{流程管理流程再造}地震属性流程

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1、地震属性的提取,提取方式:,一、层间提取方式(在较高的水准的精细地震解释上常用,合成记录需要和目的层位十分吻合) 二、沿层提取的方式(取目的层的其中一个层位,向上或者向下取时窗,时窗可控制,通过不断的调整时窗而选取最佳的地震属性,此方法常用,但工作量相对较大) 三、时间方式提取(由于提取的地层不具有等时性,因此不常用),层间提取方式,打开Landmark,进入工区,在主界面Command Menu之中打开Applications中的Poststack/PAL,弹出如下界面。,单击List选择需要操作的工区。比如qx3d0107,然后点击Launch登陆,会弹出如下的界面,将箭头所指的选项取消,

2、点击OK,在上一页的操作之中,弹出的界面选择要做的工区的范围,以及选择数据体。点List选项,弹出右边的窗口,选择要输入的数据体,一般使用十六位的数据体。,选择好数据体之后,点击OK完成操作,提取的方式和时窗的选择很重要。视窗太长不仅计算量大,而且容易丢掉有用信息。时窗太小容易漏掉一些有用的地层信息。因此选择时窗要适当,结合目的层段,时窗过长,通过时间控制目的层的范围,本页的操作和上一页的操作只用一种就可以,建议用本页的方法,通过层位以及时间来控制时窗范围,目的层内插层位,时间的控制,根据实际情况调整大小,接下来回到界面,如下操作,沿层上下提取,沿层上下提取,以上两种提取方式只需选择其一就可以

3、,两种方法各有利弊,沿层上下的方法比较常用,选目的层,根据目的层的时窗大致选择时间(内插层位1X1),选择两个层位(都是内插层位1X1),选择振幅能量类属性,选择复地震道类型的属性,给提取的属性命名,有时,为了属性之间的比较,需要将地震属性进行归一化处理。,file-moniter,点击RUN,之后点上方JOB,观察计算的程度,计算完成之后,界面下方显示,到此,属性的提取工作结束,属性的提取是属性分析工作的基础,提取方法和时窗的控制直接影响着地震属性的效果,需要不断的反复尝试,尽量找出对储层比较敏感的地震属性。接下来的工作就是属性分析工作。,显示如下字眼表示提取完成,属性分析工作,对于属性分析

4、工作,需要结合测井资料,不经过测井资料的比较,地震属性是没有任何意义的。因此测井资料的数据整理十分关键,数据的准确与否直接影响着地震属性的敏感性。 对于整理好的数据,勾勒成图,用地震属性与井点砂岩图做对比,主要是井点处做对比,如果井点处砂岩发育区对应属性高值区,井点砂岩不发育区对应低值区;或者井点砂岩发育区对应着属性低值区,不发育区对应着高值区,都可以说明地震属性对储层的敏感性,这就涉及到一个符合率或者相关性的问题。 一般而言,井网过密不利于属性研究;井点太少也不利于属性研究。 因为井网过密地震属性不可能十分准确的对应好各个井点位置,必然会降低符合率;而井点太稀少,通过调整会使得符合率很高,结

5、论往往不可信。 因此选择合适数量的井和井网密度十分重要。,将提取出来的某一属性在3D平面窗口显示出来,根据属性的Z值范围调整颜色,达到最佳的显示效果。,属性分析的一个很重要的操作就是对色标的调节,调节色标的方式可以通过数值控制,也可以通过颜色控制。,数值控制,改变数值范围能够改变属性平面的显示效果,几种调颜色的方法,通过调整色标将目标地质特征突出来,地震属性的优选,优选方法一:经验优选,优选方法二:井震结合筛选,优选方法三:线性相关性分析,通过长期致力于某一地区的工作,清楚该工区的主要地质特征,地震属性结合测井资料,统计符合率情况,优选符合率高的地震属性,工作量相对较大,需要细致分析,利用Pe

6、trel软件输入初步提取的多种地震属性,输入井点成图的砂岩数据,进行线性或非线性相关运算,找出相关性较高的属性,剔除掉相关性较差的属性。操作较多,但是工作量相对较少。,分析方法一:属性图片拖入双狐,将已经调整好的属性进行截图,粘贴到双狐里面,在双狐内部调整大小和位置,尽量保证属性边框与双狐上该属性工区的边界重叠,通过控制叠放次序来比较井点位置和属性之间的对应关系。,这种方法比较能准确的对应细节对应,地震属性信息真实,但是实际位置与井点略有偏差,分析方法二:将提取的属性文件输出,用双狐成图与井点比较,下图为庆新南部葡上均方根振幅属性,输出之后的双狐成图。双狐成图与原图相比,个别地方细节丢失,但是

7、绝大部分能够反映出地震属性的真实特征,分析方法三:多属性多元线性回归分析,此方法结合多种属性共同预测目标地质特征,需要用到一种叫做Petrel的地质软件。,首先要优选相关性较好的地震属性,对于已经加载好的地震属性和砂岩数据,通过神经网络功能训练。,从神经网络训练表格可以看出,其中平均瞬时频率,时间半幅能量,弧长,平均瞬时相位等属性相关性较好。优选以上四种属性进行预测,分析方法三:多属性多元线性回归分析,对以上四种属性在Landmark上重新提取,进行属性归一化处理,使得数值范围的最大值略井数据的最大值,范围的最小值略小于井数据的最小值。 将提取出来的属性输出,利用双狐成图,投上井点,提取出井点

8、处的属性数值,将几种属性的数值放到一起,做多元线性回归运算,产生一个拟合的函数。 用这个拟合的函数进行属性运算,实在Pertel中实现。、 利用Pertrel的计算功能实现属性之间的运算,将拟合出来的属性输出,剔除异常值,用双狐成图,就是最终的成果图。,该种方法相对前两种方法是预测相对精确,但是运算量较大,对数据处理的要求很高。,地震属性应用,地震属性主要用于预测主力河道,预测砂体的展布形态,不同的地震属性有着不同的地质意义,一般最常用的三种属性就是均方根振幅属性,平均瞬时相位,平均瞬时频率。均方根一般反映地下砂体的总厚度,频率属性反映地层的吸收衰减情况,相位则反映出地层的连续性特点,三者结合

9、能够很好的对目标地质特征进行预测。,Petrel软件地震属性的常用操作,一、加载点类信息,单击右键,Input,弹出下面的窗口,文件类型General lines/points(ASCII)(*.*),选择好文件之后,OK,弹出如下的窗口,加载点文件按图点亮相应的选项,点的形式加载,线加载,加边界文件用此选项,一般加载选项都点此处,可以一次加载多个文件,点击OK FOR ALL进行多文件同时加载,弹出如下的界面,加入Petrel之中的名称,尽量用小写的英文,便于以后的计算操作等等,类型,一般选用默认的类型就可以,将此处勾掉,不然加载起来,数值为正的将变成符号。勾掉这个选项,就不会出现这样的情况

10、了。,点击OK FOR ALL完成加载,这样就完成了加载,出现在INPUT窗口里面,名称与上图的命名一致,Petrel软件地震属性的常用操作,一、加载线类信息,单击右键,Input,弹出下面的窗口,文件类型General lines/points(ASCII)(*.*),选择好文件之后,OK,弹出如下的窗口,加载点文件按图点亮相应的选项,线加载点此处,如果加载边界则在右边的None选项,如果不是边界问价,则点Always选项。至于后续的步骤与加载点相同,Petrel软件地震属性的常用操作,三、将点勾成曲面,双击,要勾成曲面的点文件,生成曲面的名称,边界,依旧是上图,点此处,点此处,此处勾掉,不

11、点,OK开始成图,成图效果如下一页,颜色可调,勾成效果如下,此为生成的曲面,点选此处,成图效果就会显示出来,将生成的曲面进行重命名,因为该处生成的曲面属于一种公用的曲面文件,在勾之下一个曲面文件之时会将这个冲掉,因此需要通过计算的功能实现曲面的转移。,右键,打开计算功能Calculator,弹出如下窗口,曲面文件,最先点此处,将曲面赋值,计算后生成的文件,与原曲面文件相同,只是换了个名称,保存在工区里面,单击此处实现计算功能,此为生成后的曲面,Petrel软件地震属性的常用操作,四、属性添加,右键,单击选项Insert new attribute选项,弹出如下窗口,输入要命的名字,点击此处,选

12、择Z Elevation depth。然后OK。,产生如下的属性目录,通过前面介绍的运算功能,将Z值赋值给新生成的名字,名字可以通过Setting设定,依次重复操作,产生如下的属性目录,单击上图Setting选项,弹出如下窗口,将生成的曲面文件拖拽到此处,点击OK进行计算,这样属性生成的曲面就是投影到稀疏井点之上,将数值赋值给了Z,打开计算功能,将Z值赋值给相应命名的属性。,依次类推,将各个属性点文件勾成曲面,在通过曲面投影到Z值上,实现不同属性之间的同一转化,Petrel软件地震属性的常用操作,五、神经网络训练,完成上述操作就可以训练神经网络了,打开Processes里面的Train estmation model选项,输入具有多种属性的点类信息文件,单击此处就可以实现神经网络的训练功能了。其中Z值是随着赋值而变化的,勾掉不选,此为训练出来的相关性结果,六、优选属性的输出,Petrel软件地震属性的常用操作,相关性较好的属性与井点数据实现多元回归,根据拟合出来的线性公式实现属性之间的计算。生成点的形式输出,计算方式如左图,计算好的属性生成点(此处为经过平滑的点),生成的点,一般在Input窗口的最下方,输出之后就可以直接用双狐勾勒成图了,

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