Unity3D入门系列视频教程

上传人:油条 文档编号:12783572 上传时间:2017-09-04 格式:PDF 页数:2 大小:335.97KB
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1、千 锋 教 育 精 品 课 程全 程 面 授做 真 实 的 自 己 -用 良 心 做 教 育Unity3D入门系列视频教程VR 已经影响了现代生活的许多方面,而 VR 在未来几年内还将影响更多的方面。我们知道,VR 行业很火,VR 软件工程师人才缺口也很大。可以说,VR=虚拟世界+数字化信息。越来越多的人对 VR 产生了兴趣,进而投入到学习中。Unity3D 是由 Unity Technologies 开发的让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。同样,学好 Unity3D 也是成为 VR 设计师的关键。那么

2、,怎么 Unity3D 引擎基础?1.首先要了解 unity3d 的视图界面及菜单。这是最基本的基础,可以像学word 一样,大致知道有几个基本的视图,有几个菜单,都有什么作用就行。当然,还要了解人物基本比例和结构。2.理解场景中的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。如果没弄懂 Unity3D的坐标系统及向量概念,还有世界坐标,局部坐标的关系。即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会让你一头雾水。3.学习创建基本的场景的基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系千 锋 教 育 精 品 课 程全 程 面 授做 真 实 的 自 己

3、 -用 良 心 做 教 育4.学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。5.学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI 这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类别以及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。6.进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等,每个都是很复杂的主题。7.一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D 入门容易,精通难。小编觉得,还不是一般的难。想让它不难,有方法的。来千锋教育吧,千锋教育 VR/AR 混合现实培训有着非常专业及全面的教学流程,其中课程包括了 C#编程、Unity3D 开发课程、AR 项目开发课程和 VR 实战课程,可谓面面俱到。其次,千锋学员还可以亲自体验企业级真实案例,全程参与项目开发,负责真实打包上线项目的开发,并全程参与到项目版本控制以及掌握企业级的代码水平千锋 AR 培训课程内容全面新颖,由浅入深,实训+项目驱动教学,重点突出,直击企业需求。

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