普通心理学Chapter 2 Sensation and Perception讲义资料

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1、1,Chapter 2 Sensation and Perception (感觉和知觉),Main Contents(主要内容) Section 1 Sensory Summarization (感觉概述) Section 2 Several Main Sensations(几种主要感觉) Section 3 Perceptual Summarization(知觉概述) Section 4 Several Main Perceptions(几种主要的知觉) Section 5 Illusion(错觉),2,人对客观世界的认识,大至宇宙天体,小到一个具体事物,无不起始于感觉和知觉。感觉和知觉是认

2、识的开端,是一切知识的源泉。,Chapter 2 Sensation and Perception (感觉和知觉),3,Section 1 Sensory Summarization (感觉概述) 2.1.1What is section?(什么是感觉) 感觉是对直接作用感觉器官的客观事物的个别属性的反映。 虽然人们在日常生活中很少有纯粹的感觉,但在特殊的情况下也能体验到它。例如看到物体的颜色、闻到气味、感到机体的疼痛、饥渴等。,Chapter 2 Sensation and Perception (感觉和知觉),4,Sensation is the simplest mental pheno

3、menon 感觉是一种最简单的心理现象。P81。 感觉对人十分重要.感觉剥夺实验充分证明这一点。 第一个感觉剥夺实验是加大心理学赫布(D.O.Hebb)、贝克斯顿(W.H.Bexton)等在1954年进行的。,2.1.1.What is Sensation?(什么是感觉),6,所有的被试每天要做的事是每天24小时躺在有光的小屋的床上,时间尽可能长(只要他愿意)。被试有吃饭的时间、上厕所的时间。严格控制被试的感觉输入,给被试戴上半透明的塑料眼罩,可以透进散射光,但没有图形视觉;给被试戴上纸板做的套袖和棉手套,限制他们的触觉;头枕在用U形泡沫橡胶做的枕头上,同时用空气调节器的单调嗡嗡声限制他们的听

4、觉。 实验前,大多数被试以为能利用这个机会好好睡一觉,或者考虑论文、课程计划。但后来他们报告说,对任何事情都不能进行清晰的思考,哪怕是在很短的时间内。他们不能集中注意力,思维活动似乎是“跳来跳去”的。感觉剥夺实验停止后,这种影响仍在持续。,7,具体地,对于简单的作业,如词或数字的记忆,感觉剥夺没有影响;对于中等难度的作业,如移动单词中的字母问题,感觉剥夺也没有什么影响;对于复杂的问题,如需要高水平语言能力和推理能力的创造测验、单词联想测验,接受过感觉剥夺的被试不如未接受感觉剥夺的被试的成绩好。感觉剥夺影响了复杂的思维过程或认识过程。,8,从感觉剥夺实验中,还发现一个意想不到的结果,那就是接受感

5、觉剥夺实验的被试中有50报告有幻觉,其中大多数是视幻觉,也有被试报告有听幻觉或触幻觉。视幻觉大多在感觉剥夺的第三天出现,幻觉经验大多是简单的,如光的闪烁,没有形状,常常出现于视野的边缘。听幻觉包括狗的狂吠声、警钟声、打字声、警笛声、滴水声等。触幻觉的例子有,感到冰冷的钢块压在前额和面颊,感到有人从身体下面把床垫抽走。,9,感觉产生的条件 每一种感觉都有其相应的感受器和适宜刺激。 感受器:在感觉器官中,直接接受刺激产生兴奋的装置。 它是感觉器官中的感觉细胞或它的末梢(能量转换器)。 刺激:客观事物对感官发生的作用 刺激物: 发生作用的物体 适宜刺激:满足感觉器官专门化需要的强度适宜的刺激或者说是

6、使某种感官最敏锐的那种刺激。 感受性:感觉器官对适宜刺激的感觉能力,2.1.2. Sensory Category(感觉的种类),10,重要提示 感觉产生的必备条件 适宜刺激S 正常感官O+正常的神经系统NS,11,表21 感觉的种类,12,2.1.3 Main Factors of Influence Sensation (影响感觉的主要因素) (1)Influence of Stimulus Intensity (刺激强度的影响) 人类具有很强的感觉能力,13,重要概念 阈限:临界值或界限 感觉阈限:人感到某刺激的存在、或刺激变化的强度、或强度变化所需要的量的临界值 每一种感觉都是在适宜刺

7、激作用于特定的感受器时产生的。刺激强度太弱或过强都不会产生感觉。既,使感觉得以产生刺激强度有 一定的范围。 刚刚能够引起感觉的最小刺激强度是这个范围的下限,叫作感觉的“绝对阈限(absolute limen)”或“下阈”。而那种即使继续增强也不能使感觉进一步变化(甚至产生痛觉)的刺激强度是这个范围的上限,叫做感觉的“最大刺激阈限”或“上阈”,14,(二)、感觉阈限及种类 阈限:临界值或界限 感觉阈限:人感觉到某刺激的存在或刺激变化的强度,或强度变化所需要的量的临界值(即能引起感觉的最小刺激量,以及能察觉感觉变化的最小刺激量和最大刺激量圈定的强度区域),15,可分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限 绝

8、对感觉阈限:刚刚能够引起感觉的最小刺激量是这个范围的下限,叫作感觉的“绝对阈限”或“下阈”。 绝对感受性:某人能觉察到最小刺激量的能力。与绝对感觉阈限成反比 上阈 能忍受的最大强度(即使继续增强也不能使感觉进一步变化(甚至产生痛觉)的刺激强度)是这个范围的上限,叫做感觉的“最大刺激阈限”或“上阈” 差别阈限:刚刚能引起差别感觉的刺激的最小变化量。又叫做最小可觉差。其值越小,察觉差别的能力越强,16,2.1.3 Main Factors of Influence Sensation(影响感觉的主要因素) (1)Influence of Stimulus Intensity(刺激强度的影响) 在可

9、感觉的刺激范围内,感觉随刺激强度的增减而发生变化,但是如果刺激强度变化过小则不能被感觉到。此现象由德国生理学家韦伯(E.H,Weber)于1934年首次加以描述。他认为能被机体感觉到的刺激强度变化与原刺激强度之比是一个常数。,17,2.1.3 Main Factors of Influence Sensation (影响感觉的主要因素) (1)Influence of Stimulus Intensity(刺激强度的影响) 韦伯将上述关系用数学公式表示,即为: I/ I = K, 其中I为原刺激强度,I为可辨别差值,K为常数。这个公式后人称之为韦伯定律。常数K即为感觉的“差别阈限”或“辨别阈”

10、。它不是绝对的值,而是一个比率,任何刺激强度的增减只有超过差别阈限才能被感觉到。,18,2.1.3 Main Factors of Influence Sensation (影响感觉的主要因素) (2)Influence of Stimulus Time(刺激时间的影响) 从刺激作用于感受器开始到最终形成感觉,有一短暂的潜伏期。在此期间,感觉逐渐增强,最后达到一个稳定的水平。 刺激停止作用以后,感觉并不立刻消失,而是逐渐减弱,这种感觉残留的现象叫作感觉的后效。在各种感觉中,肤觉的痛觉后效特别明显,视觉的后效也很显著。视觉的后效即是视觉后像。 视觉后像有两种:正后像和负后像。正后像保持刺激所具有

11、的同一品质。正后像出现之后,如果我们将视线转向白色的背景,就会感到在明亮的背景上有黑色的斑点,这说是负后像(与原刺激性质相反)。 根据负后像原理,你可以发现在注视任何一种颜色后,都会在白色背景上看到一个与它相反的颜色出现,这是颜色对比现象。,19,注视左图中心的黑色圆点一分钟,然后把注视点转移到右图中心处,你会看到白色背景上的一个黑色十字架,这种视觉现象称作负后像。,20,2.1.3 Main Factors of Influence Sensation (影响感觉的主要因素) (2)Influence of Stimulus Time(刺激时间的影响) 在刺激的连续作用下(刺激强度不变)、感

12、觉会随刺激时间的延续而渐发生变化(多数为感受性降低,甚至于消失),这种现象叫作感觉的适应 (Sensory adaptation)。在各种感觉中,嗅觉、味觉和皮肤感觉的适应特别明显。 古人云:“入芝兰之室,久而不闻其香,入鲍鱼之肆,久而不闻其臭。”说的是嗅觉的适应现象。 视觉的适应现很明显。它分为感受性提高的暗适应和感受性降低的明适应两种。,21,4.1.3 Main Factors of Influence Sensation (影响感觉的主要因素) (3)Influence of Sensation Reciprocity 感觉相互作用的影响 感觉并不是孤立的,而是相作用、相影响的。感觉的

13、相互作用可分为同一感觉之内的相互作用和不同感觉之间的相互作用。 对比是同一感觉官在不同刺激物作用下,感觉在强度和性质上发生变化的现象。视觉上的对比是很明显的。如白色的对象在黑色的背景上会显得特别明亮,而在灰色背景上则要显得暗一些。这是非彩色对比。 融合:两个以上的刺激同时作用而产生一个新感觉 联觉: 一种感受器官受到刺激,在产生一种特定感觉的同 时,又产生另一种不同的感觉的现象。,22,三、感觉的相互作用 感觉并不是孤立的,而是相作用、相影响的。感觉的相互作用可分为同一感觉之内的相互作用和不同感觉之间的相互作用。 (一)、对比:是同一感官在不同刺激物作用下,感觉在强度和性质上发生变化的现象。视

14、觉上的对比是很明显的。 对比可分为同时对比和继时对比。,23,Section 2 Several Main Sensations (几种主要感觉),2.2.1.Vision(视觉) (1)Vision process (视觉过程) 视觉的适宜刺激是波长为760毫微米到场380毫微米之间的电磁波,也叫可见光。,24,视觉的器官是眼球,按功能可分为折光系统和感光系统两部分(图4-4),25,(2) Color Vision (颜色视觉) 颜色视觉是由不同波长的光刺激引起的。正常人在光亮条件下能看到可见谱的各种颜色。 白光(如阳光)不是单色光,它是各种色光的混合光线。 I. Multicolor a

15、nd neutral(彩色与非彩色) 颜色可以分为彩色和非彩色两大类。非彩色包括黑色、白色以及界于二者之间深浅不的灰色。彩色是除了黑、白、灰以外的所有颜色。,光 的 衍 射,26,I. Multicolor and neutral(彩色与非彩色) 颜色有三种属性,即明度、色调和饱和度。 明度:是彩色和非彩色的共同属性,它是由物体表面的反系数决定的。反系数大,明度说大:反系数小,明度说小。例如,白低的反系数可达成0.8,因此使人感到很明亮;黑绒的反系数只有0.033,使人觉得很暗。,27,色调:是彩色的最重要的属性。它决定了色的主要性质和特点,是由物体表面所反的光线中占优势的那一种光线决定的。

16、饱和度:是色的另一属性。它是色调的表现程度,是由物体表面所反射的占优势的那一种光线与整个反光线的比例所决定的。优势光线所占的比例越大,饱和度越大,反之就小。,28,II颜色的混合规律: 引起颜色视觉的光线大多是不同波长的光波混合在一起的混合光。各种混合光的颜色都是由红、绿、蓝这三种原色按各种比例混合而成的。色光混合遵循加色法。 红+绿=黄 红+蓝=紫 蓝+绿=青 红+绿+蓝=白,29,1)、互补律:A+B=白(或灰)A、B互为补色,30,颜色混合规律 2)、间色律: A+B不等于白或灰,A+B可得介于两者之间的中间色 各种彩色依据它在心理上的相似程度排列,可构成一个环形,称色环.在色环上,凡相邻两种不同波长的色光相混合,都会产生位于两者中间的另外一种颜色。 3)、代替

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