(电子行业企业管理)毕业论文电子邮件客户端软件)

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1、 江西信息应用职业技术学院毕业论文 52电子邮件客户端软件目录第1章 引 言11.1 电子邮件介绍11.2 开发背景21.3 开发环境及运行环境31.3.1 开发环境31.3.2 运行环境3第2章 软件架构及系统用例图42.1 系统架构:42.2 系统总体用例:42.3 程序功能框架图:52.4 发送邮件类62.5 附加小功能类6第3章 SMTP协议的研究83.1.1 介绍SMTP协议83.1.2 SMTP模型83.2.1 SMTP协议的命令103.2.2 SMTP的应答18第4章 RFC822214.1 RFC822简单介绍214.2 信件的头部22第5章 命名控件MAILSEND295.1

2、 发送邮件的类SmtpMail295.2 AddExtra类40第6章 软件运行时的界面426.1 新建账号426.2 发送不带附件的邮件436.3 发送带附件的邮件436.4 验证邮件发送是否成功44第7章 系统测试467.1 同一SMTP服务器发送纯文本的邮件测试467.2 同一SMTP服务器发送带附件的邮件测试467.3 不同SMTP服务器发送邮件测试47第8章 结 论48致 谢49参考文献50第52页 共54页第1章 引 言1.1 电子邮件介绍电子邮件(简称E-mai1)又称电子信箱、电子邮政,它是种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式

3、的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便

4、的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的个实体。因为电子邮件是通过邮件服务器(mai1 server)来传递档的。通常mail server是执行多任务操作系统UNIX的计算机,它提供24小时的电子邮件服务,用户只要向 mail server管理人员申请个信箱账号,就可使用这项快速的邮件服务。电子邮件的工作原理:1) 电子邮件系统是一种新型的信息系统,是通信技术和计算机技术结合的产物。 电子邮件的传输是通过电子邮件简单传输协议(Simple Mail Transfer Pro

5、tocol,简称SMTP)这一系统软件来完成的,它是Internet下的一种电子邮件通信协议。 2) 电子邮件的基本原理,是在通信网上设立“电子信箱系统”,它实际上是一个计算机系统。系统的硬件是一个高性能、大容量的计算机。硬盘作为信箱的存储介质,在硬盘上为用户分一定的存储空间作为用户的“信箱”,每位用户都有属于自己的个电子信箱。并确定个用户名和用户可以自己随意修改的口令。存储空间包含存放所收信件、编辑信件以及信件存盘三部分空间,用户使用口令开启自己的信箱,并进行发信、读信、编辑、转发、存档等各种操作。系统功能主要由软件实现。3) 电子邮件的通信是在信箱之间进行的。用户首先开启自己的信箱,然后通

6、过键入命令的方式将需要发送的邮件发到对方的信箱中。邮件在信箱之间进行传递和交换,也可以与另个邮件系统进行传递和交换。收方在取信时,使用特定账号从信箱提取。1.2 开发背景当前流行的各大邮件客户端软件的除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,在了解RFC底层协议的基础上,我们开发了这个各种功能相对简单实用的邮件客户端程序,简化了很多不必要的功能。1.3 开发环境及运行环境当前流行的各大邮件客户端软件的除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很

7、多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,在了解RFC底层协议的基础上,我们开发了这个各种功能相对简单实用的邮件客户端程序,简化了很多不必要的功能。1.3.1 开发环境Microsoft Windows XP Professional、Microsoft visual studio 2005 C#、Microsoft access数据库。1.3.2 运行环境邮件客户端运行在Windows 2000 或以上操作系统平台、并且安装有Microsoft .NET Framework 2.0或者以上版本。第2章 软件架构及系统用例图2.1 系统架构:如图2.

8、1:主要功能选择用户主界面接收邮件类发送邮件类图2.1 软件架构图2.2 系统总体用例:如图2.2:用户新建账号发送邮件接收邮件纯文本邮件带附件邮件图2.2 系统总体用例图2.3 程序功能框架图:如图2.2:客户端软件电子邮件接收系统电子邮件接收系统附加功能各种错误的提示简单邮件接收带有附件的邮件接收简单邮件发送带有附件的邮件发送电子邮件编写电子邮件的分类管理通讯簿管理图2.3 程序功能图2.4 发送邮件类是以“发送邮件”的核心,类名为SmtpMail,隶属于命名空间MailSend。封装了发送邮件的具体实现方法,也是具体的RFC用代码实现的过程。而用户通过具体的操作接口,接口与SmtpMai

9、l类通过交互操作来实现用户发送信件的操作。2.5 附加小功能类是获取一些诸如系统时间,当前用户名,以及本机IP之类的类,类名为AddExtra,隶属于命名空间MailSend。第3章 SMTP协议的研究由于要开发的是邮件客户端程序,就不得不用到SMTP协议和POP协议。而我个人负责的是邮件发送功能的实现,因此就必然会涉及到SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议。SMTP被用来在因特网上发送邮件,该协议规定了一些基本的命令和方法使客户端与服务器进行交互,以达到发送邮件的目的。3.1.1 介绍SMTP协议简单邮件传输协议(SMTP)的目标是可靠高效地传送邮件,它

10、独立于传送子系统而且仅要求一条可以保证传送数据单元顺序的通道。SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或IPCE)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。3.1.2 SMTP模型SMTP设计基于以下通信模型:针对用户的邮件请求,发送SMTP建立与接收SMTP之间建立一个双向传送通道。接收SMTP可以是最终接

11、收者也可以是中间传送者。SMTP命令由发送SMTP发出,由接收SMTP接收,而应答则反方面传送。一旦传送通道建立,SMTP发送者发送MAIL命令指明邮件发送者。如果SMTP接收者可以接收邮件则返回OK应答。SMTP发送者再发出RCPT命令确认邮件是否接收到。如果SMTP接收者接收,则返回OK应答;如果不能接收到,则发出拒绝接收应答(但不中止整个邮件操作),双方将如此重复多次。当接收者收到全部邮件后会接收到特别的序列,如果接收者成功处理了邮件,则返回OK应答。SMTP提供传送邮件的机制,如果接收方与发送方连接在同一个传送服务下时,邮件可以直接由发送方主机传送到接收方主机;或者,当两者不在同一个传

12、送服务下时,通过中继SMTP服务器传送。为了能够对SMTP服务器提供中继能力,它必须拥有最终目的主机地址和邮箱名称。MAIL命令参数是回复路径,它指定邮件从何处来;而RCPT命令的参数是转发路径的,它指定邮件向何处去。向前路径是源路径,而回复路径是返回路径(它用于发生错误时返回邮件)。当同一个消息要发往不同的接收者时,SMTP遇到了向不同接收者发送同一份数据的复制品的问题,邮件命令和应答有一个比较奇怪的语法,应答也有一个数字代码。在下面,例子中可以看到哪些使用实际的命令和应答。完整的命令和应答在第四节。命令与应答对大小写不敏感,也就是说,命令和应答可以是大写,小写或两者的混合,但这一点对用户邮

13、件名称却不一定是对的,因为有的主机对用户名大小写是敏感的。这样SMTP实现中就将用户邮箱名称保留成初始时的样子,主机名称对大小写不敏感。命令与应答由ASCII字母表组成,当传送服务提供8位字节传送通道,每7位字符正确传送,而最高位被填充为0。当指定一般的命令或应答格式后,参数会由一些类似于语言的字符串表示出来,如或,这里尖括号表示这是一种类似于语言的变量。3.2.1 SMTP协议的命令SMTP命令定义了邮件传输或由用户定义的系统功能。它的命令是由结束的字符串。而在带有参数的情况下,命令本身由和参数分开,如果未带参数可以直接和连接。邮箱的语法格式必须和接收站点的格式一致。下面讨论SMTP命令和应

14、答。发送邮件操作涉及到不同的数据对象,它们由不同的参数相互连接。回复路径就是MAIL命令的参数,而转发路径则是RCPT命令的参数,邮件日期是DATA命令的参数。这些参数或者数据对象必须跟在命令后。这种模式也就要求有不同的缓冲区来存储这些对象,也就是说,有一个回复路径缓冲区,一个转发路径缓冲区,一个邮件内容缓冲区。特定的命令产生自己的缓冲区,或使一个或多个缓冲的内容被清除。HELLO (HELO)此命令用于向接收SMTP确认发送SMTP。参数域包括发送SMTP的主机名。接收SMTP通过连接确认命令来向发送SMTP确认接收SMTP。引命令和OK响应确认发送和接收SMTP进入了初始状态,也就是说,没

15、有操作正在执行,所有状态表和缓冲区已经被子清除。MAIL (MAIL) 此命令用于开始将邮件发送到一个多个邮箱中。参数域包括回复路径。返回路径中包括了可选的主机和发送者邮箱列表。当有主机列表时,它是一个回复路径源,它说明此邮箱是由在表中的主机一一传递发送(第一个主机是最后一个接收到此邮件的主机)过来的。此表也有作向发送者返回非传递信号的源路径。因为每个传递主机地址都被加在此表起始处,它就必须使用发送IPCE而不是接收IPCE(如果它们不是一个IPCE的话)清楚的名称。一些出错信息的回复路径可能就是空的。此命令清除回复路径缓冲区,转发路径缓冲区和邮件内容缓冲区,并且将此命令的回复路径信息插入到回复路径缓冲区中。RECIPIENT (RCPT)此命令用于确定邮件内容的唯一接收者;

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