AutoCAD三维建模实例教程

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1、AutoCAD 三维建模实例教程,在教程中作者将向我们介绍如何运用 AutoCAD 画八心八箭钻石的方法,主要学习在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集) 。一个椎体分八份为八箭,切七刀成八心。希望能给对 AutoCAD 三维建模感兴趣的朋友带来帮助相关 AutoCAD 三维建模教程链接:http:/ 。一个椎体分八份为八箭。切七刀成八心。没有规矩不成方圆,参考了一些钻石,自定了基本尺寸作为(与实际尺寸不符,仅作作图依据) 我用 07 版本制作并 07 版本原渲染器渲染先看几个效果图下面是制作过程1、在主视图按尺寸画平面图2、面域、旋转成钻石椎体。3、在钻石体的 5.8 处

2、SEC 切割并分解成线4、切换到西南等轴侧视图,把底下 40 长的线向后移动 0.85、在钻石椎体两个圆角边缘原地复制两条圆线6、三个圆分别等分 16、16、8 份7、为了方便捕捉点位,把多余的点删除并编上号8、以 0、2、3 做成三角面域并以 0 位基点缩放 1.2 倍9、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 16 个11、差集。完成第一面的切割12、以 A、B、3 做成三角面13、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:214、以中心线环形阵列 16 个15、差集。完成第二面的切割16、以 5、7、8 做成三角面17、以三角面上边中

3、点为基点缩放 1.2;拉伸 218、以中心线环形阵列 8 个19、差集。完成第三面的切割20、以 8、5、3 做成三角面21、以“8”点位基点缩放 2.2 倍;拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:222、以中心线环形阵列 8 个23、差集。完成第四面的切割24、与上次对称:以 7、5、1 做成三角面;以“7”点位基点缩放 2.2 倍;拉伸;倾斜角(T) :315;拉伸的高度:2对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 8 个,差集。完成第五面的切割26、回到主视图。以钻石体的外圆剖切开,上半体向上移动 0.727、截平面拉伸 0.7。全部并集28、以 5、1、及点位“2”移动位

4、置后的中点做成三角29、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:230、以中心线环形阵列 8 个31、差集。完成第六面的切割32、与上次对称:以 5、3、及点位“2”移动位置后的中点做成三角面33、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2,以中心线环形阵列 8 个34、差集。完成第七面的切割。作图已经完成35、清理一下,大功告成。对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 三维建模实例教程,在教程中作者将向我们介绍如何运用 AutoCAD 画八心八箭钻石的方法,主要学习在三维空间三点成一面,面域拉伸成实体对一个椎体切削(差集) 。一个椎体分八份为八箭,切七刀成八心。希望能给对 Au

5、toCAD 三维建模感兴趣的朋友带来帮助相关 AutoCAD 三维建模教程链接:http:/ 。一个椎体分八份为八箭。切七刀成八心。没有规矩不成方圆,参考了一些钻石,自定了基本尺寸作为(与实际尺寸不符,仅作作图依据) 我用 07 版本制作并 07 版本原渲染器渲染先看几个效果图下面是制作过程1、在主视图按尺寸画平面图2、面域、旋转成钻石椎体。3、在钻石体的 5.8 处 SEC 切割并分解成线4、切换到西南等轴侧视图,把底下 40 长的线向后移动 0.85、在钻石椎体两个圆角边缘原地复制两条圆线6、三个圆分别等分 16、16、8 份7、为了方便捕捉点位,把多余的点删除并编上号8、以 0、2、3

6、做成三角面域并以 0 位基点缩放 1.2 倍9、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:2对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 16 个11、差集。完成第一面的切割12、以 A、B、3 做成三角面13、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:214、以中心线环形阵列 16 个15、差集。完成第二面的切割16、以 5、7、8 做成三角面17、以三角面上边中点为基点缩放 1.2;拉伸 218、以中心线环形阵列 8 个19、差集。完成第三面的切割20、以 8、5、3 做成三角面21、以“8”点位基点缩放 2.2 倍;拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:222、以中心线环形阵列 8

7、 个23、差集。完成第四面的切割24、与上次对称:以 7、5、1 做成三角面;以“7”点位基点缩放 2.2 倍;拉伸;倾斜角(T) :315;拉伸的高度:2对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 8 个,差集。完成第五面的切割26、回到主视图。以钻石体的外圆剖切开,上半体向上移动 0.727、截平面拉伸 0.7。全部并集28、以 5、1、及点位“2”移动位置后的中点做成三角29、拉伸;倾斜角(T):315;拉伸的高度:230、以中心线环形阵列 8 个31、差集。完成第六面的切割32、与上次对称:以 5、3、及点位“2”移动位置后的中点做成三角面33、拉伸;倾斜角(T):315;拉

8、伸的高度:2,以中心线环形阵列 8 个34、差集。完成第七面的切割。作图已经完成35、清理一下,大功告成。对本文感兴趣的朋友可以到这里与作者交流:http:/ 本文来自:http:/ 本文来自:http:/ 保证填充区域闭合,最好用 pline 描一下,直接选物体,对于大面积填充很管用!(pennsy) 填充时,改一下比例先预览一下。 (四季豆) Cad 设计师 http:/www.CadD 使用 BHATCH 命令,预览按钮看下面的对话框图片(XDSoft) 图 1 在 acadR14 中预览按钮是这样的(binglingyang) Cad 设计师 http:/www.CadD 图 2 至少

9、可以有这几种方法(xiaoxiao-wy) Cad 设计师 http:/www.CadD1)用 BO 这个命令:或者需要填充的区域不在同一个标高内(z 方向标高不同) ,试一下边界命令 BO,它能做出边界的肯定能填充(小粉猪) 。 2)用形成面域这个命令 Cad 设计师 http:/www.CadD3)最笨的方法,却是在你焦头烂额的时候最有效的方法,用 PL 线勾一遍。 4)用 pedit 将填充边界合并。 (sbb) 5)填充时将需要填充的物件完整的显示在窗口中。 (robert ) 将要填充的图形全部显示出来,执行填充命令,这时需填充的区域也许只是显示为一条线,没关系,对着线点一下,CAD

10、 会提示选中对象,点击确定。然后放大即可填充,非常方便。(liusz11) 填充的顺利与否,关键是边界是否能快速方便的构造出来,这个要求在事先画图的时候,就要有目的的为以后的工作创造方便。问题不是填充功能本身的问题,而是我们是否给ACAD 提供了正确的边界数据(XDSoft ) 2、图案填充比例 图案填充时经常因比例不合适而不能正确显示,不知有什么简便的控制办法(jszyf) Cad 设计师 http:/www.CadD 填充比例的设定有两方面: 1)要看图的填充图案的样式,不同的图案所用的比例也不一样,即使有有两个图案,用同样的比例,有时候所出来的大小也不一样。 2)就是要根据的作图比例的大

11、小来定,这些都需要熟能生巧的(雅蓝) 确定之前先点击图案填充左下角的预览按钮,效果合适后在点击确定即可(zhangping629) 为什么在另一版本的 CAD 打开后,填充另一块时,用同样的比例,结果会不一样?(孤单一人) 据我的理解, 填充时所用比例与图形的大小有关。 (lsjjm) 是吗?我以为是版本不同的缘故呢。难怪用同样的比例填充会不行。只能用格式刷改。 可以 1、 )自己可以定义比例 Cad 设计师 http:/www.CadD2、 )可以用格式刷改(wfz2003) 3、图案填充命令下的对象类型和边界集 图案填充下的对象类型选项的作用是什么?怎么样才能体现选与不选这个选项的区别?(

12、 我已经在选和不选的情况下试过,觉得没有什么变化) 边界集又是什么用的呢?(yanlin130)对象类型是指在填充图案的过程中要不要生成一个副产品,如果要,这个副产品可以是多段线或面域。因为这个副产品与原来的边界重合,所以你可能没有发现。 边界集是在确定填充区域时,是在当前视口的所有对象中去找边界还是新建一个选择集后在这个选择集中去找边界。这主要是针对有很多对象时,如果仍是在当前视口的所有对象中去找边界(这个过程是程序完全的) ,那么会用一个很长的时间。 (sz-gg) 4、进行渐变填充时如何保证能看见原来的线条 Cad 设计师 http:/www.CadDCAD2004 确实给着色者带来了方便,在工作中有这样的要求,在进行着色时,需要保留原来的线条,即通过着色,原来的线条可以看见,也曾试过多次,在一个区域内,有这种情况:着色后,有一角看不到原来的线条,其它的如愿以偿,这是何原因?(dzgtonline) 可以控制对象的前后顺序来改变。在“工具”菜单下有“ 显示顺序 ”,下有前置、后置等(sz-gg) 5、如何成批删除填充 Cad 设计师 http:/www.CadDesigne

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