Proteus 8 Professional制作16x16点阵屏详细教程.pdf

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1、 Proteus 8 Professional 制作 16x16 点阵屏详细教程 1 先设置 Proteus 8 网格为 50th 如下 2 在 Proteus 8 库中找一个 8x8 Red 点阵 如下 3 将鼠标移至 8x8Red 点阵边缘 鼠标变成手形 点阵变色时点右 键 选择下面的 分解 如图 4 点击 分解 后 8x8 点阵就会有如下显示 表示进入可编辑状 态 符号 是点阵图形的 原点 相当于坐标定位 引脚 出现了 X 5 将鼠标移动到点阵边缘 点阵图形变色后 点击右键 选择 移 动对象 将背景板移开 6 点击 Proteus 8 左边工具栏的 二维图形符号模式 有如下显 示 LED

2、MATRIX R 0 0 的含义是 LEDMATRIX 点阵代号 名字 R RED 红色 0 点阵第一行 0 逻辑 0 表示关闭 低电平 LEDMATRIX R 0 1 的含义是 LEDMATRIX 点阵代号 名字 R RED 红色 0 点阵第一行 1 逻辑 1 表示打开 高电平 其他的相同 只是行号改变了 LEDMATRIX R C 是背景板属性 7 8x8 点阵行的 点 排列顺序如下图 7 是第 8 行 0 是第 1 行 图中为什么有 红点 黑点 与 等会儿再说 8 知道了 8x8 点阵 点 的排列方法 就可以排 16x16 点阵的 点 了 8x8 点阵已经有了 8 行 我们就只排 9 1

3、6 行的 点 前面讲的 LEDMATRIX R 0 1 代表逻辑 1 它就代表图中的 红 色点 LEDMATRIX R 0 0 代表逻辑 0 它就代表图中的 黑色 点 那怎么操作呢 鼠标左键点击 SYMBOLS 框中的 LEDMATRIX R 0 1 再在 Proteus 8 的工作区空白处左键点击以下 就会出现一个 点 跟 随鼠标移动 你如果选择好了位置 再左键点击以下 就将 红 点 放在了工作区 鼠 标 左 键 点 击 SYMBOLS 框 中 的 LEDMATRIX R 0 1 点 跟随鼠标移动 红点 放在了工作区 9 现在开始来排 9 16 行的 红点 在 SYMBOLS 框中任意点击一

4、 个尾号是 1 的点属性 如 LEDMATRIX R 0 1 然后从 9 行依次 斜线排列 红点 到 16 行 10 鼠标移至一个 红点 边缘 出现红色正方形框时点击右键 选择 分解 就会出现一个原点 将每个 红点 执行同 样操作 11 然后将每一个原点 移到与 8x8 点阵的原点 同 一条线上 同一行 但是各个 红点 的位置保持不变 原点 移动方法就是框选 再移动 12 移动后 原点 的中要与 红点 的中对齐 移动完成 如图 13 给添加的 红点 进行定义 方法是 框选每行 添加的行 的 红点 与其对应的 点与同时框选 鼠标右键 选择 制作符号 在 Symbol name 框中输入 LEDM

5、ATRIX R 15 1 点击 OK 在左边的 SYMBOLS 框中就会出现你定义的 LEDMATRIX R 15 1 每行定义依次递减1 如LEDMATRIX R 14 1 LEDMATRIX R 13 1 LEDMATRIX R 12 1 LEDMATRIX R 9 1 为 什么尾号是 1 呢 因为是 红点 为什么最后一个点的定义是 LEDMATRIX R 15 1 不是 16 行吗 因为 8x8 点阵的第一行定义是从 0 开始的 0 15 就是 16 行 完成后如图 14 添加 黑点 黑点 的添加与 红点 一样 重复 9 13 的步骤 只是定义完成后将 黑点 与黑点的 覆盖在 红 点 与

6、红点的 之上 完成图 15 将每一行已经定义的点进行复制 粘贴 定义的是哪行的点 就复制哪一行的点 并且粘贴到同行 将每行的16个点全部打完 依次斜线复制点 记住 复制的是哪一行的点就粘贴到哪一行 图中我只是据了 5 个例子 包括 8x8 点阵没有添加的点和后面我 们添加的点 将 8x8 点阵下面的 8 个引脚移开 完成粘贴工作 16 保留 16x16 点阵第一列上面的 其它 全部删 除 17 添加引脚 复制 8x8 点阵的上下引脚 粘贴到对应的上下位 置 18 重新定义引脚 包括 8x8 点阵原来的引脚 从 16x16 上面的 第一列引脚 第一个引脚 开始定义 鼠标移动到第一个引脚 出现红框

7、点击右键 选择 编辑属性 输入 1 点击 ok 其它 引脚依次定义 2 16 下面的引脚定义方法相同 但是定义的 编号不是数字 而是字母 A P 19 将背景板拖到点阵左上角 将其拉大至合适大小 20 修改 8x8 点阵总的属性 左键双击 NAME MATRIX 8X8 RED 出现如下画面 下图红笔描的地方是要修改的地方 修改后如下图 21 最后一步就是完成 16x16 点阵 制作元件 框选工作区 所有东西 鼠标右键 选择 制作元件 一直点击 下一步 到 最后的 确定 大功告成 声声 明明 此教程只作大家学习交流 没有危害别人版权的意思 本教程是在 PROTEUS16X16 点阵制作教程详解版 的基础上编写的 所以感 谢 PROTEUS16X16 点阵制作教程详解版 的作者 我制作 16x16 点阵屏是读了 作者的教程 在制作过程中 有很多地方弄不懂 经过我慢慢摸索 终于制作成功 所以将自己的制作过程分享给大家 教程可能有不足 的地方 请大家谅解 谢谢

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