亡在中将遇到 NPC1,即一位巫医,巫医告诉它在荣耀之城北方,有一片未被瘟疫侵蚀 的净土,那里有一只巨兽,据说那

14、巨兽是一位魔法师(NPC2)用强大的魔法把它困在那里, 只要它能打败并杀灭这只巨兽,便能得到魔法师的启示,魔法师(NPC2)便会指引它到达 魔渊村庄,开始消灭黑龙,拯救世界的征程。于是,巨魔守卫便开始了他的征程。当然,在 这个过程中实际上是让玩家熟悉对战士的操作, 熟悉其基本的属性, 它会在这个过程中遇到 一些其他的 NPC,增加游戏性,并会从一些小怪身上爆出一些战备。 1.3.1.3 弓箭手出生地“隐匿之地” .隐匿之地,是在黑龙侵蚀整个大陆之后,精灵族寻找的一个避世之所。这里没有纷争, 没有杀戮,与世隔绝,祥和,自然。但是从古至今,整个精灵族一直拥有一个梦想,那就是 夺回自己的故乡梦幻之森

15、。那里,在被黑龙侵蚀之后,由以前的祥和乐园,变成了现在 诡秘阴森的禁地暗夜之森。这一世,精灵族的大祭司通过预言发现,解决黑龙,夺回故 乡就是现在。所以倾全族之力培养了一个天之骄子出来,完成他们的梦想。 在这张地图上,有精灵族长,大祭司,生灵之树等主要 NPC,玩家可以从他们这里接 取一些简单的任务,从而获得一些盘缠和简单的装备。当玩家满足条件之后,可以从大祭司 那里接取任务,获得离开隐匿之地的资格,踏上征服黑龙,夺回故里的征程。 1.3.2 游戏场景“魔渊村庄”NPC 魔渊村庄中的主要NPC是大魔法师传承者, 这个NPC是贯穿整个游戏剧情的关键人物, 他将在这里选择强大的战士并引导他们踏上征程

16、, 封印魔龙。 他首先在魔渊村庄等待强大的 战士出现,并发布主要的任务,引导他们去完成各项艰苦的任务,猎杀强大的被邪恶气息污 染进化的怪物,来获得经验和装备。进行升级和学习强大的技能。 村庄里还有其他 NPC,铁匠铺的铁匠,贩卖和修理普通的战士和弓箭手武器;低级老 魔导师,魔法力枯竭的老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖普通的魔法师武器和衣 单机 3D 游戏Heal The World游戏策划案 3 物;裁缝,贩卖和修理普通的战士和弓箭手的衣物;杂货店,贩卖和修理普通的饰品。 还有一些增加游戏性没有实际作用的 NPC,如村庄幸存者、未感染的小狗等等。这些 NPC 会发布一些与主要剧情没有直接关系的任务,完成后获得一些金钱和低级装备。 1.3.3 游戏场景“杀伐之域”NPC 杀伐之域中最主要的 NPC 依然是大魔法师传承者,还有强大的圣战士和箭神,他们受 到了魔龙的诅咒,只能在这片区域活动,如果走出这片区域,将受到魔龙气息污染,成为魔 龙的奴隶。大魔法师的传承者将引导玩家进入杀伐之域的深处、金之触手的巢穴金矿 废墟,击杀金之触手,从它身上获得金之精魄之石。金之触手太强大了

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