问卷调查情况教学内容

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1、问卷调查情况,网络的利与弊,什么是网络,网络出版社,网络与生活,人类的生活中,互联网起到了不小的作用。互联网,作为一个新兴的名词,飞速发展着,网络由于其方便,快捷,跨越时间和空间的特性,很快得到了许多人,特别是新新一代狂热追随。在不远的未来,网络就是生活,生活就是网络,这将会成为一个不可逆转的事实。现在的人们已离不开互联网了.确实,互联网在生活中起到了非凡的作用,但我们应该真正充分利用互联网的作用,让互联网帮助我们提高学习工作效率、提高个人素质能力、优化方便个人生活.而不是只顾着聊天和游戏。综观现在的学生,能真正利用好网络,提高自身素养的很少,要么远离网络,要么沉迷于游戏和聊天中不能自拔,计划

2、通过本次活动,使学生真正理解网络,处理好网络与生活的关系。,目,录,网络的起源于发展 问卷调查情况 你喜欢上网做什么 案例 整理与统计 整理与统计 网络的利与弊 小学生上网做什么,主编:小宇 副主编:小强 责任编辑:小宇 版面设计:小强 动画制作:小宇 色彩设计:小强 文字设计:小宇 主题设定:小宇 小强 主题名称:社会报 出版日期:2009.10.30,网络的起源与发展,1836年 - 电报诞生。 Cooke和Wheatstone为这个发明申请了专利。这个发明和互联网有什么关系呢? 她在人类的远程通讯历史上走出了第一步。 采用了用一系列点、线在不同人之间传递信息的Morse码,虽然速度还比较

3、慢,但这和当今计算机通讯中的二进制比特流已经相差不远了。 1858年-1866年 - 跨海电缆诞生。允许大西洋两岸之间实现直接快速的通讯。她的重要性体现在: 当今联系各大洲的枢纽仍然是海底光缆。 1876年 - 电话诞生。Alexander Graham Bell 向世人展示了这个新发明。 她的意义在于: 当今的Internet网络依然有很大程度上是架构在电话交换系统之上的。 Modem具有数模信号转换的功能,实现了计算机接入互联网的功能。 1957年 - USSR(前苏联)发射了的一颗人造卫星,她的重要性在于: 在全球通讯领域迈出了第一步。今天许多信息实际上都在通过卫星传输。 美国设立了与之

4、竞争的ARPA机构(高级研究规划署),并作为国防部的一部分,为美国军方科技应用打下基础。 1962年 - 1968年 - 包交换网络(Packet-switching (PS) networks)诞生,她的意义在于: 互联网就是基于包交换来传输信息的,这一点后面我们将会清楚地看到。 为实现网络信息传输安全提供了最大可能,这正是美国军方的本意。 数据被分成一个个小包传输,可以让他们经过不同路由到达目的地。 增加了对数据的窃听的困难(因为数据被分割成了包)。 路由冗余,提高可靠性。即使某个路由中断,通讯依然可以保持。 网络可以经得起大规模的破坏(比如核子攻击,可以这也是冷战的产物)。 1969年

5、- 互联网诞生 美国国防部授权ARPANET进行互联网的试验。,案例,北京一少年为偷钱上网 将奶奶砍死爷爷砍成重伤 。 17岁少年小新(化名)为了偷钱上网,竟然将奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,小新投案自首。 两年前,小新开始沉浸在网络里,学习成绩陡然下降。初中还没有毕业便辍学。 因担心儿子整天沉迷于网吧,小新的妈妈让他照看家里的台球桌。小新把看台球桌挣的钱拿去上网。后来家里不再提供上网的钱,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在网吧呆了一个星期。父亲的一顿打骂对小新来说已经起不到任何作用。仅仅几天后,上网的欲望又像虫子一样噬咬着他的心。此时,爸爸月初给奶奶生活费时说的一

6、番话浮现出来。“爸爸说爷爷那儿有4000多块钱,当时听了也没太注意,后来就想去偷爷爷的钱。6月15日中午我就去爷爷家,晚上,看爷爷奶奶都已经睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍伤了再翻。,整理与统计 在本次调查中,我们清楚的看到了网络对生活的影响。看着电脑游戏的迅速普及,我们不知道该说些什么。一个个鲜红成绩映入眼帘时,你是否清楚的知道了电脑游戏的危害?人在电脑中得到的满足,比生活中得到的还要多。人只要满足,就会越陷越深,在到达最深处时,以经无法脱身。趁我们“识迷途其未远,觉今是而昨非”吧!,我们的结论,小学生在享受网络带给的,丰富大餐的同时,也越多的 受到了负面因素的影响,上

7、网会被虚度的消息迷混,还 会接触一些不健康的游戏,渐渐地走向深处,不能自拔。 还会天天想着上网,从而不听讲,不认真完成作业。有 的上网长时间的玩游戏,会导致视力的下降等。 但不能看到它的负面影响而忽视它的积极意义。因此, 对于小学生上网,我们不仅要“教”,更要认真加以引导, 端正他们的上网态度,加强上网自我保护意识, 共同利用网络的优势,有计划的上网,对孩子来说未 必不是一件好事。,我们的结论,1、每次上网前,要有明确的目的,有选择地浏览自己所需要的信息 2、不浏览色情、暴力、凶杀网页和玩有这方面内容的游戏,不参与 赌博类游戏。 3、不长时间持续上网,每次上网或玩网络游戏1小时,就要休息10分

8、钟 左右,并做做眼保健操,或远望,或观看绿色植物。 4、坐姿要端正,眼睛与屏幕之间应保持70厘米以上的距离。 光线不宜过亮或过暗,做到经常眨眨眼睛。 5、在网上与他人交流时,不使用污言秽语。 6、上网聊天时,不要轻信网友,不要把自己的真实住所、家庭成员和 经济状况轻易告诉网友,不要轻易与网友会面,对于网友或网上的传言 不要盲目相信,在受到网友的骚扰、威胁、恐吓时要及时与其断交, 必要时可以告诉父母式或老师 7、不要理睬、回应来历不明的电子邮件 8、电子信箱要起个保护性强一点的用户名,尽是长一点,可以少受垃圾 邮件的骚扰。 9、定期修改自己的上网密码 10、用完电脑后,应洗脸洗手,注意清洁卫生。

9、,我们的结论,查资料 十分钟:12人 半小时:19人 小时:20人 小时:2人 小时:2人,玩游戏 十分钟:12人 半小时:13人 小时:16人 小时:3人 小时:1人,看!我们的采访录像,网络的利与弊,随着网络信息技术的迅猛发展,尤其是网络经济的发展,使网络越来越具有文化的功能,网络文化作为一种新型的文化形态,对人们的精神生活正起着日益重要的影响.在大学校园里,网络生活已经成为了大学生生活的重要组成部分,校园网络文化全方位走进了大学生的生活世界,塑造着大学生新的精神生活.,网络文化在进入校园生活的同时,也带来了大量的弊端。现在,对于网络文化的利与弊,我想表达几点浅薄的看法以及一些对策。 网络

10、文化网上传播的巨大时效性,是传统媒体所无法比拟的.人们只要拥有一台联网的计算机,就可以在第一时间发布或接受信息.,小学生上网既可以玩游戏,听音乐,看视频(电影),看电视,读书,欣赏作文,等等。,但是,大多数同学都会选择上网玩游戏。因为它可以使某一方面得到满足。,赛尔号,偷菜,摩尔庄园类的游戏占据了大部分老鹰捉小鸡,老虎钻圈类游戏的时间。,小学生上网做些什么,生活离不开网络网络离不开生活。自从有网络的那一天开始,人类就被控制其中,只要离开网络,生活就会中断,世界将会瘫痪,人类也将没有文明。 要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空,责任编辑:王翔宇 美术设计:张智强,定价:5.00元,网络与生活,生活与网络,再看一遍,

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