CoolEdi入门音频素材制作

上传人:平*** 文档编号:13294719 上传时间:2017-10-23 格式:DOC 页数:10 大小:311.77KB
返回 下载 相关 举报
CoolEdi入门音频素材制作_第1页
第1页 / 共10页
CoolEdi入门音频素材制作_第2页
第2页 / 共10页
CoolEdi入门音频素材制作_第3页
第3页 / 共10页
CoolEdi入门音频素材制作_第4页
第4页 / 共10页
CoolEdi入门音频素材制作_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《CoolEdi入门音频素材制作》由会员分享,可在线阅读,更多相关《CoolEdi入门音频素材制作(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Cool Edi 入门的小例子在本节中我们将通过一个例子让您了解到 Cool Edit 强大的功能。先来认识一下 Cool Edit 2000 的操作界面: 首先我们通过麦克录制一段声音,然后对所录制的声音作简单的编辑。利用 Cool Edit2000 来录制音乐 1、请先准备好你的麦克风。2、新建一新文件。3、点击菜单 File 中的 New,出现 Newwaveform对话框如图(1) ,选择适当的录音声道(Channels) 、分辨率(esolution)和采样频率(Sample Rate) 。一般使用 tereo、16-bit、44100Hz。4、按下 Record 键开始录制。我们录

2、制一段朗读“one、two、three、four”。 5、录完后按下 Stop 键。 图(1)利用 Cool Edit2000 来编辑音乐对音乐的剪切粘贴、降噪、扩音以及单声道和立体声设置等都是我们用得较多的编辑功能。下面我们将我们录制的那段朗读“one、two、three、four”的读数声音中的“two”和“three”这两部分的发音互换个位置。1、我们将“two”发音选取,见图(2),可以用我们常见的“点拖”方式,也可以左击鼠标定义起始点,右击鼠标定义终止点的独特方式,如果想选取整个波形,双击鼠标。2、按下“Cut”快捷键(ctrl+x)或用菜单 Editcut。3、在“three”发音

3、的后面用鼠标点击一下,再按下粘贴键“Paste”粘贴。就这么简单就完成了。4、关闭当前声音文件窗口,选取“File/Close”。到这里我们的小例子就完成了,您可以试听一下,现在的顺序变成了“one、three、two、four”。这只是 Cool Edit 2000 中一点基本的操作,很有很多起强大的功能,我们将在后续的部分向您介绍。 图(2)用 Cool Edit 2000 编辑声音用 Cool Edit 2000 编辑声音,与在字处理器中编辑文本相似,一方面,都包括复制、剪切和粘贴等操作。另一方面,都须事先选择编辑对象或范围,这些操作才有意义,对于声音文件而言,就是在波形图中,选择某一片

4、断或整个波形图。一般的选择方法有,在波形上按下鼠标左键向右或向左滑动,如果要往一侧扩大选择范围,可以在那一侧右击鼠标,要选整个波形,双击鼠标即可。此外,Cool Edit 2000 还提供了一些选择特殊范围的菜单,它们集中在 Edit 菜单下,如Zero Crossings(零交叉) ,可以将事先选择波段的起点和终点移到最近的零交叉点(波形曲线与水平中线的交点) ;Find Beats(查出节拍) ,可以以节拍为单位选择编辑范围。对于声文件,你还可以单独选出立体左声道或右声道,进行编辑。 图(1)剪贴板Cool Edit 2000 提供了五个内部剪贴板,加上 Windows 剪贴板,总共有六个

5、剪贴板可同时使用. 而Cool Edit 2000 又允许同时编辑多个声音文件,这样,如果你要在多个声音文件之间传送数据,就可以使用五个内部剪贴板,如果你要与外部程序交换数据,可使用 windows 剪贴板,这就象使用现在的剪贴板增强工具一样,给编辑带来了很大便利。但是请注意,当前剪贴板只有一个,你每次进行复制、剪切和粘贴等操作,始终是针对当前剪贴板。选定当前剪贴板的操作为,在 Cool Edit 2000 主窗口上,点击菜单 Edit/Set Current Clipboard,选择一个剪贴板。声音的混合:利用 Cool Edit 2000 的编辑功能,还可以将当前剪贴板中的声音,与窗口中的

6、声音混合,方法是,点击菜单 Edit/Mix Paste(混合粘贴) ,然后,选择需要的混合方式,如插入( Insert) 、叠加(Overlap) 、替换(Replace)或调制(Modulate) 。波形图中黄色竖线所在的位置为混合起点(即插入点),混合前应先调整好该位置。删除静音:如果一个声音文件听起来断断续续,你可以使用 Cool Edit 2000 的删除静音功能,将它变为一个连续的文件,方法是,点击菜单 Edit/Delete Silence(删除静音) 。 波形缩放:为便于编辑时观察波形变化,你可以点击波形缩放按钮(不影响声音效果) 。按钮分两组,水平缩放按钮在窗口下部,有六个,

7、带放大镜图标,垂直缩放按钮只有两个,在窗口右下角,同样有放大镜图标。此外,你也可以在水平或垂直标尺上,直接滑动鼠标右键。右击标尺,还可以弹出菜单,让你定制显示效果。 用 Cool Edit 2000 添加音效(1)添加音效是 Cool Edit 2000 最激动人心的功能。在 Cool Edit 2000 的菜单 Transform(变换)下,有20 个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。如 Reverb(余音) ,可以产生音乐大厅的环境效果。下面我们将向您分别介绍 Cool Edit 2000 的音效处理1、Invert(颠倒):将波形的上半周和下半周互换。此功能

8、可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。2、Dynamics Processing(动态处理):可以根据录音电平动态调整输出电平;打开后可看到对话框中有 4 个标签项。分别是:Graphic(图形模式)Traditional(传统模式)Attack/Release(攻击和释放时间)Band Limiting(带宽限制)其中图形模式和传统模式达到的效果是一样的,只不过操作方式不同(图形和文字)。动态处理不仅可以进行

9、动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数可供选择。3、Reverse(反向):将波形或被选中波形的开头和结尾反向。4、Amplitude(振幅方面的处理):Amplify:将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小。当按下该菜单后将出现如图(1)的对话框。图(1)大家可以看到在这里除了有平常 constant Amplification(改变振幅大小)的功能选项外,还有Fade(淡入淡出)的效果选项。在右边列表内是一些厂家预制的方案设置,你可以简单的在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将

10、想要的参数设定好,然后按 Add 钮取名后存入列表中,以便以后使用。淡入淡出对话框的设置:Logarithmic Fades 对数型变化的选择 Linear Fades 线性变化的选择 Lock Left/Right 将左右声道关联View all settings in dB 是百分数显示与分贝数显示的选项Enable DC Bias Adjust to 是自动直流微调功能。如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入 0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。Calculate Now 将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边 Peak Level(峰值电平)

11、里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。5、Echo(回声效果):包括 Decay(衰减度) 、Delay(延时时间)和 Initial Echo Volume(初次回声的音量)等基本功能,还有 Echo Bounce(使回声在左右声道之间依次来回跳动 ),效果很明显。在下方还有个回声均衡调节器,有八段均衡,用于调节回声的音调(对原始声无作用) 。在 Echo 的对话框右边除了一些厂家预制的参数外,还有个 Continue echo beyond selection 的选项,如果打上勾,在你处理完该波形后你会发觉在所选区域超出右边界的那一小部分也被加了回声

12、效果,而且此效果会自然衰减到零为止。其实这是在到达右边界时曾经已经产生的初始回声的自然衰减音(过了边界后就不再生成回声了) ,不信你将衰减度调低一些试试,保证这个衰减音衰减的特别快。6、Echo Chamber 三维回声效果室: 以一个三维虚拟空间所产生的回声效果。如图(2)所示图(2)从图中可以看到,它可调的参数非常多。除了房间的 Length(长) 、Width(宽) 、Height (高) 、Intensity(回声强度)和 Echoes (回声数量)外,更有 Damping Factors(衰减因子) 、Signal and Microphone Placement(声音来源和话筒的位

13、置)等特殊参数,以便于更真实的再现室内回声的效果。在这些参数中衰减因子中的左、右、前、后墙、地板、天花板参数,一般最大值应为“1”, “1”代表不衰减,因为一个声源不可能在无外力的帮助下产生比自己更强的声压(其实“1”也已经是理想状态了) ,当然你如果要特意做出这种类似自激的效果就另当别论了。声源(原始音和话筒)位置的设置参数中还可以调节声源离房间左右墙、地板的距离,够仔细了吧!在下面还有 Mix Left/Right into Single Source(混合双声道为一个单声道信号源)和 Daming Frequency(衰减频率)的参数可选。用 Cool Edit 2000 添加音效(2)

14、Brainwave Synchronizer(脑波同步器):非常神奇的效果,可以通过立体声耳机产生,有助于入睡、放松,甚至有助于思考的音乐。用于立体声双声道的波形文件,处理后会感觉到声音会在左右两声道之间串动,有种像波浪飘动的感觉。如图(1)中,上方的视图中显示的黄线是波动频率曲线,X 轴代表所选波形的时间,Y 轴代表波动频率,最小值为 Low Settings 中 Frequency 的频率值,最大值为 highSettings 中 Frequency 的频率值。图(1)Smooth Waves 是平滑波形用的,如果不选中,处理后的音频波形听起来会有破音(断断续续) 。 Spline Cur

15、ves用来使波动曲线更圆滑一些,Flat 是将波动曲线复位到平直状态,平直并不代表没有效果,而是将波动频率拉直,不会随时间的变化而变动波动频率。Intensity 是调节波动强度的,Right 调节滑块是控制波动的中心位置的。 Music(制作音乐):这个功能很有趣,它可以在原音频的基础上叠加一些你自定的“音乐” ,见图(2)。图(2)你可以将所需的音符拖到五线谱上的不同位置,还可以选择 Choed Type(和声类型)、Tempo(拍子)、Key(调子)和 Octave(升降调)等参数。在确定之前可以先按 Listen 钮预听一下你编得这个调子如何,没问题就可以按下 OK 了。Listen

16、钮右边的文本框内可以填入数字 0 到 127 中的任何一个,这里是选择预听时做使用的音色,它自动调用 MIDI 波表的音色。当然,最后处理时是不会把预听到的音色混合进原音频中的。如果在进行此效果前已选择了一个区域,处理时的音色样本则是原音频中被选定的部分,如果在进行此效果之间没有选择区域,处理时的样本则是剪贴板中的音频波形(如果剪贴板中无内容,则还是原音频),全都不是波表中的音色。Exact Tune(精密旋律) 选中后所生成的音乐能更好的融合到原音频中。Constant Duration(恒定持续时间)选中后在融合的末尾处很不自然(突然停止了),不选中时,所生成音乐融合的末尾时是慢慢衰减的(更自然些)。创建 MP3 文件 MP3 是目前网上最热门的词汇

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号