Premiere基础教程.doc

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1、首页购买方法在线订购发货查询联系我们进入论坛婚纱模板片头模板写真模板儿童模板平面模板flash模板像册模板影楼模板模板目录制作教程Premiere 基础教程 过去,想要编辑影视特技,只能对着那些昂贵设备和复杂的专业技术望而兴叹。随着计算机技术的迅速发展,数字电影已逐渐走进我们的生活。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装上Premiere ,一切都变得不再困难 1.Premiere基础教程(1):素材准备 最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行。随着计算机技术的迅速发展,数字电影

2、也已逐渐进入我们的视野,如我们常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在我们的PC电脑上装有Premiere ,一切都变得不再困难。 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 下面我们以Premiere 6.0为例,分章节向大家介绍Premiere 的基本用法,探讨怎样用我们自己的双手来创造电影魔术。 一、 初识Premiere 6.0 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load

3、Project)对话框,如图1所示。 图1电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 提示: 在预设方案中,Frame Rate的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特殊要求,我们一般选择Frame Rate数字较小的方案。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图2所示。 图2 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目 (Project)窗口、监示 (

4、Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitions)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 2.Premiere基础教程(2):监视窗口 在Premiere中我们可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。 不过如果我们希望预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。 另外,在项目窗口双击视频或音频素材,也能取到同样的效果,如图5所示。 图5将素材拖入Source监视窗 技巧运用 1 每个独立的视频素材及声音素材都可放在Sou

5、rce监视窗中进行播放,通过播放控制按钮 ,可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域,就像使用VCD的遥控器一样。 2 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来,在放映区下方Clip栏显示当前素材,点倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。 3 在下拉菜单的右方有一个胶片标记 或声音标记 ,有时两个标记都有。它们用于表示该素材是否包括视频部分和音频部分。当用户不需要素材中的某一部分的时候,可在相应的标记上单击,标记就会显示红斜线表示禁用。 4 为了在后面的编辑中便于控制素材,可对一些关键帧做上标志,方法是点 ,从下拉菜单中选Mark,再从下

6、一级菜单选择一个标志,以后当需要定位到某个标志时,只要点 ,从下拉菜单中选Go To,再选择这个标志,就能准确定位。 5 通过播放控制按钮可看清每帧的画面,当找到起点按下 标志,终点按下 标志,选定了标志区后按 ,就将所选部分加到时间轴。用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。 6 监视窗右半部分的Program主要用于预演时间轴中的素材,并可通过按钮删除时间轴中的选定素材。 7 对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被打开。 8 可以通过单击监视窗顶部的 按钮可切换监视窗的显示方式。点 可以让显示窗变为修剪模式,按 则

7、只显示一个播放区。 3.Premiere基础教程(3):时间轴 在Premiere 6.0众多的窗口中,居核心地位的是时间轴(Timeline),在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种特技效果。如图6所示。 图6在时间轴中组织素材 技巧运用 1时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和Video 2。Audio1、Audio2等是音频通道。如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从出现的下拉菜单中选Add Video/Audio Track。 2在时间轴右上角点 ,从出现的下拉菜单中选A/B Editing,可将Video 1切换

8、成包含Video 1A,Video 1B和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的Single-Track Editing,则三条子通道又恢复成Video 1。 3可将项目窗中的素材直接拖到时间轴的通道上;也可以拖动项目窗中的一个文件夹到时间轴上,这时,系统会自动根据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上,其顺序为素材在项目窗中的排列顺序。 4要改变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;还可以在时间轴的不同通道之间转移素材,但需要注意的是:出现在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。 5将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;若两段素材之间有空隙,则空隙会显

9、示为黑屏。 6如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,出现虚线框后按Delete键。 7在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮 ,然后在素材需剪断位置单击,则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进行删除、位移、特技处理等操作。时间轴的素材剪断后,不会影响到项目窗中原有的素材文件。 8在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头 ,播放头下方一条竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监示窗中显示。可以通过拖移播放头来查寻找及预览素材。 9时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区(WorkArea),可以拖动两端的滑块来改变它的长度和位置,当对电

10、影进行合成的时候,只有工作区内的素材会被合成。 4.Premiere基础教程(4):过渡效果 一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,我们可以使用各种过渡效果。 要运用过渡效果,可选择WindowShow Transitions,则出现过渡面板,如图7所示。 图7 过渡面板 在过渡窗口中,我们可看到详细分类的文件夹,点击任意一个扩展标志 ,则会显示一组过渡效果。 过渡窗口的使用 :在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将 Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠

11、处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。如图8所示。 图8加入过渡效果 在时间轴双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如图9所示。 图9设置过渡 技巧运用 1 选中Show Actual Sources选项观察画面过渡的效果。 2 分别拖动Start显示区和End显示区下方的滑块,调节过渡的开始状态与结束状态。 3 在Border栏,可拖动三角形滑块来改变条边框的厚度,通过单击颜色(Color)框来选定条边框的颜色。 4 Band Slide默认的效果是将画面切割为7条带状,可单击左下角的Custom按钮,在出现的对话框中改变默认的带状数。 5 通

12、过对话框右下角的蓝色区域,可以指定过渡的顺序(蓝色箭头)、走向(红色箭头)、以及过渡的方向(F-R按钮)。 完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监示窗口将出现包含过渡效果的画面。如图10所示。 图10通过拖放播放头快速预览电影 相关知识: 在时间轴中最多可以加入99条视频通道,有Transitions通道的只有Video 1这一条通道,那么,其它那些通道是否就不能运用过渡效果了?当然不是,单击Video 1以外的其他通道名之前的白色小箭头,可发现被展开的通道中多出了一条附加通道。包含两个按钮,点其中的红色按钮,素材

13、下方就会有一条醒目的红线,可以通过改变这条红线的折曲状况来设定视频画面的淡入淡出。如图11所示。 图11产生淡入淡出效果 5.Premiere基础教程(5):动态滤镜 用过Photoshop的人都不会对滤镜感到陌生,通过各种特效滤镜,我们可以对图片素材进行加工,为原始图片添加各种各样的特效。 Premiere中也提供了各种视频及声音滤镜,其中视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。 使用方法举例 选择 WindowShow Video Effect ,出现效果(Effect)面板,如图12所示。 图12滤镜效果面板 在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜Lens Flare,将之拖到时间轴的视频素材上,这时会弹出一个设置Lens Flare的对话框,如图13所示。 图13滤镜设置面板 技巧运用 1 Brightness(亮度)的数字框和三角形滑块用来设定点光源的光线强度。 2 对话框中部是画面显示区,可通过移动十字形标记来改变点光源的位置。 3 Lens Type(透镜类型)中有3种,每一种产生的光斑和光晕都是不一样

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