我身边的机器人t整理.ppt

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1、我身边的机器人 第16届中国青少年机器人竞赛创意比赛主题解析首都师范大学律原 内容提要 15届创意项目笔试结果16届创意项目主题解析16届创意项目辅导要点 一 15届创意项目笔试结果 一 15届的笔试题目 小学 1 请用简单的话说说你们作品的创意来源 2 从提出创意到完成作品用了多长时间 创意提出时间 年 月作品初步完成时间 年 月3 请用简单的话说说你们的作品和环境保护的关系 4 请介绍一下你们的机器人使用了哪些传感器 它们的在作品中的作用是什么 一 15届创意项目笔试结果 一 15届的笔试题目 小学 5 请说说在项目制作的过程中你们各自都参加了哪些工作 6 请用自己的话说说你们作品的工作流

2、程 7 请列举与你们产品相似的产品并说明你们的作品和已有的相似产品或项目有什么优势和不足 你们是通过何种方式收集已有项目或产品的情况呢 8 请说说在项目制作的过程中你们的老师 家长和朋友给予了你们哪些帮助 请具体说明 一 15届创意项目笔试结果 一 15届的笔试题目 初中 1 请说明你们作品的创意来源 2 从提出创意到完成作品用了多长时间 创意提出时间 年 月作品完成时间 年 月3 请说明你们的作品与环保的关系 4 请说明你们作品的控制核心类型 所使用的编程语言 使用了哪些传感器 这些传感器的作用各是什么 请说明你们作品的工作流程 用语言和流程图表示均可 一 15届创意项目笔试结果 一 15届

3、的笔试题目 初中 5 我们知道 在使用空调的时候打开窗户可以使室内空气保持新鲜 但是这样会增加空调的用电量 造成浪费 请你们设计一套系统能够妥善解决这个问题 请说明需要使用的传感器类型 作用 安装位置 系统的工作流程和节能原理等 6 请列举与你们产品相似的产品并说明你们的作品和已有的相似产品或项目有什么优势和不足 你们是通过何种方式收集已有项目或产品的情况呢 7 在项目制作的过程中你们的老师 家长和朋友给予了你们哪些帮助 请具体说明 一 15届创意项目笔试结果 一 15届的笔试题目 高中 1 请说明你们作品的创意来源 2 从提出创意到完成作品用了多长时间 创意提出时间 年 月作品初步完成时间

4、年 月3 请说明你们的作品与环保的关系 4 请列举与你们产品相似的产品并说明你们的作品和已有的相似产品或项目有什么优势和不足 你们是通过何种方式收集已有项目或产品的情况呢 一 15届创意项目笔试结果 一 15届的笔试题目 高中 5 请说明你们作品控制核心的类型 传感器的类型和作用 所使用的编程语言 6 请你用流程图的方式描述你们作品的工作流程 7 我们知道 在使用空调的时候打开窗户可以使室内空气保持新鲜 但是这样会增加空调的用电量 造成浪费 请你们设计一套系统能够妥善解决这个问题 请说明需要使用的传感器类型 作用 安装位置 系统的工作流程 流程图 和节能原理等 8 请说说在项目制作的过程中你们

5、的老师 家长和朋友给予了你们哪些帮助 请具体说明 一 15届创意项目笔试结果 项目开发时间 1到12个月都有 平均为4个月项目是否专为创意比赛设计 高中 3个 34个 初中 5个 30个 小学6个 34个 宁夏创意笔试成绩 2015年 NXO15045智能垃圾分类机器人 70 小学 NXO15047金属清理及回收机器人 65传感器对方案错 初中 NXO1504465 高中 一 15届创意项目笔试结果 4 请介绍一下你们的机器人使用了哪些传感器 它们的在作品中的作用是什么 小学 6 请用自己的话说说你们作品的工作流程 小学 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项

6、目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 5 我们知道 在使用空调的时候打开窗户可以使室内空气保持新鲜 但是这样会增加空调的用电量 造成浪费 请你们设计一套系统能够妥善解决这个问题 请说明需要使用的传感器类型 作用 安装位置 系统的工作流程和节能原理等 初中 3个队 30个队 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 7 我们知道 在使用空调的时候打开窗户可以使室内空气保持新鲜 但是这样会增加空调的用电量 造成浪费 请你们设计一套系统能够妥善解决这个问题 请说明需要使用的传感器类型 作用 安装位置 系统的工作流程 流程图 和节能原理等 高中 3个队 35

7、个队 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 一 15届创意项目笔试结果 二 16届比赛创意项目解析 本届创意比赛的主题是 我身边的机器人 1920年 捷克斯洛伐克作家萨佩克写了一个名为 洛桑万能机器人公司 robot 源自捷克语 robota 意谓 强迫劳动 二 16届比赛创意项目解析 本届创意比赛的主题是 我身边的机器人 1959年 第一台工业机器人 尤尼梅特 诞生 二 16届比赛创意项目解析 二 16届比赛创意项目解析 创意是提出新鲜的想法 主意 也可以说是解决某个问题的奇思妙想 对于本届比赛的主题 参赛队首先要考虑的是 我们身边还有些什么事是可以也必须用机器人来做的 如

8、果有 那么 别人想到过这些事吗 如果别人没有想到 那么 机器人能做这些事吗 如果有可能 那么 我们能让机器人来做这些事吗 如果能 那么 选择一件你们觉得最有把握的事继续做下去 二 16届比赛创意项目解析 也许 你们能想到的别人都已想过 甚至市场上已经有了可用的产品 没有关系 你们可以在人与机器人交互方面发挥自己的想象 我们熟悉这些已有的机器人吗 如果熟悉 想想 人们在操作这些机器人时有什么问题吗 如果有 那么 我们有更好的方法能让人与机器人的交互更加和谐 高效吗 如果有 那么 选择一种交互方法让人和机器人更好地融合起来 二 16届比赛创意项目解析 一 人机互动的概念人机互动 Human Com

9、puterInteraction 就是人与机器的交互 本质上是指人与计算机的交互 或者可以理解为人与 含有计算机的机器 的交互 二 16届比赛创意项目解析 二 人机互动的发展史1959年美国学者从人在操作计算机时如何才能减轻疲劳出发 提出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的人机工程学的论文 1960年 首次提出人机紧密共栖的感念 被视为人机界面学的启蒙观点 1969年在英国剑桥大学召开了第一次人机系统国际大会 同年第一份专业杂志国际人机研究创刊 可以说 1969年是人机界面学发展史的里程碑 二 16届比赛创意项目解析 二 人机互动的发展史1970年到1973年出版了4本与计算

10、机相关的人机工程学专著 为人机互动界面的发展指明了方向 20世纪80年代初期 学术界相继出版了6本专著 对最新的人机互动研究成果进行了总结 人机交互科学逐渐形成了自己的理论体系和实践范畴的架构 20世纪90年代后期以来 人机互动的研究重点放在了智能化互动 多模态 多通道 多媒体交互 虚拟互动以人机协同交互等方面 二 16届比赛创意项目解析 二 人机互动的发展史 二 16届比赛创意项目解析 三 人机互动的方式数据互动 主要有以下形式 问答式对话数据输入互动 菜单选择数据输入交互 填表数据输入互动 直接操纵数据输入互动 关键词数据输入互动 条形码数据输入互动 光学字符识别 声音数据输入互动 图像数

11、据输入互动 二 16届比赛创意项目解析 三 人机互动的方式图像互动 二 16届比赛创意项目解析 三 人机互动的方式语音互动 二 16届比赛创意项目解析 三 人机互动的方式行为互动 二 16届比赛创意项目解析 四 人机交互常用模块 二 16届比赛创意项目解析 四 人机交互常用模块 三 16届创意项目辅导要点 强调学生全程参与 特别是创意的提出 调研等等 注意相关知识的学习 科学 信息技术 通用技术 完成的作品要是学生力所能及的笔试比例提高至15 所有都要答卷 三 16届创意项目辅导要点 3 3参赛机器人作品应该体现七个要素 创意的出发点最好出自与自己学习 生活相关的问题 符合机器人创意比赛的主题 正确体现机器人的内涵 在契合主题的前提下 机器人演示的完整性和创意的新颖性 科学性和一定的研究制作工作量 研制过程和作品成果均体现出学生的主体性 突出人机互动 人机共融的特点 展现机器人与人的良好关系 规范的申报材料 谢谢大家 祝各位取得好成绩

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