卡通时钟的设计

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1、卡通时钟的设计姓名: 学号: 专业: 班级:一、概述JAVA程序设计是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完JAVA程序设计课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。按课程设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求

2、学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握JAVA程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法;了解多线程、安全和网络等编程技术。同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。二、主要内容本次设计主要是要时钟有良好的界面,比较简洁美观,有很强的实用性,实现程序与电脑的时间的同步,可以显示时钟,可以显示分针秒针,并且也可以在相应位置调整时间。而且初始运行会自动与电脑的时间校对,一般默认为同步,还要可以自

3、己再次调节,提高了实用性。本系统共包括1个java源文件。1、Clock源文件是本程序的主函数其作用是初始化棋盘。2、setCurrentTime源文件实现电脑设置时间。3、源文件为时针.4、paintSecondPointer源文件实现人与电脑设置秒针.5、paintMinuteDot源文件人与电脑 三、程序代码电脑设置时间public void setCurrentTime(Date time) this.currentTime.setTime(time); public void setCurrentTime(long millis) this.currentTime.setTimeIn

4、Millis(millis); public Dimension getPreferredSize() Insets insets = getInsets(); int r = (int) (radius = -1 ? 0 : radius*(1+s)+1; return new Dimension(r * 2 + insets.left + insets.right,r * 2 + insets.top + insets.bottom); protected void paintComponent(Graphics g) super.paintComponent(g); Graphics2D

5、 g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); Insets insets = getInsets(); int wid = getWidth() - insets.left - insets.right; int hei = getHeight() - insets.top - insets.bottom; int r = (int) (Math.min(wid, hei) / 2 / (1+s); g2d.tran

6、slate(insets.left + r * (1+s), insets.top + r * (1+s); g2d.scale(1, -1); for (int i = 0; i 60; i+) int angle = 90 - i * 6; double pos = calcPos(r, angle); paintMinuteDot(r, g2d, pos0, pos1, i % 5 = 0); paintHourPointer(r, g2d); paintMinutePointer(r, g2d); paintSecondPointer(r, g2d); paintCenterPoint

7、(g2d); g2d.scale(1, -1); g2d.translate(-insets.left - r * (1+s), -insets.top - r * (1+s); private void paintCenterPoint(Graphics2D g2d) g2d.setColor(Color.BLUE); Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(-2, -2, 4, 4); g2d.fill(rect); private void paintMinutePointer(int r, Graphics2D g2d) int minute

8、 = currentTime.get(Calendar.MINUTE); int second = currentTime.get(Calendar.SECOND); double angle = 90 - (minute + second / 60.0) * 6; Shape pointerShape = createPointerShape(r * 0.8, r * 0.04, r * 0.08, angle); g2d.setColor(Color.LIGHT_GRAY); g2d.fill(pointerShape); g2d.setColor(Color.DARK_GRAY); g2

9、d.draw(pointerShape); 设置秒针private void paintHourPointer(int r, Graphics2D g2d) int hour = currentTime.get(Calendar.HOUR); int minute = currentTime.get(Calendar.MINUTE); int second = currentTime.get(Calendar.SECOND); double angle = 90 - (hour + minute / 60.0 + second / 3600.0) * 30; Shape pointerShap

10、e = createPointerShape(r * 0.6, r * 0.06, r * 0.1, angle); g2d.setColor(Color.LIGHT_GRAY); g2d.fill(pointerShape); g2d.setColor(Color.DARK_GRAY); g2d.draw(pointerShape); private Shape createPointerShape(double r1, double r2, double r3, double angle) GeneralPath gp = new GeneralPath(); double pos = c

11、alcPos(r1, angle); double pos1 = calcPos(r2, angle + 90); gp.append(new Line2D.Double(pos0, pos1, pos10, pos11), true); double pos2 = calcPos(r3, angle + 180); gp.lineTo(float)pos20, (float)pos21); double pos3 = calcPos(r2, angle + 270); gp.lineTo(float)pos30, (float)pos31); gp.closePath(); return g

12、p; private void paintSecondPointer(int r, Graphics2D g2d) g2d.setColor(Color.BLACK); int second = currentTime.get(Calendar.SECOND); int angle = 90 - second * 6; double pos = calcPos(r * 0.9, angle); double pos1 = calcPos(r * 0.2, angle + 180); Line2D line = new Line2D.Double(pos10, pos11, pos0, pos1

13、); g2d.draw(line); 设置分针private void paintMinuteDot(int r, Graphics2D g2d, double x, double y, boolean flag) g2d.setColor(flag ? Color.RED : Color.BLACK); if (flag) /Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double( Ellipse2D rect = new Ellipse2D.Double( x - r * s, y - r * s, r * s * 2, r * s * 2); g2d.fill(rect); else /Rectangle2

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