{客户管理}简单邮件发送客户端程序设计

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1、武汉长江工商学院工学院项目名称: 简单邮件发送客户端 程序设计 学生姓名: 学 号: 班 级: 指导老师: 年月日目 录.设计概述电子邮件( ,简称,标志:,也被大家昵称为“”)又称、电子邮政,它是种用电子手段提供信息交换的通信方式。是应用最广的服务:通过网络的,用户可以用非常低廉的价格(不管发送到哪里,都只需负担电话费和网费即可),以非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何你指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系,这些电子邮件可以是文字、图像、声音等各种方式。同时,用户可以得到大量免费的新闻、专题邮件,并实现轻松的信息搜索。电子邮件的处理有两大部分组成:电子邮件在上发送和接

2、收的原理可以很形象地用我们日常生活中邮寄包裹来形容:当我们要寄一个包裹时,我们首先要找到任何一个有这项业务的邮局,在填写完收件人姓名、地址等等之后包裹就寄出而到了收件人所在地的,那么对方取包裹的时候就必须去这个邮局才能取出。同样的,当我们发送电子邮件时,这封邮件是由邮件发送(任何一个都可以)发出,并根据收信人的地址判断对方的邮件接收服务器而将这封信发送到该服务器上,收信人要收取邮件也只能访问这个服务器才能完成。本系统使用作为开发工具,开发一个电子邮件发送端应用程序。系统实现的功能主要有帐号设置,发送及添加附件,托盘程序等。本例发送程序采取了与发送邮件服务器连接实现电子邮件的发送。用户在“收件人

3、邮箱”所对应的对话框中输入收件人的地址,并在账号设置窗口所对的对话框中输入发信人的地址,设置好账号后,进入主对话框编辑信件的正文(本程序还可以发送附件,直接选择路径,就可以发送附件),然后单击“发送”按钮,便可完成电子邮件的发送。电子邮件发送成功,程序将弹出一个“发送成功”的消息对话框;若电子邮件发送失败,程序将给出失败的相关信息。.电子邮件发送协议与技术 协议简介及通讯模型(: )即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送

4、系统(或)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。协议属于协议族,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地。通过协议所指定的服务器,我们就可以把寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟。服务器则是遵循协议的发送邮件服务器,用来发送或中转你发出的电子邮件。 是一种提供可靠且有效电子邮件传输的协议。是建模在 文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供来信有关的通知。 独立于特定的传输子系统,而且仅要求一条可以

5、保证传送数据单元顺序的通道且只需要可靠有序的数据流信道支持。 重要特性之一是其能跨越网络传输邮件,即“ 邮件中继”。通常,一个网络可以由公用互联网上 可相互访问的主机、防火墙分隔的 网络上 可相互访问的主机,及其它 中的主机利用非 传输层协议组成。使用 ,可实现相同网络上处理机之间的邮件传输,也可通过中继器或网关实现某处理机与其它网络之间的邮件传输。在这种方式下,邮件的发送可能经过从发送端到接收端路径上的大量中间中继器或网关主机。域名服务系统()的邮件交换服务器可以用来识别出传输邮件的下一跳 地址。在传输文件过程中使用号端口。可大致用下面的图来表示。用户发送文件系统接收文件系统命令邮件内容 应

6、答 图 通信模型 介绍一般情况下,在中,电子邮件程序的编写是主要是利用 扩展包等及相关的等通信协议来实现的。随着现代软件业的发展,提供了方便、简易、与服务器无关且稳固的电子邮件处理组件,使我们可以在程序开发语言中调用这些组件,利用很简单的语言实现功能强大的程序。便是一个很好的电子邮件程序开发扩展组件。 是读取、撰写、发送电子信息的可选包。我们可用它来建立如、 一般的邮件用户代理程序( ,简称)。而不是像或者其它的邮件传输代理( ,简称)程序那样可以传送、递送、转发邮件。从另外一个角度来看,我们这些电子邮件用户日常用程序来读写邮件,而依赖着处理邮件的递送。核心类:、。类:定义了基本的邮件会话。就

7、像会话那样,我们进行收发邮件的工作都是基于这个会话的。对象利用了对象获得了邮件服务器、用户名、密码信息和整个应用程序都要使用到的共享信息。类:当我们建立了对象后,便可以被发送的构造信息体了。在这里提供了类型来帮助开发者完成这项工作。由于是一个抽象类,大多数情况下,我们使用这个子类,该类是使用类型、信息头的邮箱信息。信息头只能使用字符,而非字符将通过编码转换为的方式使用。类:到这里,我们已经建立了和,下面将介绍如何使用邮件地址类:。像一样,类也是一个抽象类,所以我们将使用这个子类。类:像类那样, 通过使用授权者类()以用户名、密码的方式访问那些受到保护的资源,在这里“资源”就是指邮件服务器。在包

8、中可以找到这个的授权者类()。类:在发送信息时,类将被用到。这个类实现了发送信息的协议(通称为),此类是一个抽象类,我们可以使用这个类的静态方法()来发送消息:();和类:接收邮件和发送邮件很类似都要用到。但是在获得后,我们需要从中获取特定类型的,然后连接到,这里的代表了存储邮件的邮件服务器。在连接的过程中,极有可能需要用到用户名、密码或者。.邮件发送客户端程序总体设计系统模块结构电子邮件客户端主要由以下三个模块构成:发送邮件模块、系统托盘模块、账号设置模块。其功能模块如图所示:电子邮件发送端程序发送邮件账号设置系统托盘 图 电子邮件功能模块图)发送邮件模块:发送邮件,并可以添加附件。)账号设

9、置模块:对发送方电子邮件账号进行设置。 )系统托盘模块:在任务栏可以使程序有托盘功能。 类的功能设计 系统托盘类 该类为系统托盘类,为了实现邮件程序的托盘功能。 (); 系统托盘菜单数组。 (账号设置) (退出程序) ; 点击鼠标邮件的菜单数组 ;表示桌面的系统托盘对象。 ; 对象表示可以添加到的托盘图标。 可以包含工具提示(文本)、图像、弹出菜单和一组与之关联的侦听器。 ; 表示创建一个邮件发送类。 () 该方法表示一个托盘类的构造。 ( ) 该方法表示鼠标触发事件,其中的参数为监视器变量。 账号设置类 该类为账号设置类,主要实现了邮件系统的账号功能。 ; 表示创建一个邮件发送类。 ; 表示

10、创建用户密码的短文本字符串的显示区。 ; 表示创建用户账号的输入区。 ; 表示创建一个按钮。 ; 表示创建一个密码输入区。 ; 表示创建用户账号的短文本字符串的显示区。 ( ) 该方法表示账号设置类的一个构造 () 该方法表示一个图形界面的初始化。 ( )该方法以及接后的几个类似的方法都表示鼠标触发事件。 邮件发送类 该类为邮件发送类,主要是实现了邮件发送等功能。 ; 登录对话框 ; 附件路径 ; 发件人邮箱地址 ; 发件人邮箱密码 ; 是否已登录 ; 显示发件人 ; ; ; 邮件状态 ; 是否有附件 ; 添加附件 ; 前面的邮箱地址 ; 后面的邮箱地址 ; 主题 ; 内容 ; 分割线 ()

11、图形界面的初始化方法 密码输入方法 ( )邮件发送的详细方法 ( )邮件地址确认方法 ( )添加附件的方法.功能模块的实现 程序主界面的设计本次设计中,主要用到对话框图形界面。图形界面是实现应用程序人机交互的重要组成部分。它不但可以实现数据流的输入和输出,而且也可以移动和关闭对话框。.创建类.首先,创建类,此类继承类。.创建方法首先,设置窗口关闭方法,调用()方法。然后设置布局。对各个图形组件进行创建。主界面的实现如图,创建一个图形界面,有输入框,输入监视器,还有各个按钮等。方便用户可以使用系统。图 图形界面的创建与实现图账号设置功能实现在账号设置时新建一个类,此类包含了,鼠标触发事件,以及账

12、号名,密码与邮件服务器的验证。在用户输入账号时会进行账号名检测,查看输入的账号格式是否有误,若有误,则返回重新输入。账号设置流程图如图,账号设置会在输入账号时检验合法性,然后等待主界面调用并提取账号。输入邮箱账号(程序会检测账号合法性)以及密码,然后点击“确定”按钮点击“账号设置”按钮程序提取账号,发送时与邮件服务器验证等待发送图 账号设置流程图部分此类代码如下: () (账号设置);()();(, , , ); ( ) () () ; () ; ; ; ;邮件发送功能实现邮件发送流程图如图,发送邮件时会对邮件以及账号进行处理和验证。获取收件人地址(验证地址合法性)发往服务器进行验证返回失败信息验证失败验证成功获取发件人账号和密码传入服务器发送邮件输出对话框:发送成功返回失败信息发送失败发送成功图 邮件发送流程图)获取收件人账号,并设置邮件服务器(程序会检测输入账号合法性)。 关键代码: ()() ()() 获得收件人地址(); (); (); (

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