动画的制作课件

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1、3DS MAX 7.0不仅能用来制作场景效果,而且还可以制作出逼真的动画效果和三维空间的运动。 本章将介绍动画的制作。通过对本章的学习,掌握动画设置的基本参数,了解轨迹视图的参数和使用方法。,第11章 动画的制作,动画基本参数 轨迹视图 动画控制,11.1 动画基本参数 动画是利用视觉的原理制作的,例如早期的平面动画是先制作出多个静态画面,再以适当的速度进行播放,就会看到连续运动的画面。在3DS MAX 7.0中创建动画的过程中用到的基本参数包括帧参数、播放控制参数、时间配置参数和渲染输出参数。,11.1.1 帧参数 1帧显示参数 帧显示参数可显示动画播放的总帧数、当前帧和关键帧的位置,如图1

2、1.1.1所示。,图11.1.1 帧显示区,(1)时间滑块。 :移动此滑块可显示当前帧号和总帧号,并可观察视图中的动画效果。用鼠标左右拖动时间滑块可进入动画的某一帧画面。 (2)轨迹条:位于时间滑块的下方,显示制作动画的每个关键帧的标记。 2关键帧设置参数 关键帧设置参数可对关键帧进行设置,如图11.1.2所示。,(1)“设置关键帧”按钮:单击此按钮可在轨迹条中设置当前画面的一个关键帧。 (2)“切换自动关键帧模式”按钮:单击此按钮后系统将自动对关键帧进行设置。,图11.1.2 关键帧设置区,(3)“切换自动关键帧模式”按钮:单击此按钮后可使用“设置关键帧”按钮手动设置关键帧。 (4)“选定对

3、象”:显示已选择集合的名称。 (5)“打开过滤器对话框”按钮“关键点过滤器”:用于设置关键帧的数目。单击此按钮,会弹出“设置关键点过滤器”对话框,如图11.1.3所示,可对选中对象的特定属性进行关键帧设置。,图11.1.3 “设置关键点过滤器”对话框,11.1.2 播放控制参数 动画播放控制参数可控制动画开始播放、移动到指定关键帧,如图11.1.4所示。,图11.1.4 播放控制参数,(1)“转至开头”按钮:单击此按钮可移动到开始帧。 (2)“上一帧”按钮:单击此按钮可使动画移动到当前帧的前一帧画面。 (3)“播放动画”按钮:单击此按钮将在视图中播放动画。 (4)“播放选定对象”按钮:单击此按

4、钮将只播放选中对象的动画。 (5)“下一帧”按钮:单击此按钮可使动画移动到当前帧的后一帧画面。,(6)“转至结尾”按钮:单击此按钮可使动画移动到结束帧。 (7)“关键帧模式切换”按钮:单击此按钮、“上一帧”按钮和“下一帧”按钮将切换为“上一关键帧”按钮和“下一关键帧”按钮,单击这两个按钮,可在前一关键帧和后一关键帧之间切换。,(8)。:显示当前帧所在位置,可直接输入关键帧数来确定当前关键帧的位置,右侧是3DS MAX 7.0中新增的微调按钮,可单击进行微调。 (9)“时间配置”按钮:单击此按钮在打开的“时间配置”对话框中可设置动画的时间显示模式、长度和播放速度。,11.1.3 时间配置参数 单

5、击“时间配置”按钮,弹出“时间配置”对话框,如图11.1.5所示。,图11.1.5 “时间配置”对话框,时间配置对话框中各参数介绍如下: (1)“帧速率”参数设置区。 1)“NTSC”:选中此单选按钮后可设定动画的帧速率模式为NTSC制式,其帧速率是每秒播放30帧。 2)“电影”:选中此单选按钮后可设定动画的帧速率模式为电影播放标准,其帧速率是每秒播放24帧。,3)“PAL”:选中此单选按钮后可设定动画的帧速率模式为PAL制式,其帧速率是每秒播放25帧。 4)“自定义”:选中此单选按钮后可设定动画的帧速率模式为自定义帧率,可在下方的微调框中输入数值来设定帧速率。,(2)“时间显示”参数设置区。

6、 1)“帧”:选中此单选按钮后可设定动画时间的显示方式为帧,该项为默认选项,如图11.1.6所示。 2)“SMPTE”:选中此单选按钮后可设定动画时间的显示方式为时码,即以“分:秒:帧”方式显示时间,如图11.1.7所示。,图11.1.6 “帧”时间显示,3)“帧TICK”:选中此单选按钮后可设定动画时间的显示方式为“帧:点”方式,如图11.1.8所示。,图11.1.7 “SMPTE”时间显示,图11.1.8 “帧:TICK”时间显示,4)“分秒TICK”:选中此单选按钮后可设定动画时间的显示方式为分:秒:TICK,即以“分:秒:点”方式显示时间,如图11.1.9所示。 (3)“播放”参数设置

7、区。 1)“实时”:选中此复选框后动画将以实时播放。 2)“仅活动视口”:选中此复选框后动画只在当前激活的视图中播放。,图11.1.9 “分:秒:TICK”时间显示,3)“循环”:选中此复选框后动画将循环播放。 4)“速度”:可选择动画播放的速度,有1/4x、1/2x 、1x、2x和4x 5个单选按钮,即四分之一倍常速、二分之一倍常速、正常速度、二倍常速和四倍常速,系统默认为正常速度。,5)“方向”:可设置动画播放的三种方向:从开始帧播放到结束帧、从结束帧播放到开始帧和从开始帧播放到结束帧后再从结束帧播放到开始帧。 (4)“动画”参数设置区。 1)“开始时间”:设置动画的开始时间。 2)“长度

8、”:设置动画的总长度。 3)“结束时间”:设置动画的结束时间。,4)“帧数”:设置动画的总帧数。 5)“当前时间”:显示动画的当前时间帧。 6)“重缩放时间”:可以重新设置动画的时间参数,单击此按钮,可弹出“重缩放时间”对话框,如图11.1.10所示。,图11.1.10 “重缩放时间”对话框,(5)“关键点步幅”参数设置区。 1)“使用轨迹栏”:选中此复选框后关键帧模式控制全部的关键帧。 2)“仅选定对象”:选中此复选框后关键帧模式仅控制被选择的关键帧。 3)“使用当前变换”:选中此复选框后关键帧模式仅控制需要变换操作的关键帧。,4)“位置”:选中此复选框后关键帧模式仅控制物体的位置变换。 5

9、)“旋转”:选中此复选框后关键帧模式仅控制物体的旋转。 6)“缩放”:选中此复选框后关键帧模式仅控制物体的缩放。,11.1.4 渲染输出参数 动画的多个静态画面和关键帧制作完成后,可以对场景进行渲染后保存,即可生成一个动画文件,选择“渲染”“渲染”命令,弹出“渲染场景:默认扫描线渲染器”对话框,如图11.1.11所示,单击“公用”按钮,在“公用参数”卷展栏中的时间输出和渲染输出参数区中可对动画的渲染进行设置。,图11.1.11 “渲染场景:默认扫描线渲染器”对话框,“渲染场景:默认扫描线渲染器”对话框中部分参数介绍如下: (1)“单帧”:选中此单选按钮后对动画的单帧进行渲染。 (2)“活动时间

10、段”:选中此单选按钮后会对动画的整个过程进行渲染。 (3)“范围”:选中此单选按钮后只对动画设定范围内的过程进行渲染。,(4)“每N帧”:此微调框可设置间隔帧,即要间隔多少帧渲染一次。 (5)“文件”:单击此按钮在弹出的“渲染输出文件”对话框中可保存生成的动画。动画的文件保存格式选择“AVI文件(*.avi)选项。,11.2 轨迹视图 在3DS MAX中轨迹视图是编辑动画的重要工具,可对动画进行添加或删除关键帧、调整关键帧等操作。轨迹视图分为曲线编辑器轨迹视图和摄影表轨迹视图两种。,11.2.1 曲线编辑器轨迹视图 选择“图表编辑器”“轨迹视图曲线编辑器”命令或单击工具栏中的“曲线编辑器”按钮

11、,弹出“轨迹视图曲线编辑器”对话框,如图11.2.1所示。,图11.2.1 “轨迹视图-曲线编辑器”对话框,曲线编辑器轨迹视图主要分为工具栏、动画层次列表、轨迹曲线编辑区和视图控制与状态区4部分。 1工具栏 工具栏主要包括在动画编辑中常用的工具按钮,单击工具按钮即可进行相应操作,如图11.2.2所示。,图11.2.2 工具栏,工具栏中各工具按钮的含义说明如下: (1)“过滤器”按钮:过滤器主要是过滤或限定动画层次的显示,单击此按钮弹出“过滤器”对话框,如图11.2.3所示。 (2)“移动关键帧”按钮:单击此按钮后可移动轨迹曲线上的关键帧。,图11.2.3 “过滤器”对话框,单击右下角小三角弹出

12、另外两个移动按钮,分别是“水平移动帧”按钮和“垂直移动帧”按钮。单击“水平移动帧”按钮则只可水平移动关键帧而不能上下移动,单击“垂直移动帧”按钮则只可上下垂直移动关键帧而不能左右移动。 (3)“滑动关键帧”按钮:单击此按钮后可水平滑动选中的关键帧而不改变动画范围条。,(4)“缩放关键帧”按钮:单击此按钮后可以当前帧为基准点在水平方向上缩放与选中关键帧的距离。 (5)“缩放数值”按钮:单击此按钮后可在垂直方向上缩放与选中关键帧的距离。 (6)“添加关键帧”按钮:单击此按钮后在轨迹曲线上单击即可添加一个关键帧。,(7)“绘制曲线”按钮:单击此按钮后可用鼠标绘制轨迹曲线。 (8)“减少关键帧”按钮:

13、单击此按钮,弹出“减少关键点”对话框,如图11.2.4所示。可简化计算选中时间中的关键帧,简化后易于编辑关键帧,在“减少关键点”对话框中设置的阈值越大,简化的关键帧越多。,图11.2.4 “减少关键点”对话框,(9)“锁定当前选择”按钮:单击此按钮后将锁定选择的关键帧,不能对其进行编辑操作,再次单击可解除锁定。 (10)“捕捉帧”按钮:单击此按钮可使关键帧点与时间范围内最接近的帧对齐。,(11)“参数曲线超出范围类型”按钮:单击此按钮,弹出“参数曲线超出范围类型”对话框,如图11.2.5所示。可设置对象在设置的关键帧外的运动状态,常用于制作循环和周期性的动画。,图11.2.5 “参数曲线超出范

14、围类型”对话框,(12)“设置可显示关键帧的图标”按钮:单击此按钮后将在图层列表中显示可设置关键帧的层级图标。 (13)“显示所有切线”按钮:单击此按钮后会显示轨迹曲线中所有关键帧处的切线。 (14)“显示切线”按钮:单击此按钮后显示轨迹曲线中选中关键帧处的切线。,(15)“锁定切线“按钮:单击此按钮将锁定选择的关键帧的切线。 (16)“将切线设置为自动”按钮:单击此按钮后可自动设置轨迹曲线上关键帧处的切线为平直切线。 (17)“将切线设置为自定义”按钮:单击此按钮后可设置轨迹曲线上关键帧处的切线方向为自定义,即可手动调整轨迹曲线上关键帧点处的切线方向。,(18)“将切线设置为快速”按钮:单击

15、此按钮后可使关键帧在切线方向上加速运动。 (19)“将切线设置为慢速”按钮:单击此按钮后可使关键帧在切线方向上减速运动。 (20)“将切线设置为阶跃”按钮:单击此按钮后可设置选择的关键帧处为直角,会引起关键帧数值的突变。,(21)“将切线设置为线性”按钮:单击此按钮后可设置选中的关键帧处为尖角,使切线方向指向前一个或后一个关键帧。 (22)“将切线设置为平滑”按钮:单击此按钮后可设置选中的关键帧点处为平滑角。可使曲线在进出关键帧时有相同的切线方向。,2动画层次列表 动画层次列表位于“轨迹视图”对话框的左侧,将所有可进行动画设置的项目以层级方式显示,如图11.2.6所示。,图11.2.6 动画层

16、次列表,下面是场景中与动画设置有关的主要层次及其属性。(1)“世界”:层次树的主层次,表示整个场景。(2)“声音”:声音跟踪层次可设置跟踪声音。(3)“环境”:环境层次可设置跟踪环境。(4)“材质编辑器材质”:可设置材质编辑器中的材质。,3轨迹曲线编辑区 轨迹曲线编辑区主要显示表示时间和参数值的轨迹和功能曲线,可使用编辑工具对轨迹曲线进行各种编辑。 4视图控制与状态区 视图控制与状态区可对视图进行控制并显示当前的状态,如图11.2.7所示。,图11.2.7 视图控制与状态区,(1)“缩放选择的物体”按钮:单击此按钮可对选择的物体进行缩放。 (2)“显示关键帧位置”按钮:单击此按钮可显示轨迹曲线上选择的关键帧的位置信息。其左侧的两个显示框也可显示选择的关键帧的位置信息。,(3)“平移”按钮:单击此按钮可在轨迹编辑区中移动整个轨迹曲线。 (4)“水平最大化显示”按钮:单击此按钮将只显示水平范围的轨迹曲线。 (5)“缩放值最大”按钮:单击

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