宠物商店项目需求说明PPT课件

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1、1,训练的技能点,面向对象程序设计的思想 使用类图设计系统 使用Java集合存储和传输数据 Java异常处理 使用JDBC操作数据库 使用SQL Server存储数据 DAO层的应用,2,任务描述,系统概述 在宠物商店里,宠物主人可以出卖、购买宠物 每一笔买入、卖出的业务,店家都会记录在账 商店可以根据需求自己培育宠物品种 系统角色 宠物、主人、宠物商店、账目 提交结果 创建数据库表的脚本文件、系统类图、程序代码,3,问题分析1:整体开发思路,系统开发步骤 明确需求 设计数据库 设计技术框架 Java技术 数据访问层 编码顺序 测试,1,2,3,4,4,问题分析2:界面交互设计,界面交互设计的

2、原则 统一性原则 界面风格统一 用相同方式展现相同类型的数据,如:日期类型 交互风格统一 用相同方式完成相同类型的操作,如:录入日期 美观性原则 界面美观大方 易用性原则 操作方式自然、易理解,5,难点分析1:设计数据库表结构,根据业务确定表的名称 根据业务确定表的具体字段 如何区分一个宠物是否被卖出 如何区分一个宠物是库存还是新培育的 如何定义一个宠物的所属商店 如何确定一个宠物是属于哪个主人的 注意主键和外键的设计,建立表之间关联关系,6,难点分析2:使用类图设计系统,采用DAO模式设计和开发本项目案例 设计步骤 第一步:根据数据库表创建实体类 第二步:创建DAO接口和实现类 第三步:创建

3、业务接口和实现类 第四步:优化业务接口设计 第五步:根据分析结果,给出伪代码,完成设计,7,项目准备:设计并创建数据库表2-1,数据库表 宠物表pet 宠物主人表petowner 宠物商店表petstore 账目表account 具体字段根据业务进行确定 注意主键和外键的设计,建立表之间关联关系,8,项目准备:设计并创建数据库表2-2,宠物表,宠物主人表,宠物商店表,账目表,9,项目准备:完成接口设计5-1,第一步:根据数据库表创建实体类 实体类一般和数据库表对应,实体类的属性对应于表的字段 为四个数据库表分别创建实体类,实现数据库数据在各个层次的传输 四个实体类的名称可以定义为Pet、Pet

4、Owner、PetStore、Account,10,项目准备:完成接口设计5-2,第二步:创建DAO接口和实现类 采用面向接口编程的思想设计数据访问层,定义DAO接口和实现类 为四个数据库表分别创建DAO接口和实现类 为了重用建立和关闭数据库的代码,创建BaseDao作为四个实现类的父类,11,项目准备:完成接口设计5-3,第三步:创建业务接口和实现类 从业务角度考虑,主要是宠物主人和宠物商店业务 创建宠物主人和宠物商店业务接口及实现类 在业务实现类中调用DAO接口实现相应业务,12,项目准备:完成接口设计5-4,第四步:优化业务接口设计 按照“单一职能原则” 对业务接口定义进行优化 抽取出B

5、uyable、Sellable、Breedable、Accountable等接口 PetOwnerService、PetStoreService接口根据自身功能继承其中的一个或多个接口,13,项目准备:完成接口设计5-5,第五步:根据分析结果给出伪代码,完成设计 给出实体类伪代码 给出DAO接口和实现类伪代码 给出业务接口和实现类伪代码,14,开发计划,15,用例1:系统启动3-1,需求说明 在系统启动时,显示所有的宠物信息、宠物主人信息、宠物商店信息 系统启动后,提示选择登录模式,指导,16,用例1:系统启动3-2,DAO代码 PetDao:getAllPet() 查询所有宠物信息 PetO

6、wnerDao:getAllOwner() 查询所有宠物主人信息 PetStoreDao:getAllStore() 查询所有宠物商店信息 测试类 startPetShop():获取相关信息并输出,提示选择登录模式 main():调用startPetShop(),启动程序 使用JDBC访问SQL Server数据库 获取相关信息并遍历输出,提示,分析,17,共性问题集中讲解,常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧,共性问题集中讲解,18,用例1:系统启动3-3,正确显示所有宠物信息 正确显示所有主人和商店信息 提示选择登录模式 要求 互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况,功能测试

7、,19,用例2:宠物主人登录3-1,需求说明 输入用户名和密码,判断登录是否成功 如果成功,输出主人基本信息并提示选择相应操作 如果登录失败,提示确认用户名和密码后重新输入,指导,20,用例2:宠物主人登录3-2,DAO代码 PetOwnerDao:selectOwner() 根据查询条件查询宠物主人信息 Service代码 PetOwnerService:login() 宠物主人登录 测试类 ownerLogin() :宠物主人登录 startPetShop():如果选择主人登录,调用ownerLogin() main():调用startPetShop(),启动程序,分析,21,共性问题集中

8、讲解,常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧,共性问题集中讲解,22,用例2:宠物主人登录3-3,宠物主人登录成功 宠物主人登录失败 要求 互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况,功能测试,23,用例3:宠物主人购买库存宠物3-1,需求说明 主人成功登录后,可选择购买库存宠物 显示所有库存宠物列表供主人选择 输入宠物编号完成购买 购买成功将显示提示信息,指导,24,用例3:宠物主人购买库存宠物3-2,DAO代码 Service代码 查询所有库存宠物 根据主人选择实现购买 测试类 ownerBuy():宠物主人购买宠物 ownerLogin() :如果主人购买宠物,调用ownerBu

9、y() 根据主人选择实现购买 更新宠物信息:指定ownerid 更新宠物主人信息:减少元宝数 更新宠物商店信息:增加元宝数 更新账目信息:添加新账目,分析,提示,25,共性问题集中讲解,常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧,共性问题集中讲解,26,用例3:宠物主人购买库存宠物3-3,显示所有库存宠物 根据主人选择实现购买 要求 互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况,功能测试,27,用例4:宠物主人购买新培育宠物3-1,需求说明 主人成功登录后,可选择购买新培育宠物 显示所有新培育宠物列表供主人选择 输入宠物编号完成购买 购买成功将显示提示信息,指导,28,用例4:宠物主人购买新

10、培育宠物3-2,实现步骤与购买库存宠物相同 购买库存宠物和新培育宠物属于两种不同的业务,在业务接口和实现类中应该定义不同的方法 重用数据访问层代码,分析,29,共性问题集中讲解,常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧,共性问题集中讲解,30,用例4:宠物主人购买新培育宠物3-3,显示所有新培育宠物 根据主人选择实现购买 要求 互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况,功能测试,31,用例5:宠物主人卖出宠物给商店3-1,需求说明 显示主人的宠物列表 选择要卖出的宠物序号 确认卖出宠物 显示宠物商店列表 选择买家序号完成交易 交易成功将显示提示信息,指导,32,用例5:宠物主人卖出宠物

11、给商店3-2,DAO代码 Service代码 获得指定ID的宠物主人的所有宠物信息 宠物主人向宠物商店卖出自己宠物 测试类 ownerSell():宠物主人卖出宠物 ownerLogin() :如果主人卖出宠物,调用ownerSell() 根据主人选择实现购买 更新宠物信息:删除ownerid 更新宠物主人信息:增加元宝数 更新宠物商店信息:减少元宝数 更新账目信息:添加新账目,分析,提示,33,共性问题集中讲解,常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧,共性问题集中讲解,34,用例5:宠物主人卖出宠物给商店3-3,显示主人的宠物列表、所有宠物商店列表 完成卖出交易,显示成功信息 要求 互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况,功能测试,35,项目总结,讲解要点 完成情况、技能总结、经验分享、项目收获 表达要求 清晰流畅、有条理、重点突出,作品展示,36,技能总结,主要技能点 数据库设计 使用类图设计系统 使用JDBC操作数据库 使用SQL Server存储数据 DAO层的应用 项目流程 需求设计开发测试 设计:数据库设计、技术框架设计、交互设计,谢谢您的观看!,

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