《人间Online》网络游戏策划案

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1、人间网络游戏策划案名称:人间类型:3D 画面角色扮演+西方背景+网络游戏第一章:游戏概述“人间”即是以人为主线,整个世界分为神界、人间、魔界三大领域。人间是一个虚幻的平衡世界,但由于魔界觊觎人类的生存环境,通过传送门想占领人间,神界派出天使援助人类,而人类也拿起武器保卫自己的家园。天使教授人类的法术和人类自身发达的科学。玩家将以各种身份在这个世界中学习各种技能,阻击魔界入侵!第二章:游戏背景上古时代,世界只有上古神的存在,但历经几千万年,部分神的思想开始转变、堕落,为保证神界的纯洁,这些神被打入第二空间,永不得返回神界。又经过几百万年,这些被禁锢的神不但思想完全改变,体型和面貌也发生了变化,他

2、们自己重新研创了新的法术,希望能打破第二空间的禁忌,重新返回神界。由于第二空间的法术能量波动,直接影响了神界的环境,神界打算在第二空间设置隔离带,即现在的人间。人间初创立之时,受到第二空间的能力冲击,神界也不断输送纯洁的能量,在两股能力碰撞的同时,产生了新的物种,即人类。人类的发展并没有引起神界和第二空间的注意,因为人类实在是太渺小了。但人间不断的进化、不断的发展,因为人类身上同时兼有了正义和邪恶的力量,人类不断的发动战争和保卫和平,复杂的人类发展史引起了第二空间的兴趣。于是第二空间不断派出少量士兵去侦察人间,人类很快发现了来自第二空间的力量,并将第二空间称之为魔界,人类团结一致将魔界的侦察兵

3、赶回了第二空间。人类的力量令第二空间的领袖西迦感到吃惊,为了报复人类,西迦开启传送门,不断派遣更多的士兵前往人间,并想通过人间为跳板,达成攻击神界的目的。至此,人类与魔界的第一次大战拉开序幕。第三章:游戏特色打造国内最便宜、内容最丰富、最公平的道具商城:坐骑数量高达 100 多种,价格 10 元起,100 元封顶。商城所卖道具都是娱乐性和便利性的道具,绝对不卖增加人物属性的道具,不存在人民币玩家强过普通玩家的情况出现。在线双倍经验系统:每在线 1 个小时,可获得人物当前等级 10%的双倍经验条,正常境况是经验 100%的蓝色经验条,当人物在线时不断获得经验 200%的红色经验条。简单的装备系统

4、:装备分为垃圾、优秀、精英、完美、传奇 5 个等级,垃圾为小怪掉落,优秀为任务奖励,精英为任务奖励和副本小怪掉落,完美为副本 BOSS 掉落,传奇装备为传奇级 BOSS 掉落的碎片和传奇任务奖励的装备合成。装备属性都是随机的,装备可以用强化石进行强化,最高可以强化 8 个等级,强化失败不降低等级。强化最高只能提高装备属性的 8%,每强化一次提升相应属性的 1%。强化 8 级后装备可以获得不一样的发光效果。强化石由小怪、任务、副本、商城等途径获得。社交化的升级系统:任务升级、杀怪升级、副本任务升级,110 级,任务经验占 40%,杀怪经验占 60%。1040 级,任务经验占 40%,刷副本和杀怪

5、升级占60%。 (正常情况 2 个小时可以升到 10 级,5 个小时可以升到 20 级,10 小时可以升到 30 级,30 小时可以升到 40 级)杀怪和刷副本是主要的升级途径,使得组队升级成为很有必要的手段。专精系统:职业升到 10 级后,将接到 10 级专精任务,完成任务后的玩家将获得专精发展。专精分为血系和狂系,每 5 级可以获得一个专精点,用以激发和加强一些主动或被动技能。 (各职业专精详情见职业技能版块)简单又具挑战性副本系统:20 级、30 级各 1 个同等级的魔界副本,35、40 级各 2 个同等级的魔界副本。副本有 4 人小队副本、8 人团队副本。每个副本的设计随等级难度提升,

6、每个 BOSS 都有需要玩家跑位或者灵活操作的技能。副本掉落非常丰厚,除了正常的完美级武器和装备,还有机会获得坐骑,即使最低等级的 20 级副本也同样设计了坐骑掉落。富有成就感的成就系统:每升十级有一个成就,每第一次杀死 BOSS 获得一个成就,杀死所有副本 BOSS 将获得一个总的成就,获得一个坐骑奖励,杀死所有节日 BOSS 将获得一个总的成就,获得一个坐骑奖励。随机组队系统:采用随机组队系统,系统将会按照各自的职业为你找到一支合适的队伍,并获得生命、伤害、经验各增加 10%的收益。副本结束后,还会附加奖励一个箱子,随机开出各种商城道具,包括坐骑。随机组队副本只针对 4 人副本,每个副本每

7、天可以刷无限次。8 人副本无法使用随机组队,每天可以刷 1 次。简化任务系统:每升十级会接到一个连环任务(5-8 个任务) ,任务难度设计成必须组队完成,而且越来越难,到任务的最后击杀精英怪物,并获得精英级装备,另外任务最终奖励为精英级武器。完成后获得人物相对等级的 40%的经验,例如 5 级接到 5 级任务,即获得 5 级的 40%的经验。如果是 10 级接到 5 级任务,也是获得 5 级的 40%的经验。真实化的操作系统:游戏操作由键盘操作和鼠标配合操作。行走:WSAD 或方向键,技能:键盘 1、2、3、4、F1 、F2、F3、F4 等。基本行为,回车 -说话(确定) ,空格-跳跃。鼠标操

8、作主要是:切换视角,选择功能等作用。攻击键盘由玩家随意更改,但是不能和固定功能键冲突。第四章:游戏元素角色模型:游戏中角色模型分为自身角色和 NPC 角色。模型采用真实的 3D 立体人物,生动而逼真。自身角色模型有性别,身材,容貌,毛发,和声音的区别,并能更换服装道具,更换服装道具有明显的人物造型改变。而 NPC 角色则是固定模型。职业概述:职业:先锋(坦) 、术士(输出) 、药师(治疗)职业发展:先锋可以向两个方向发展,一种是提高生命值和防御来提高自己的生存能力(血先锋) ,操作指数一般。第二种是学习多种减伤技能来提高自己的生存能力(狂先锋) ,操作指数较高。先锋不但可以拉住怪,也可以造成一

9、定的输出,约是术士平均输出能力的 60%,先锋的输出造成的仇恨比其他职业要多出100%。术士可以向两个方向发展,一种是单体高爆发输出(血术士) ,一种是擅长群体输出(狂术士) 。药师可以向两个方向发展,一种是擅长单体快速治疗(血药师) ,一种是擅长群体治疗(狂药师) 。药师不但可以治疗队友,也可以造成一定的输出,约是术士输出能力的 70%。职业技能:3 个职业各种拥有自己的群体技能和终极技能、辅助技能,由于角色技能的伤害是与攻击力挂钩,所以一旦角色学会技能就不必再对技能进行升级。群体技能先锋:横扫千军:利用手中武器横扫 360 度一定范围的怪物,造成攻击力 80%的伤害,造成大量仇恨并降低怪物

10、的防御 20%,持续 2 秒(5 级可学,5 秒冷却)战力释放:向周围的怪物释放自身战力,造成攻击力 50%的伤害并使怪物晕眩 2 秒(10 级可学,10 秒冷却)震荡波:使尽全身力量向 360 度一定范围的怪物发出 3 道震荡波,每道震荡波造成攻击力 30%的伤害,造成大量仇恨并降低怪物的攻击力 20%,持续 2秒(20 级可学,8 秒冷却)术士:雷爆:召唤雷暴对指定的范围内怪物造成攻击力 120%的伤害(5 级可学,5 秒冷却)闪电链:对怪物造成递减性的伤害,从第一个怪物的攻击力 150%伤害开始,每个怪物递减 20%的伤害,最多可以对 6 个怪物造成伤害(10 级可学,5 秒冷却)冰冻术

11、:将一定范围内的所有怪物冻住,造成攻击力 80%的伤害并将怪物冻住 2 秒(15 级可学,10 秒冷却)水流术:对一定范围内的所有怪物造成伤害,造成攻击力 100%的伤害并将延缓怪物的速度 50%,持续 2 秒(20 级可学,8 秒冷却)药师:生命吸虹:吸取一定范围内每个怪物 10%的生命,并转化为自己的生命(5级可学,8 秒冷却)气雾术:在指定范围洒下雾气,在范围内的怪物持续受到出血伤害,每秒受到攻击力 10%的伤害,在范围内的队友持续恢复生命力,每秒恢复 10%的生命,持续 5 秒(10 级可学,8 秒冷却)终极技能(由神界天使教授人类的技能,威力强大,需通过天使考验方可学习)先锋:战栗:

12、释放天使炙热燃烧怪物,对 360 度一定范围的怪物造成攻击力 120%的伤害,并造成大量仇恨(30 级通过天使考验后可学,10 秒冷却)术士:龙卷风:召唤密集的龙卷风,对前方大范围的怪物进行攻击,每道龙卷风对怪物造成攻击力 100%的伤害,一共 5 道,需持续施法(30 级通过天使考验后可学,10 秒冷却)药师:妙手回春:瞬间回复所有队员 30%的生命,并在接下来的 10 秒内持续再为队员回复 20%的生命(30 级通过天使考验后可学,30 秒冷却)辅助技能:血先锋的祝福:为全体队员增加 10%的生命值狂先锋的祝福:为全体队员增加 10%的防御血术士的祝福:为全体队员增加 10%的攻击力狂术士

13、的祝福:为全体队员增加 10%的攻击速度血药师的祝福:为全体队员增加 10%的内力值狂药师的祝福:为全体队员增加 10%的精力职业专精:先锋:血系专精,10 级,永久提升当前等级 10%的生命值(被动技能) 15 级,永久提升当前等级 10%的防御(被动技能) 20 级,暂时提升当前等级 30%的生命值,持续 8 秒,1 分钟冷却(主动技能)25 级,暂时提升当前等级 30%的防御,持续 8 秒,1 分钟冷却(主动技能)30 级,借力打力,接下来的 3 秒将受到的伤害将为自己回复同等生命值,持续 3 秒,2 分钟冷却(主动技能)35 级,暂时提升当前等级 50%的生命值,持续 10 秒,2 分

14、钟冷却(主动技能)40 级,暂时提升当前等级 50%的防御,持续 10 秒,2 分钟冷却(主动技能)狂系专精,10 级,受到的所有伤害减少 20%,持续 8 秒,30 秒冷却(主动技能)15 级,受到的所有伤害减少 30%,持续 10 秒,1 分钟冷却(主动技能)20 级,受到的所有伤害减少 50%,持续 8 秒,2 分钟冷却(主动技能)25 级,攻击有一定的概率让自己回复 20%的生命值,内置概率为20%(被动技能)30 级,破釜沉舟,受到的所有伤害减少 100%,持续 3 秒,2 分钟冷却(主动技能)35 级,攻击有一定的概率让自己的防御提升 20%,持续 8 秒(被动技能)40 级,嗜血

15、,接下来发动 2 次嗜血攻击,接下来的 2 次攻击可以为自己每次回复 20%的生命值,1 分钟冷却(主动技能)术士:血系专精10 级,永久提升当前等级 10%的攻击力(被动技能) 15 级,永久提升当前等级 10%的攻击速度(被动技能) 20 级,暂时提升当前等级 30%的攻击力,持续 8 秒,2 分钟冷却(主动技能)25 级,暂时提升当前等级 30%的攻击速度,持续 8 秒,2 分钟冷却(主动技能)30 级,怒击,接下来的 2 次攻击都会造成双倍伤害, 2 分钟冷却(主动技能)35 级,攻击有一定的概率提升自己的 50%攻击力,内置概率为 20%,持续 8 秒(被动技能)40 级,攻击有一定

16、的概率提升自己的 50%攻击速度,内置概率为 20%,持续 8 秒(被动技能)狂系专精,10 级,范围攻击技能提高 20%的攻击力伤害(被动技能)15 级,范围攻击技能扩大 30%的攻击范围(被动技能)20 级,范围攻击技能提高 30%的攻击力伤害,持续 8 秒,2 分钟冷却(主动技能)25 级,范围攻击技能持续时间增加 2 秒(被动技能)30 级,狂暴术,接下来的 5 秒范围攻击技能会造成双倍伤害,持续 5 秒,2 分钟冷却(主动技能)35 级,范围攻击技能有一定的概率回复技能所需内力值的一半,内置概率为 20%(被动技能)40 级,火甲术,为自己加持一个火盾,减少一半的伤害,并对攻击者反弹 30%的攻击力伤害,持续 10 秒,2 分钟冷却(主动技能)药师:血系专精10 级,永久提升当前等级 10%的内力值(被动技能)15 级,永久提升当前等级 20%的攻击速度(被动技能) 20 级,圣疗术,接下来的 5 秒治疗技能会造成双倍治疗量,持续 5 秒,1 分钟冷却(主动技能)25 级,暂时提升当前等级 50%的攻击速度,持续

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