2017年 动画专业毕业 选题.doc

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1、 2016年影像动画系毕业选题(动画专业)指导教师论文题目学生姓名及联系电话大明宫遗址公园信息展示动画的设计研究刘鹏 吴静历史文化展示动画的创作研究刘晓贞 宋玲动画场景的数字绘画创作贾振华影片的MAYA动画技术实现研究(调整导师)刘丽萍二维动画短片创作:完整的二维动画短片,原创内容,自选风格形式。由于短片创作工作量较大,可考虑两人合作。请选题同学带自己与选题方向平时作业/作品,同老师沟通创作想法,以便确定具体内容。毕设论文题目根据创作具体内容确定。 插画创作 / 原画设计 :有主题的一套插画,自定内容,自选风格形式,根据个人爱好和特长选择绘画方法。有主题的一套原画设计,自定内容,自选风格形式,

2、根据个人爱好和特长选择绘画方法。1. 定格动画在商业动画中的应用与研究 2. 逐帧动画技术对于皮影艺术的数字化表现研究3. 浅析浇铸法工艺在定格动画偶型制作中的技术表现4. 720(VR)全景虚拟现实的技术表现5. 影片 的创作技术探索与艺术风格解析6. “隐喻蒙太奇”的类比效果应用分析7. 标志设计中的二维动态化表现技术分析8. “微电影”的剧本创作与镜头语言分析摄像机运动轨迹跟踪技术在影视制作中的应用基于NUKE软件平台的数字合成技术研究基于实拍场景的数字绘景技法研究Matte painting与影视合成技术的连用Matte Painting浅析二维与三维结合的场景合成技术数字绘景技术在电

3、影特技中的应用地域特色的动漫形象研究-(系列化) 实验动画艺术语言研究UI方向(2个)纪录片制作中动画技术的应用三维动画与二维影像结合使用的研究三维角色动画演示设计研究影视艺术与技术:结构、控制、表现插画与漫画:风格与情感、技法与主题动画表现:手绘风格数字媒体:UI、交互实验影片与微电影:自拟题目恐怖动画短片探究(两人合作)经典童话故事改编的绘本研究新式的少儿智力读物绘本研究伊藤润二恐怖漫画的表现技法研究装饰性材质与表现下的各国少女-插画研究幻想类插画的气氛渲染与表现 三维动画场景设计及实现 三维动画中不同材质的表现以及应用三维模型视觉表现研究基于移动设备的交互系统设计 基于虚拟/增强现实(VR/AR)的交互系统设计

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