Scratch学习课件-15_模拟时钟

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15模拟时钟 程序设计基础 本节目标 模拟时钟案例学习定时器使用 消息 变量 角色旋转事件和事件处理程序线程模块化编程 模拟时钟4 1 本程序实现了模拟时钟的功能 三个变量shi fen miao分别代表时分秒 可通过拖动变量下方的滑块来设置时钟的时间时针 分针和秒针会根据设置时间自动调整位置时钟在半点时会响一下报时 在整点时 会按时刻报时 1点响一下 2点响两下 依此类推 模拟时钟4 2 程序中 舞台是绘制的表盘 也可以通过图片截图获得 有时针 分针和秒针三个角色秒针角色代码如右 模拟时钟4 3 分针角色代码如右 模拟时钟4 4 时针角色代码如下 总结 模拟时钟案例学习定时器使用 消息 变量 角色旋转事件和事件处理程序线程模块化编程

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