多媒体技术课程实验指导书

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1、多媒体技术一课程实验指导书(实验讲义)孝感学院新技术学院信息工程系20087实验目录实验一:对给出图片进行色彩替换,老照片处理实验二:人物面孔替换、色调处理,黑白图片变彩色图片实验三:燃烧的字体实验四:图片合成海市蜃楼实验五:活动宣传招贴系列实验六:字体变换实验七:音乐动画实验八:10 秒动画成品实验一实验题目: 对给出图片进行色彩替换,老照片处理实验课时: 4 学时实验目的:熟悉 Adobe PhotoShop CS 的初步用法。实验器材及场地:Pc 机一台、Adobe PhotoShop CS 软件三维动画室实验内容:1、内容:对给出图片进行色彩替换,老照片处理。2、步骤:、在 Adobe

2、 PhotoShop CS 中将所需要进行色彩替换的图片导入。、在工具栏中选用套索、魔术棒等工具将需要进行色彩替换的区域勾勒出来。、然后再用吸管工具选所需的颜色,用油漆桶等色彩填充工具进行色彩替换。、再用色彩调节工具对整张照片的色彩进行相应的调节,直至整张照片成为一张老照片。思考题: Adobe PhotoShop CS 软件在 CG 中,在哪些情况下比较适用? 实验二实验题目: 人物面孔替换、色调处理,黑白图片变彩色图片实验课时: 4 学时实验目的:熟悉 Adobe PhotoShop CS 的各项功能。实验器材及场地:Pc 机一台、Adobe PhotoShop CS 软件三维动画室实验内

3、容:1、内容: A、人物面孔替换、色调处理,B、黑白图片变彩色图片2、A 步骤:、 在 Adobe PhotoShop CS 中将所需要进行人物面孔替换的两张图片导入。、选择工具栏中的套索工具,勾勒出所需要的人物头像。、运用工具栏中移动工具,将勾勒好的头像移动到另一张图片上。、再点击编辑下的自由转换工具对移动过来的图片进行调整。、运用应用工具使两张图片能合二为一。、再运用图像下的调整,选择匹配颜色,使两张图片的色彩更加的接近。B 步骤:、在 Adobe PhotoShop CS 中将所需要进行颜色变换的图片。、首先,新建图层,并为背景上色。操作时使用黄绿色,并选中相应的笔刷大小,然后直接在画布

4、中涂抹背景色的位置。、将图层的混合模式设为 Color,并将不透明度降低至 60%。、涂抹完后,直接将图层混合模式调节为颜色,适当提高不透明度。思考题:可不可以通过其它方式达到同样的效果,哪种方法更简单,为什么?实验三实验题目: 燃烧的字体实验课时: 2 学时实验目的:熟悉 Adobe PhotoShop CS 中字体和滤镜的功能。实验器材及场地:Pc 机一台、Adobe PhotoShop CS 软件三维动画室实验内容:1、内容:燃烧的字体2、步骤:、新建文件并将背景设为黑色,然后键入白色的文字,使用图层、向下合并。、选择图像、旋转画布、顺时针 90 度,将画布旋转。、选择滤镜、风格化、风,

5、然后选择从左向 右的风。、选择图像、旋转画布、顺时针 90 度,将画布旋转回原始的位置。、接下来选择滤镜、模糊、动感模糊,将角度设为 60 度,模糊设为 4pixels。、使用滤镜、扭曲、波纹,进行参数设置。、新建图层,使用黄色进行填充,然后将层的混合模式改为叠加。 、再次新建图层,使用红色进行填充,也将图层的混合模式改为叠加。思考题:通过滤镜设置还可以达到其它什么不同的字体效果?实验四实验题目:图片合成海市蜃楼实验课时: 2 学时实验目的:熟悉 Adobe PhotoShop CS 各项功能。实验器材及场地:Pc 机一台、Adobe PhotoShop CS 软件三维动画室实验内容:1、内容

6、:图片合成海市蜃楼2、步骤:、 双击背景层,将其转换成为普通层,并在背景副本层添加蒙版。、接下来选择工具箱中的渐变工具,设定从黑色到白色的渐变,然后直接在画布中拖曳。、新建图层,将其放到最下层,按 Ctrl+A,使用白色填充图层。、按相似的操作,将另一张图片也进行相同的处理,拖曳出方向和刚才的正好相反的渐变。、将两张图片复制到同一个文件,合成效果就出现了。思考题:通过这种图象处理方式还可以实现什么样的图象效果?实验五实验题目: 活动宣传招贴系列实验课时: 6 学时实验目的:熟悉 Adobe PhotoShop CS 各项功能。实验器材及场地:Pc 机一台、Adobe PhotoShop CS

7、软件三维动画室实验内容:1、内容: 用 Adobe photoshop cs 软件,以市长峰会为主题,设计一组活动宣传招贴。2、步骤: 运用 Adobe photoshop cs 软件对图片、文字等进行编辑,设计有民族特色的活动宣传招贴。思考题: 多媒体软件在艺术创作中到底起着什么样的作用?实验六实验题目: 字体变换实验课时: 2 学时实验目的:熟悉 Flash 的界面,及基本功能。实验器材及场地:Pc 机一台、Flash 软件三维动画室实验内容及步骤:1、内容:使字体在画面中运动、变换等。2、步骤:、创建一个新的项目,单击 Flash 文档。、在图层 1 上,插入关键帧,并运用工具栏中的文字

8、工具键入文字:a、第一帧处插入关键帧,输入“传” 。b 、第二帧处插入关键帧,输入“媒” 。C、第三帧处插入关键帧,输入“艺” 。d 、第四帧处插入关键帧,输入“术” 。、创建图层 2,逐一设置关键帧后,再选择工具栏中的钢笔工具进行绘制。、在插入里的新建元件,创建一个元件 1,存入库中。、创建图层 3,设置关键帧及元件 1 在场景中位置,创建补时间。 思考题: 还可以通过其它什么方式来到的字体变化的效果?实验七实验题目: 音乐动画实验课时: 6 学时实验目的:掌握 Flash 的音视频结合制作。实验器材及场地:Pc 机一台、Flash 软件三维动画室实验内容:1、内容:做一个一分钟的 Flas

9、h MTV2、步骤:、创建一个新的项目,单击 Flash 文档。、创建一系列所需要用到的元件,存入库中。、创建不同的图层,并在图层上设置关键帧,导入所许元件,创建补时间。、最后导入音乐。思考题:建立一个场景动画应该考虑那几个方面,以便于后期修改?实验八实验题目: 10 秒动画成品实验课时: 6 学时实验目的:基本了解 3D MAX 6.0 软件的制作流程,及工具的运用。实验器材及场地:Pc 机一台、3D MAX 6.0 软件三维动画室实验内容:1、内容:3D 建模(场景)与镜头运动。2、步骤:、打开 3D MAX 6.0 新建一个项目。、在 Top 视图中单击右键,单击 create 单击Ge

10、omty、再选择 standard primitines 后打开Tube。在 Top 中拖画出一个 Tube radiusl36、Radias 2: 34、Height60 、sides30。、单击 Cone,在 Top 中拖出一个 Cone.Radius 1:32、Radius2:36、Height :4、Height Segments:1、cap segment:1、sideo:30.、 激活 Frout 视图,单击 Align,然后单击视图中的 Tube.在弹出菜单中,在 Curent objeat 中选Maximum Teupot objeat 选中 Minimum. 、激活 Top 单击 Align 创建一个物体,把Radius:36、segment:4 在 Smoth 和 Teapat pats中选 Handle.、激活视图,然后按或进行渲染命令,将其渲染出来。思考题:建造同一个模型可以通过哪几种不同的方法实现?

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