{服装企业管理}服装设计基础

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1、1. 服装设计基础理论,2. 服装分类设计,3.,服装设计创作要素,1. 服装设计基础理论,服装设计的概念和研究范畴,服装设计的概念 -,服装:服装是指人与衣服的总和,是人在着衣后所形成的一种状态。 服装包括:衣服 配饰 鞋靴 包袋 等 但值得注意的是,上述的一切都不能够单独被的列为服装的范畴,它们是一个统一于人体穿着的整体。反而言之,全部披挂于人体之上的物品全部都可以归纳为服装。,服装的作用,服装的动机 - 保护和防御 羞耻感 吸引异性 装饰 象征,服装与人类社会,服装是人造物质形态 服装是精神文化载体,社会性 文化性 审美性,服装的社会化概念-,服装的种类繁多,分类方式也多种多样 1.根据

2、服装的演变进化分类: 固定服装 时派服装(时装) 2.根据服装的基本形态分类 体形型(符合人体形态,如西服) 样式型(宽松、舒展) 混合型 3.根据材料分类 纤维服装 毛皮服装 革皮服装 其他材料服装等,服装的分类,4.按穿着组合分类,5.按用途分类,整件装( 连衣裙、连体裤等) 套装 (两件套、三件套等) 外套 (大衣、披风等) 背心 裙 ( A字裙、裙裤等) 裤(长裤、短裤等),内衣(护体、保暖、修身塑型等) 外衣(社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服等 ),服装设计的概念和研究范畴,服装设计的概念 -,时装:时装是指最富于时代感的、时兴的服装,区别于已经出现过的服装造型。 *时

3、装并非特指现代的服装,一般具有自身周期性。,服装设计:服装设计是运用一定的思维形式、美学规律和设计程序, 将其设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过相 应的剪裁方法和缝制工艺,使其设想进一步实物化的过程。,(艺术基础、设计思想设计稿选料制版缝制整烫成品),成衣:成衣是指应时出现的按一定规格和标准号型批量生产的衣服,它区别于在裁缝店里定做的衣服。 *从某种意义上讲,成衣的前身是时装,时装是通过成衣的形式构成其流行的。,服装的流行周期:服装从开始出现到流行完结的整个过程。,高级时装,以设计师的个性化创作为重点,更强调设计师的独特创作风格,是设计师对自身服装设计灵感的艺术化表现,并融合

4、与引领当季最新时尚元素。每件高级时装都有独一无二的价值与价格。,高级定制,量身定制,以顾客为中心,强调专属感与个性化 ,对每个顾客的尺码、规格非常精确,扬长避短,面料考究,纯手工制作。,受众范围,服装设计的发展,服装的历史轨迹- 古埃及的裙褶 古希腊的整块布幅 古罗马的繁华与奢靡 拜占庭的装饰衣边 哥特式裁剪 文艺复兴的细腰丰臀 法兰西引领巴洛克风骚 洛可可时代的“时装皇后” 新古典主义时期的“薄衣时代 ” 工业革命下便于行走的裙装 20世纪:多元化时代 高级时装 高级成衣 大众成衣,登峰造极的高级时装,高级时装(HAUTE COUTURE)是法国优秀的传 统服饰文化,诞生于19世纪中叶,20

5、世纪50年代达到 最鼎盛时期,以后逐渐衰退。首家高级时装店由“时 装之父”查尔斯.弗雷德里克.沃斯于1858年建于巴 黎,以设计和手工制作新颖、优雅的女装而闻名。,Versace 09春夏高级定制草图,后来居上的高级成衣,高级成衣(Ready-to-wear)产生于20世纪60 年代,是由高级时装创立,并由其首席设计师 负责设计的成衣品牌 。高级成衣在一定程度上 保留或继承了高级定制的某些技术,主要以中 产阶级为对象。它是介于高级成衣和大众成衣 之间的一种服装产业。,CHANEL 2011ss,全面图新的大众成衣,大众成衣指的是由一般的服装设计公司创立的 成衣品牌。其目标市场为中,低档消费层,

6、采 用普通低价的面料和简单的加工工艺制作。,服装设计的概念和研究范畴,服装设计的研究范畴 -,服装的社会功能 服装的审美特性 服装的整体造型和设计规律 服装的类别和实际消费-个性化服装和实用性服装,地域性和季节性 社会制度和意识形态 民族风尚 宗教信仰 生活方式 着装环境,职业特点 性格特征 生活状态 审美情趣,人体结构 款式构成 色彩配置 材料搭配 样板制定和工艺流程,服装设计3要素: 款式-服装造型的基础 色彩-体现整体视觉效果的关键 面料-体现款式的基本素材,服装设计的条件,在实际的服装设计中,应该对服装的穿着者的主观和客观方面有个基本的了解,这使得设计有很强的针对性,也提高了设计的成功

7、率。 着装者的信息、需求=设计的条件,服装设计的条件,1.设计定位的5个W Who-着装对象 When-着装时间 Where-着装场合 Why-着装目的 What-着装本身 2.”O.P.T”理论 Occasion (场合,机会,时机) Place (地点) Time (时间,时令),1、对象(who) 在设计前要了解穿着对象及其需求,再根据设计对象的具体情况有针对性的进行设计。 需要掌握的信息: 性别、年龄、经济情况、职业、文化程度、社会地位、生活习惯、兴趣爱好、个人的体型、肤色、身体情况 等,2、时间(when) 设计的时间性主要表现在两个层面 时令季节 具体时刻(如一天中的根据不同的时间

8、 产生服装的更替),3、场合(where) 不同的场合对服装的要求是不同的,这是服装设计必须考虑的一个重要因素。 作为一个服装设计者需要考虑到的场合因素包括: 自然环境(着装者生存的地域) 要求设计师必须尊重当地的风俗习惯和着装要求。 社会环境(着装者活动的场所) 要求设计师在设计中考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好,以及一定场所中礼仪和习俗的要求。,4、目的(why) 除却服装的基本目的外,随着时代的发展,时装设计还需要顾及着装者的个性需求、审美需求和社会需求。 综合以上4个条件,设计师就可以得到what服装本身。 同时,作为一个服装设计师必须认识到经济核算的重要性,使服装在新颖美观的同时能够取得经济效益。,课堂作业:服装定位练习 根据服装定位的5个W设计原理,两人为一组,相互设定服装设计的要求(即5W),为对方设计一套服装 要求: 着装季节自定 构图合理,线条清晰,主题明确 设计简要说明,配款式图 每组选派一个代表阐述设计思路和在设计中对W原理的运用,服装设计的特性,服装设计是造型艺术的一个门类,又区别于其他造型艺术,具有其特殊性。 1.服装设计与人体: 服装是穿着于人体的,所以设计师必须必须基于人体进行设计,设计本身也受人体结构的制约。,

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