1季移动调研报告

上传人:tang****xu1 文档编号:142735453 上传时间:2020-08-22 格式:DOCX 页数:3 大小:30.52KB
返回 下载 相关 举报
1季移动调研报告_第1页
第1页 / 共3页
1季移动调研报告_第2页
第2页 / 共3页
1季移动调研报告_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《1季移动调研报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《1季移动调研报告(3页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、20XX年1季度移动调研报告平台iOSiOS在局端市场仍占据领先位置iOS占据54%勺开发者份额(20XX年和20XX年3季度的份额分别是66嘛口 57%)37%勺全职开发人员将iOS作为首选平台(20XX年这一比例是28%, 20XX年3季度是32.7%)在美国和欧洲,iOS占据更大的开发者份额(58%),这里 有42%勺开发者将iOS作为主平台。安卓安卓则在中低端市场占据霸主地位,几乎达到“几 乎人手一部安卓手机”的程度。在开发者份额方面,安卓占据了70%勺份额(20XX年该份额是76% 20XX年3季度是71%)40%勺职业开发者将安卓作为首选平台(20XX年这一比例是25%, 20XX

2、年3季度是34.4%)在美国和欧洲以外地区, 安卓则占据74%勺开发者份额, 并且有48%勺开发者将其作为主平台。Windows Phone 与 20XX 年 3 季度的 21幅目比,WindowsPhone的开发者占有率有所增长,达到 30%不过调研中也 指出Windows Phone的市场份额很小,只有 3%报告中提到“美国最大的两家银行摩根大通和美国银行,已经失去耐心决定从微软平台上下架他们的应用”,不过“相比于安卓平台,这种大品牌应用的差距让独立开发者能够获得更多 的曝光机会并且能够为他们带来更多的收入。”作为开发者 首选平台,Windows Phone的份额稍有增长,从 20XX年的

3、 4.5%增长到8% Swift作为iOS平台的首选语言,Objective C目前拥有39%勺开发者份额。比较有趣的是,只有42%勺首 选平台为iOS的开发者将Objective C 作为首选语言。其他 的开发者则将混合或跨平台解决方案(56%)或Swift(2%)作为首选。Swift ,苹果在iOS平台上的新诺言,由于其刚刚 发布几个月就有如此“空前的”采用水平,在这次的报告中 获得了单独一章的篇幅。全部的开发者中有20%使用Swift ,2咧务其作为首选语言。48%勺Swift采用者同时也使用Objective C,但是并未作为首选语言,而23%勺采用者并未使用Objective C 。

4、这被看作是“一个对苹果有利的信号” 因为“它能够在将来带来更多真正原生的应用”。剩余 29% 的Swift早期采用者已经将 Objective C 作为他们的首选程 序设计语言。应用营收调查发现尽管智能手机的销虽仍在增 加,“来自于应用商店直接收入的增长正在放缓”。而且数 值很低:17%勺开发者没有从他们的应用中赚到一分钱18%勺开发者每月的收入小于 $10017%勺开发者收入介于每月 $100和$1000之间一一从这 个类别开始,后续的分类中包括了专业的支薪开发者24%勺开发者收入介于每月 $1k和$10k之间14%勺开发者收入介于每月 $10k和$100k之间 5%勺开发者收入介于每月 $

5、100k和$500k之间 5%勺开发者收入在$500k以上 平均来说,每个开发者每年会从事 6个不同项目的工作。 从平台的角度比较,iOS平台的开发者的收入最高,其次是 HTML侪口安卓的开发者。61%勺iOS平台开发者每月收入小于 5k,而HTML研发者的这一比例是 71%安卓是81% iOS开 发者比安卓开发者收入更丰厚的同时,他们在软硕件方面的 支出也更高一些,这让两个平台之间的差异有所减少。64%的开发者的首要目标市场是消费者市场,只有20%勺开发者将企业市场看做他们的主要市场。不过在收入方面,只有19%的消费者应用开发者每月收入高于 $10k ,而企业应用开发者 的这一比例是43%据VisionMobile 介绍,这次的调研是通 过在线和一对一访谈的方式完成的,调研从20XX年10月持续到20XX年1月,总计来自143个国家的8000多个开发者 参与到了这次调研中。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号