ENVI地形分析(9月11日).pptx

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1、学 海 无 涯,第 11 章 地形分析,1,数字高程模型(Digital Elevation Model,简称 DEM),是用一组有序数值阵列形式表 示地面高程的一种实体地面模型。DEM 是数字地形模型(Digital Terrain Model,简称 DTM) 的一个分支,其它各种地形特征值均可由此派生,如坡度、坡向及坡度变化率等地貌特性。 DEM 还可以计算地形特征参数,包括山峰、山脊、平原、位面、河道和沟谷等。 建立 DEM 的方法有多种。按数据源及采集方式主要有:(1)直接从地面测量,例如 用 GPS、全站仪 、野外测量等;(2)根据航空或航天影像,通过摄影测量途径获取,如立 体坐标量

2、测仪观测及空三加密法、解析测图、数字摄影测量等;(3)从现有地形图上采集, 如格网读点法、数字化仪手扶跟踪及扫描仪半自动采集,然后通过内插生成 DEM 等方法。 DEM 的内插方法很多,常用的有整体内插、分块内插和逐点内插三种。 下表对比了几种创建DEM 的主要方法。 表 11.1 几种DEM 创建方法汇总i,要想快速的获取大范围的DEM 数据,卫星遥感是一种较好的方法。随着卫星传感器的 飞速发展,获取的 DEM 精度越来越高。如目前商业卫星最高分辨率的 0.41 米 GeoEye-1, 在使用高质量控制资料时,垂直精度的中误差可达到 0.5 米,可满足 1:5000 的地图比例尺生 产。可以

3、立体成像的卫星主要有 ASTER,ALOS PRISM,CARTOSAT-1,FORMOSAT-2, IKONOS,KOMPSAT-2, OrbView-3, QuickBird,RapidEye, GeoEye-1,WorldView-1/2, SPOT 5/6,Pleiades,以及国产的资源三号、资源一号 02C 星、天绘卫星等。 由于 DEM 描述的是地面高程信息,它在测绘、水文、气象、地貌、地质、土壤、工程 建设、通讯、军事等国民经济和国防建设,以及人文和自然科学领域有着广泛的应用。例如 在工程建设上,可用于土方量计算、通视分析等;在防洪减灾方面,DEM 是进行水文分析, 包括汇水区

4、分析、水系网络分析、降雨分析、蓄洪计算、淹没分析等的基础;在无线通讯上, 可用于蜂窝电话的基站分析等。DEM 还广泛用于生产地图产品,如等高线地图、正射地图 等。在遥感应用方面,DEM 用于制图、正射校正和土地利用分类;还可用于高速公路和铁 路的规划中。,11.1 地形建模,学 海 无 涯 11.1.1 地形菜单 ENVI5.0 的Topographic (地形)菜单可以对 DEM 数据进行打开、分析和输出等操作。,图 11.1 地形菜单 打开地形文件(Open Topographic File):可以打开的格式有数字地形高程数据(DTED)、 美国地质勘察数字高程模型(USGS DEM)、空

5、间数据转换标准(SDTS)格式的 USGS 数字高程模型(USGS SDTS DEM)文件以及 Shuttle Radar Topography Mission 即航天 飞机雷达地形测绘的数字高程模型(SRTM DEM)格式ii。 地形建模(Topographic Modeling):可以从地形数据中计算出一些地形模型,包括坡 度、坡向、凸面和曲率等。 地形特征(Topographic Features):可以生成一幅分类图像,其中显示河道、山脊、山 峰、沟谷、水平面等。 DEM 扩展模块(DEM Extraction):它能够简单、快速地从扫描、数字航空影像或者 沿轨道方向、垂直轨道方向的推

6、扫式卫星传感器等影像上创建 DEM。DEM Extraction 模块除了 DEM 自动提取向导外,还包括三个 DEM 工具:DEM 编辑工具(Edit DEM Results)、立体 3D 量测工具(Stereo 3D Measurement)和核线图像 3D 光标工具(Epipolar 3D Cursor)。 使用菜单中的其它地形工具可以进行以下操作:生成山区阴影图像(Create Hill Shade Image)、替换数字高程数据中的坏值(Replace Bad Values)、不规则点栅格化(Rasterize Point Data)、将矢量地形图转化为栅格DEM(Convert C

7、ontours to DEM)及对地形数 据进行 3D 曲面浏览(3D SurfaceView)等。,2,11.1.2 地形建模,使用 Topographic Modeling 选项可以对 DEM 数据进行处理,生成阴影地貌表面;计算 地形模型参数信息,包括:坡度(Slope)、坡向(Aspect)、阴影地貌图像(Shaded Relief)、 剖面曲率(Profile Convexity)、水平曲率(Plan Convexity)、纵向曲率(Longitudinal Convexity)、 横向曲率(Cross Sectional Convexity)、最小曲率(Minimum Convex

8、ity)、最大曲率(Maximum Convexity)及均方根误差(DEM Error)iii。,3,学 海 无 涯 坡度(Slope):以“度”或者百分比为单位,在水平面上为 0 度; 坡向(Aspect):以“度”为单位,ENVI 将正北方向的坡向设为 0 度,角度按顺 时针方向增加; 阴影地貌图像(Shaded Relief):入射角的余弦; 剖面曲率(Profile Convexity):剖面曲率(与 z 轴所在的平面和坡面相交)度量 坡度沿剖面的变化速率; 水平曲率(Plan Convexity):(与XY 平面相交)度量坡向沿平面的变化速率; 纵向曲率(Longitudinal

9、Convexity):(相交于包含坡度法线和坡向方向平面)度 量沿着下降坡面的表面曲率正交性; 横向曲率(Cross Sectional Convexity):(与包含坡度法线和坡向垂线的平面相交) 度量垂直下降坡面的表面曲率正交性; 最小曲率(Minimum Curvature):计算得到整体曲率的最小值; 最大曲率(Maximum Curvature):计算得到整体曲率的最大值; 均方根误差(RMS Error):表示二次曲面与实际数字高程数据的拟合好坏。 ENVI 地形模型工具使用图像格式的 DEM 文件,而不是原始的USGS 格式的DEM 数 据。例如USGS DEM、USGS SDT

10、S DEM、DTED、SRTM DEM 等格式都需要通过 File Open External fileDigital Elevation 或者 TopographicOpen Topographic File 选择一种格式 打开,ENVI 自动将原始格式的DEM 转换为 ENVI 标准栅格文件。 具体地形建模步骤如下: 在 ENVI 主菜单中,选择 TopographicTopographic Modeling,在弹出的 Topo Model Input DEM 对话框中,选择一个 DEM 文件。打开一个新的 DEM 文件,选择 File Open New File。点击“OK”,打开Top

11、o Model Parameters 对话框(图 11.2)。 在 Topo Model Parameters 对话框中,选择地形核大小(Topographic Kernel Size) 为 5。更改地形核尺寸的目的是为了提取多尺度地形信息,可以使用不同的变化核提取多尺 度地形信息。需要注意的是地形核越大,处理速度越慢。 Select Topographic Measures to Compute 列表中,选择要计算的地形模型信息,本 实验选择了全部。 单 击 Compute Sun Elevation and Azimuth 按 钮 , 在 Compute Sun Elevation and

12、 Azimuth 对话框中(如图 1l .3),输入日期和时间:GMT 为 16:45:14,Lat(纬度)为 31 度, Lon(经度)为 110 度。单击 OK 按钮,ENVI 将自动计算出太阳高度角和方位角。 选择输出路径及文件名,单击 OK 按钮,执行地形建模。 得到的结果是一个多波段图像文件,每一个地形模型形成一个波段(如图 1l .4)。,学 海 无 涯,图 11.4 地形模型图像,4,学 海 无 涯 三维地形可视化 ENVI 的三维可视化功能可以将DEM 数据以网格结构(wire frame)、规则格网(ruled grid)或点的形式显示出来,或者将一幅图像叠加到DEM 数据上

13、构建简单的三维地形可视 化场景。这两个文件的空间分辨率不必相同。若这两个文件都经过定位,它们的投影也可以 不必相同,ENVI 将在飞行浏览中对 DEM 进行重新投影,使其与图像投影相匹配iv。 三维地形场景的生成步骤如下。 分别将SPOT 数据和DEM 数据文件打开。 在 Toolbox 中,选择 Topographic3D Surface View。选择SPOT 图像文件的 RGB 三个波段,之后在Associated DEM Input File 对话框中选择对应的 DEM 文件(图 11.5)。,图 11.5 Associated DEM Input File 对话框 (3)在 3D S

14、urface View Input Parameters 对话框中(图 11.6),需要设置以下参数: DEM 分辨率(DEM Resolution):使用较高 DEM 分辨率将会减慢可视化的速度。 可以选择多个不同的DEM 分辨率,在三维场景可视化时根据实际需求来回切换。通常,当 确定最佳飞行路线时,可以选择最低的分辨率(64);然后,在显示最终三维曲面飞行时, 再选择较高的分辨率。 重采样方法(Resampling):最邻近重采样(Nearest Neighbor)法和象元聚合重采 样(Aggregate)法。 DEM 最大/最小绘制值范围(DEM min plot value 和DEM

15、max plot value):可选项。 这些值可从DEM 数据中选取(用来去除背景像素值,或限制DEM 高程范围)。需要注意 的是低于最小值或者高于最大值的 DEM 值将不会绘制在三维场景中。 垂直夸张系数(Vertical Exaggeration):作用于垂直方向的比例放大系数。值越大, 夸张程度越高。 图像纹理分辨率(Image Resolution):原始大小(Full)和设定值(Other)。 (4)单击OK 按钮,创建三维场景(图 11.7)。,5,学 海 无 涯,图 11.6 3D Surface View Input Parameters 对话框,图 11.7 三维场景图 (

16、5)在 3D Surface View 窗口中,交互浏览三维场景。 单击鼠标左键,并沿着水平方向拖动鼠标,这将使得三维曲面绕着 Z 轴旋转。点 击鼠标左键,并沿着垂直方向拖动鼠标,这将会使三维曲面绕着X 轴旋转。 单击鼠标中键,并拖动鼠标,可以在相应的方向平移(漫游)图像。 单击鼠标右键,并向右拖动鼠标,可以增大缩放比例系数。点击鼠标右键,并向左 拖动鼠标,可以减小缩放比例系数。,6,11.2 地形特征提取,学 海 无 涯 ENVI 能够从DEM 中提取地形特征,包括山峰(Peak)、山脊(Ridge)、平原(Pass)、 水平面(Plane)、山沟(Channel)和沟谷(Pit)。 提取地形特征的具体操作如下: (1)在 ENVI 主菜单中,选择 TopographicTopographic Features;在弹出的 Topographic Feature Input DEM 对话框中,选择DEM 文件,点击OK 按钮。打开Topographic Features Parameters 对话框(图 11.8)。,图 11.8 Topographic Feature

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