web网页设计毕业论文_李荣志

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1、毕业设计毕业设计 题目题目神州数码企业项目设计 系系 部部 计算机应用技术 专业专业计算机应用 班级班级14 计算机应用一班 荣志 学号学号7 指导老师指导老师玉未 系主任系主任金传伟 2017 年年 4 月月 28 日日 广广 东东 工工 商商 职职 业业 学学 院院 毕毕 业业 设设 计计任任 务务 书书 兹发给 计算机应用 1 班学生 荣志 毕业设计任务书 容如下 1 毕业设计题目 神州数码企业项目设计 2 应完成的项目 1 确定主题 主题就是你建立的所要包含的主要容 一个必须要有一个明确的主题 2 搜集材料 明确了的主题以后 你就要围绕主题开始搜集材料了 常言道 巧 妇难为无米之炊 要

2、想让自己的有血有肉 能够吸引住用户 你就要尽量搜集材料 搜 集得材料越多 以后制作就越容易 3 规划 一个设计得成功与否 很大程度上决定于设计者的规划水平 规划就像设 计师设计大楼一样 图纸设计好了 才能建成一座漂亮的楼房 规划包含的容很多 如的 结构 栏目的设置 的风格 颜色搭配 版面布局 文字图片的运用等 你只有在制作网 页之前把这些方面都考虑到了 才能在制作时驾轻就熟 胸有成竹 4 选择合适的制作工具 尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏 但 是一款功能强大 使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果 3 参考资料以及说明 1 慕西亚诺 Musciano C 肯尼迪 Kenned

3、y B HTML 和 XHTML 权威 指南 第五版 清华大学 2 美 迈耶 CSS 权威指南 第三版 中国电力 3 黄在贤 设计师谈精彩网页设计 电子工业 4 德比 米尔曼 Debbie millman 平面设计法则 中国青年 5 胡海 程光耀 Dreamweaver MX 标准教程 希望电子 4 本毕业设计任务书于 2016 年 11 月 5 日发出 应于 2016 年 5 月 10 日前完成 指导教师 玉未 签发 2016 年 11 月 5 日 学生签名 荣志 2016 年 11 月 5 日 工商职业学院工商职业学院 系主任金传伟 批准日期2016 11 5 毕业设计开题报告毕业设计开题

4、报告 题目题目神州数码企业项目设计 系系 部部 计算机应用技术系 专业专业计算机应用 班级班级14 计算机应用一班 荣志 学号学号 7 指导老师指导老师玉未 20162016 年年 1111 月月 5 5 日日 毕业设计开题报告 题目神州数码企业项目设计 时 间 2016 年 11 月 5 日至 2017 年 5 月 15 日 本课题的目的意义 Internet 的迅速普及 正是依靠不计其数 丰富多彩的 是由网页按照一 定的顺序组成 现在有越来越多的人希望在网络上拥有自己的个人主页或个人 来展示个人的个性和特点 同时也有越来越多的企业通过互联网上来展示自身 形象 提供服务和产品资讯 以这种廉价

5、的方式获取最大的宣传效果 设计的基本 条件及依据 我们团队采用了以用户为中心的设计流程 关注用户的使用流畅度和方便性 制定出符合用户使用习惯的解决方案 同时 我们还针对不同功能区进行规划设 计 各功能区一起组成了整个的总体功能 本课题的主要容 重点解决的问题 第一 建设的最终目的是客户 结构布局对于客户来说很重要 直接关系到 他们是否能够快速获取信息 提高转化率 第二 容更新频率尽可能高 切勿随意复制其他信息 这样会引起访客和搜 索引擎的反感 第三 重视用户体验 设计不需要太过复杂华丽 简洁的界面更受用户青睐 设计方面再加些许创意 增添点睛之美 提升用户体验 本课题欲达到的目的 或预期研究的结

6、果 通过此实习 让学生进一步掌握网页设计技术 了解团队协作的基本方式 掌握商业静态从客户分析 策划 效果图绘制 切片与优化 首页制作 CSS 定义 一级模板制作 二级模板制作 子页面制作 的创建 简单动画效果制作 测试与发布的整个流程 同时 强化网页设计应用技能的练习 在所学容的基础 鼓励创意的个性 培养学生的创新意识 参考资料 1 慕西亚诺 Musciano C 肯尼迪 Kennedy B HTML 和 XHTML 权威指南 第五版 清华大学 2 美 迈耶 CSS 权威指南 第三版 中国电力 3 黄在贤 设计师谈精彩网页设计 电子工业 4 德比 米尔曼 Debbie millman 平面设计

7、法则 中国青年 5 胡海 程光耀 Dreamweaver MX 标准教程 希望电子 计 划 进 度 时 间工 作 容备 注 第三阶段 2017 3 1 2017 4 8 第二阶段 2016 12 11 2017 3 1 第一阶段 2016 11 11 2016 12 11 第一阶段 选取 对进行总体功能区的设 计 第二阶段 对个页面进行设计和代码的编 写 第三阶段 对整个进行总体测试以及修复 各种 bug 指 导 教 师 意 见 指导教师签名 年 月 日 目目 录录 第一章 概 述 1 1 1 HTML 1 1 2 HTML 语言的产生 1 1 3 层叠样式表 1 1 4 项目介绍 2 1 5

8、 页面设计规划 2 第二章 制作前期准备 4 2 1 软件的准备 4 2 2 软件的应用 5 2 3 FIREWORKS的应用 5 2 4 DREAMWEAVER的应用 6 第三章 CSS 样式建站 8 3 1 CSS 排版与普通排版的区别 8 3 2 DIV CSS 样式页面布局 9 3 3 CSS 样式表 9 3 4 CSS 色彩及颜色基础知识 11 3 5 两种方法设置对象颜色样式 11 3 6 文字颜色控制一样 12 3 7 RGB 颜色给出了四种方法之一 12 3 8 CSS 盒子模型 13 第四章 后期特效 14 4 1 特效 14 4 2 本的特效 14 第五章 结论与总结 16

9、 参考文献 17 致 18 摘摘 要要 随着信息技术的发展 信息技术使用传递速度突破了时间和地域性的局限 网 络化与全球化成为一种不可避免的世界趋势 然而网页制作并不是一个简单的过程 期间要运用好多技术 包括图像设计和处理 网页动画的制作和网页版面的网页布 局编辑等 随着网页制作技术的不断发展和完善 产生了众多网页制作与建设软件 目前使用最多的是较为常用的 Dreamweaver Flash Fireworks 这三个软件 也就 是人们俗称的建站 三剑客 其中 Dreamweaver 是网页制作的核心 相对于一个页面的标准化 美观化是更为重要的 CSS 是最主要的表现标准化的 语言 在本论文将

10、通过对网友需求的了解和对其他的参考 在网页设计与制作中着 重使用 CSS DIV 样式布局来标准化美观化网页 最终成功完成一个 CSS 样式 用一段话来概括标准化的作用就是 1 确保任何文档都能够长期有效简化代码 降低建设成本 2 让更容易使用 能适应更多不同用户和更多网路设备的需求 3 确保所有应用都能够持续准确的执行 关键词关键词 DREAMWEAVER CSS DIV 网页设计标准化 HTML 第一章第一章 概概 述述 1 1 HTML 从 1993 到如今的发展 同时针对其以后的发展进行评测 HTML 语言作为网络 语言的标准 在计算机的发展史中有着不可或缺的地位 所以在 HTML 上

11、的成就也决 定着一个时代的发展 1 2 HTML 语言的产生语言的产生 HTML 的全称是 Hypertext Markup Language 超文本标记语言 HTML 是用于描 述网页文档的标记语言 现在我们常常习惯于用数字来描述 HTML 的版本例如 HTML5 但是最初的时候我们并没有 HTML1 而是 1993 年 IETF 团队的一个草案 并 不是成型的标准 两年之后 在 1995 年 HTML 有了第二版 当时是作为 RFC1866 发 布的 有了以上的两个历史版本 HTML 的发展可谓突飞猛进 1996 年 HTML3 2 成为 W3C 推荐标准 之后在 1997 年和 1999

12、 年 作为升级版本的 4 0 和 4 01 也相继成为 W3C 的推荐标准 而在 2000 年基于 HTML4 01 的 ISO HTML 成为了国际标准化组织 和国际电工委员会的标准 于是被沿用至今 这期间虽然有点小的改动但大方向上 终归没有什么变化 从 1993 2000 之间短的 7 年时间 HTML 语言有着很大的发展 基于诸多人的努力 终于产生了我们现在用的 HTML 语言 1 3 层叠样式表层叠样式表 从 1990 年代初 HTML 被发明开始样式表就以各种形式出现或不同的浏览器结合 了它们各自的样式语言 读者可以使用这些样式语言来调节网页的显示方式 一开 始样式表是给读者用的 最

13、初的 HTML 版本只含有很少的显示属性 读者来决定网页 应该怎样被显示 但随着 HTML 的成长 为了满足设计师们的要求 HTML 获得了很 多显示功能 随着这些功能的增加定义样式的语言越来越没有意义了 1994 年哈 坤 利提出了 CSS 的最初建议 伯特 波斯 Bert Bos 当时正在设计一个叫做 Argo 的浏览器 他们决定一起合作设计 CSS 当时已经有过一些样式表语言的建议 了 但 CSS 是第一个含有 层叠 的主意的 在 CSS 中 一个文件的样式可以从其 它的样式表中继承下来 读者在有些地方可以使用他自己更喜欢的样式 在其他地 方则继承 或 层叠 作者的样式 这种层叠的方式使

14、作者和读者都可以灵活地加 入自己的设计 混合个人的爱好 哈坤于 1994 年在芝加哥的一次会议上第一次展 示了 CSS 的建议 1995 年他与波斯一起再次展示这个建议 当时 W3C 刚刚建立 W3C 对 CSS 的发展很感兴趣 它为此组织了一次讨论会 哈坤 波斯和其他一些人 比如微软的托马斯 雷尔登 是这个项目的主要技术负责人 1996 年底 CSS 已 经完成 1996 年 12 月 CSS 要求的第一版本被出版 1997 年初 W3C 部组织了专门 管 CSS 的工作小组 其负责人是克里斯 里雷 这个工作组开始讨论第一版中没有 涉及到的一些问题 其结果是 1998 年 5 月出版的第二版

15、要求 到 2004 年为止 第 三版还未出版 1996 年 W3C 正式推出了 CSS1 1998 年 W3C 正式推出了 CSS2 CSS2 1 是 W3C 现在正在推荐使用的 CSS3 现在还处于开发中 1 4 项目介绍项目介绍 本项目是一个以 HTML CSS 布局为主的静态 我们根据神州数码在线的官网平台 一步步模仿它 最终实现为我所用的目的 对开发设计人员而言 本类就是使一些 功能模块 通过网页的形式将前台和后台结合起来 每一个完整的 都要划分为四 个组成部分 结构 容 服务 功能 是为了展现企业形象 介绍产品和服务 体 现企业发展战略的重要途径 本论文着重介绍前台页面总设计 总体页

16、面设计以满足用户需求为主要目的 以页面运行速度为首要考虑因素 尽量避免过多的运用图片 使页面大方美观展现 企业形象 1 5 页面设计规划页面设计规划 根据用户的需求 初步规划为一种风格和色系 其着重体现简约的风格 整体 页面选用灰色最为背景颜色 但其又不会显单调 因为主要为增加了三种特效 分 别是首页轮播图 鼠标特效 鼠标移入效果 页面特效 分为 LOGO 与片头页面 栏 导航栏 公告栏 合作伙伴栏 和资源下载等模块 以及下级子界面 第二章第二章 制作前期准备制作前期准备 2 1 软件的准备软件的准备 在网页的设计过程中 因人而宜 每个人使用的软件也许不同 比如较有名的 设计软件有 Macromedia 公司出品的网页设计 三剑客 有微软的 Frontpage 还有国产的 网页王 等等 在这里 我们主要 要说的是 Macromedia 公司出品的 三剑客 这 三剑客包括 Dreamweaver Fireworks 和 Flash 其中 Dreamweaver 是网页编辑软件 Fireworks 是图形 图像处理软件 Flash 是矢量动 画编辑软件 当然 到今天为止 Macromedi

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