2020(广告传媒)数字媒体计划

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1、 TheDigitalMediaProject 数字媒体计划 互操作的 数字版权管理 平台 技术规范阶段I 2005 年 4 月 15 日 NOTICE UseofthetechnologiesdescribedinthisDMPTechnicalSpecificationmayinfringepatents co pyrightsorintellectualpropertyrightsofDMPMembersornon members UndernocircumstanceshallDMPbeheldresponsibleforidentifyinganyorallsuchr ights N

2、eitherDMPnoranyofitsMembersacceptanyresponsibilitywhatsoeverarisingoutoforinco nnectionwiththeuseofthisDMPTechnicalSpecificationandtheinformationcontainedherei nfordamagesorliability directorconsequential ThisDMPTechnicalSpecificationsupersedesallpreviousversionsandissubjecttochangewit houtnotice DM

3、PisanonprofitorganisationregisteredinaccordancetothelawsofSwitzerland Copyright 2005 TheDigitalMediaProject 中文版说明 本文件是中国科学院计算技术研究所 DMP 发起单位和会员单位 下属的先进人机 通信联合实验室数字版权管理课题组对 DMP 第 440 号文件的中文翻译稿 参与翻译的人 员名单如下表 章节人员原文页码 1 刘绍辉 pp6 8 2 陈小凡 pp9 16 3 邹远志 pp17 25 4 1 4 4 蓝娟 pp26 40 4 5 刘永亮 pp41 42 4 6 陈小凡 pp43

4、 51 4 7 刘晓云 pp52 59 5 刘晓云 pp60 68 6 刘永亮 pp69 71 附录 A黄铁军 pp73 76 附录 C蓝娟 pp78 79 附录 D刘永亮 pp80 83 附录 E刘绍辉 pp83 89 整理蓝娟 本文件的内容仅供参考 翻译者及其所在单位不承担因使用此文件而形成的任何责任 本中文版本目前还处于草稿阶段 0 7 版 预计会提供更完善的版本 目录 1 引言 2 1 1 媒体和数字技术 2 1 2DRM 除技术之外的要求 2 1 3 本技术规范的内容 2 2 用例 2 2 1 介绍 2 2 2 用例一 开放的发布 2 2 3 用例二 开放搜索 2 2 4 用例三 家

5、庭分发 2 2 5 用例四 家庭分发 22 2 6 用例五 因特网发布 2 2 7 用例六 灵活的零售商 2 2 8 用例七 个人相片 2 3 体系结构 2 3 1 引言 2 3 2DMP 端到端价值链 2 3 33 3 IDP I 结构和模型 2 3 4IDP 1 工具和技术 2 4 互操作 DRM 平台 2 4 1 引言 INTRODUCTION 2 4 2 描述 REPRESENT 2 4 3 标识 IDENTIFY 2 4 4 打包 PACKAGE 2 4 5 认证 AUTHENTICATE 2 4 6 管理 MANAGE 2 4 7 访问 ACCESS 2 4 8 处理过程 PROC

6、ESS 2 5 价值链 2 5 1 介绍 2 5 2 价值链 NO 1 公开版本 2 5 3 价值链 NO 2 公开查询 OPEN SEARCH 2 5 4 价值链 NO 3 家庭内分发 12 5 5 价值链 NO 4 家庭内分发 2 HOME DISTRIBUTION 2 2 5 6 价值链 NO 5 网络分发 2 5 7 价值链 NO 6 灵活的零售商 SMART RETAILER 2 5 8 价值链 NO 7 个人相册 2 6 注册中心 2 6 1 引言 2 6 2DMP 注册中心 2 7 参考 2 附录 A 术语 2 附录 B 缩写 2 附录 C DMP 创建模型举例 2 附录 D 注

7、册代理申请表格 2 D 1 注册代理申请表格 2 D 2 注册中心填写表格 2 附录 E 参考标准概述 2 E 1 MPEG 21 数字项目声明 DID 2 E 2 MPEG 21 IPMP 成分 2 E 3 DMP REL 档 PROFILE 2 第 7 页 共 168 页 1 引言 1 1 媒体和数字技术 媒体内容一直以来在所有社会都起着非常重要的作用 并且发明 采用了各种各样的 技术来提供存储和发布媒体内容的方法 这些技术的复杂性和提供不断增强的终端用户体 验的促进因素已经创造了非常复杂的媒体内容价值链 价值链由数目迅速增长的相互影响 的中间参与者所组成 并提供日益成熟的服务给价值链的两

8、个极端 创作者和终端用户 以 及在他们之间的各种中间参与者 在 DMP 中 所有价值链中的参与者 创作者 中间商 和终端用户 都统称为价值链用户 或者 简单地称为用户 附录 A 中定义了一些以大写 字母开头的术语 媒体价值链技术 在脑海中带着两个主要目的来进行设计 第一个就是提供或者增加 终端用户体验 而第二个就是增加发布媒体内容的能力 最新一轮技术是数字化 他们已 经增加了终端用户的体验 例如提供真正高质量的音视频 他们的不同拷贝代数都不会有 任何质量退化 结合数字网络的发展 已经极大的提高了媒体内容的发布潜力 今天的结果就是传统用来管理价值链上媒体内容的价值的方法正在迅速失去他们的确 定意

9、义 这也正是各种困难的来源 也是数字媒体技术的潜力没有很好开发的主要原因 由许多人提倡的数字版权管理 DRM 作为一系列技术的集合体能够克服这些困难 DMP 同意 DRM 有结合数字技术的优点和推动创作者持续进行创作这个良性循环的需 要的潜力 因为 DRM 技术能提供获得报酬的方式 然而 在引入并不具有互操作性的 DRM 技术时 DMP 注意到了一些严重的问题 一个 DRM 系统可以描述成一个专门设计成在两个或多个实体之间提供可控通信的特 殊形式的通信系统 这样 一个 DRM 系统的实现可以要求宽泛的通信技术 除非这些设 计是用来促进两个不同实现之间的通信的 否则 DRM 将成为价值链用户之间

10、通信的障碍 尤其在终端用户的情况下 这将导致严重后果 由于缺少互操作性而导致终端用户体验的 转移 因而可能严重阻止基于受控内容的服务的进行 标准能给称为 DRM 的特殊类型的通信系统带来好处 然而 标准的应用应遵循不同 的规则 因为 DRM 与由数字技术的引入而促发的商业惯例紧密相连 随着当前 这些形 势正强迫价值链用户改变他们管理商业的方式 现在很难定义需要什么类型的标准 唯一 能确定的事情就是媒体商业正在快速变化当中 这也增加了预测将来需要什么类型标准的 困难性 将价值链用户之间作交易的方式分解成执行不同的功能 可以找到一种解决方案 典 型地 这些功能是一些更小的功能 DMP 称为 原语功

11、能 的组合 然而 随着价值链 中媒体商业的发展而导致功能不断改变 但是原语功能一般来说则更加稳定 因此 能够 通过标准化执行原语功能的方法来达到 DRM 标准 上述的结果就是很难定义一个广泛意义上的 DRM 标准 它能够提供任意价值链 中或不同价值链之间的具有不同变化的不同用户之间的互操作性 而选择一个价值链服务 某个特定的目的并标准化所需要的 DRM 技术则相当地容易 这可能给当前的暂时的需要 和特定的价值链提供一个解决方案 但是它将公然违抗推动最终收敛的理解 DMP 对于 DRM 标准的方法基于下述过程 1 分阶段开发规范 2 标识认为重要的用例 3 挑选要求用来实现选定用例的 原语功能

12、4 通过来自相关价值链用户的输入来开发原语功能的需求 5 发放用来实现挑选的具有确定需求的原语功能的技术提案征集建议 6 挑选出来的技术 称为工具 通过开放的过程在技术术语中进行归档 7 开发规范 规定如何将工具汇集在一起来实现选择的用例 8 规范开发的下一个阶段就是 征集附加工具提案来支持新的原语功能或者现有工具的 附加功能 注意 DMP 偏爱采用已经开发了 标准化了的或者由其他标准体采用了的工具 可能 适配它们来满足 DMP 的需要 DMP 称所有标准化 DRM 工具的全体为 互操作 DRM 平台 IDP IDP 提供 3 个 主要的优势 1 使用 IDP 中的标准技术的组合 并通过附加的

13、标准化 可以实现各种各样的价值链 这种潜力可扩展来支持不可预测的新的价值链 2 访问标准化的工具极大的减少了代价 因为工具有多种用法 并且可以由多个提供商 提供 3 可达到不同价值链之间的增强层次的互操作性 1 2 DRM 除技术之外的要求 不管有价值的 DMP 认为互操作的 DRM 是一个主要的数字媒体促进技术 DMP 已经 指出 DRM 具有充分改变模拟时代中内容的不同用户之间存在的均衡 尤其当使用者之一 为终端用户时 如果不进行适当的补救 这种不均衡可能导致用户 TRU 传统权利和用法 的范围大大减小 可能的后果就是部分用户完全拒绝新技术 尤其终端用户认为 DRM 媒 体体验非常低劣时

14、DMP 并没有声明一种确定的 TRU 一定意味着用户对数字媒体特定使用的某种权利 而只是说 如果用户已经发现了模拟时代中的某种特殊使用优势 那么他们可能对在数字 时代继续体验这种优势感兴趣 平衡一下这种兴趣 可能会给 数字媒体商业模型 带来 吸引用户的机会 而不仅仅是尊重创作作品的作者和投资创作内容的投资人的权利 因此 DMP 将给它的规范增加技术 从技术上来说体验 TRU 是可能的 然而 甚至概 要分析就说明许多 TRUs 有立法机关 管理者的冲突 需要有恰当的中心 authorities 来解 决 这可能只能在单个权限内完成 通过确定哪些 TRUs 必须由互操作 DRM 平台在它们 的权限

15、下强制支持 以及哪些 TRUs 能留给用户去私自协商 这很具有挑战性 因为它要 求有各种知识背景 比如有深入的高度熟练并且与众不同的 DRM 技术的法律 社会领域 和经济领域的知识 1 3 本技术规范的内容 本技术规范是所有第一阶段批准文件的集合 1 批准文件 1 用例 本技术规范的第二章 DMP 标准指定阶段的由工具支持的所有用例 的集合 2 批准文件 2 体系结构 本技术规范的第三章 一个广义的体系结构 表示现今的媒体 价值链的数字扩展 以及收集在 DMP 规范的指定阶段 建立激活 IDP 的价值链的潜 在的基本假设和技术 3 批准文件 3 互操作的 DRM 平台 本技术规范的第四章 在

16、DMP 规范的指定阶段 需要用来实现原语功能的基本工具的技术标准的合集 4 批准文件 4 价值链 本技术规范的第五章 在 DMP 规范的指定阶段 价值链的标准 化例子以及因此使用来自 IDP 工具箱的工具实现所考虑的用例的部分的合集 5 批准文件 5 注册中心 本技术规范的第六章 一系列可操作的规则集合 用于设立的 注册中心给内容 设备和其他实体配发标识符 6 批准文件 6 体系结构 本技术规范的附录 A 在所有 DMP 批准文件中所使用的术语 和定义 提供具有一致性意义的这些术语希望能克服 DRM 的术语冲突问题 DRM 作 为一个新的领域对许多已有的领域都有影响 特别是那些有它们自己建立的但是有时 存在冲突的术语的领域 此外 DMP 正在进行下列批准文件 7 批准文件 7 参考软件 在 DMP 标准的指定阶段 IDP 中工具的软件实现 DMP 将 努力把参考软件作为开放源码提供 具有已建立的惯例的许可证 除非证明这个结果 没有完成的证据已经充分得到证明 8 批准文件 8 端对端一致性的推荐惯例 一系列推荐惯例 价值链用户能参考它们来确 定由其它团体实现的工具符合 DMP 技术规范和

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