Unity3D网络通信

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1、Unity3D网络通信课程教学目标: 知识目标:1、 弱联网(hppt)1、 建立服务器2、 PHP的基本语法3、 WWW的基本应用4、 MySql的基本应用5、 上传和下载分数6、 AssetBundle资源的打包,加载和卸载7、 AssetBundle对内存的影响2、 局域网(NetWork)1、 NetWorkView组件2、 Unity局域网常用回调方法3、 Unity局域网常用API4、 局域网实现角色同步5、 局域网实现CS游戏能力目标:1、 排行榜2、 CS主要教材:Unity手机游戏开发3D/2D、Unity4.x从入门到精通教学内容及考核要求: 第1单元: 网络游戏与单机游戏

2、的区别内容:1、 网络和单机游戏对比。2、 网络游戏的特点。3、 介绍网络的几种实现方式。4、 介绍本月实现的案例。考核内容:掌握网络游戏的概念第2单元: 建立服务器(安装apache、MySql和PHP)内容:1、 安装apache服务器,掌握apache服务器程序的主要功能。2、 掌握如何解决apache不能启动的问题,学会使用控制台程序进行调试。3、 安装MySql数据库,掌握MySql数据库程序的主要功能。4、 学会使用控制台进行MySql数据库的数据查看。5、 安装PHP,掌握如何对PHP的配置文件进行相应的更改。6、 掌握如何在网页中显示相应的PHP文件。考核内容:搭建HTTP服务

3、器第3单元: PHP的基本语法内容:1、 掌握PHP调试工具的使用。2、 PHP语言的输出方法。3、 PHP的变量。4、 PHP语言的注释方式。5、 变量的类型转换6、 PHP中的常量7、 PHP中的运算符8、 PHP中的表达式考核内容:对PHP基本语法有一定的认识第4单元: WWW基本应用内容:1、 掌握Unity的WWW主要支持的GET和POST数据传输方式。2、 掌握基本类型的上传和下载。3、 掌握上传和下载图片。4、 掌握下载声音文件。考核内容:掌握unity与web服务器的简单交互第5单元: MySql的基本使用内容:1、 掌握workbench的使用方式2、 了解PHP与数据库交互

4、的基本语法(链接数据库,查询,删除,增加新项,修改项)目标:能够使用PHP与MySql进行通信项目:PHP与MySql通信的简单示例(上传和下载分数排行榜的前半部分)考核要求:掌握PHP与MySql数据库的通信第6单元: 上传和下载分数内容:1、 json格式的数据解析 1.1 json语法格式 1.2 json解析2、 GUI常用方法 2.1 label 2.2 图片 2.3滚动面板 2.4滑动条 2.5输入框目标:对unity与web交互的知识点进行练习项目:上传和下载分数的案例考核要求:全面掌握unity与web服务器的交互第7单元: Assetbundle(一)内容:1、 掌握Asse

5、tbundle文件的工作原理2、 Assetbundle文件的三种创建方式。3、 掌握如何创建Assetbundle之间的依赖目标:掌握Assetbundle文件的基本使用方式项目:创建Assetbundle文件的基本示例,可以使用编辑器菜单进行打包考核要求:能够独立的完成Assetbundle文件的生成第8单元: Assetbundle(二)内容:1、 掌握Assetbundle的几种加载方式2、 掌握如何从Assetbundle文件中加载asset文件3、 掌握如何从场景Assetbundle文件中加载asset文件4、 掌握Assetbundle的卸载5、 了解下载和加载Assetbun

6、dle时对内存的影响6、 了解WWW、Assetbundle以及Asset的关系目标:对Assetbundle有更深入的了解项目:加载和卸载Assetbundle文件的简单示例,加载关卡文件考核要求:能够独立完成Assetbundle文件的加载和卸载第9单元: Assetbundle(三)内容:1、 搭建关卡2、 配置相应的json关卡文件3、 解析json4、 读取配置5、 加载资源6、 生成关卡目标:对Assetbundle有更深入的了解项目:加载和卸载Assetbundle文件的简单示例,加载关卡文件考核要求:能够独立完成Assetbundle文件的加载和卸载第10单元: Unity局域

7、网技术(一)内容:1、 了解基于Unity的网络解决方案2、 掌握network View(网络试图)组件的主要功能3、 掌握unity中网络相关的常用回调方法目标:对unity的局域网技术有一个初步的认识项目:测试unity中网络相关回调方法的示例考核要求:初步了解unity局域网第11单元: Unity局域网技术(二)内容:1、 对unity局域网技术进行练习目标:掌握unity局域网的数据同步:RPC技术项目:控制角色移动,能够实现方法同步考核要求:能够独立实现局域网的功能第十二十五单元:内容:1、利用unity局域网功能,实现一款第一人称联网射击游戏目标:使学生对unity的局域网功能有更深的认识项目:第一人称射击游戏考核要求:能够独立实现局域网的功能第十六十九单元:内容:1、使用NGUI实现射击游戏的UI目标:使学生对unity的局域网功能有更深的认识项目:第一人称射击游戏考核要求:能够独立实现局域网的功能

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