计算机图形学序PPT课件.ppt

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1、计算机图形学基础与实践ElementsandpracticeforComputerGraphics 张素智博士郑州轻工业学院计算机与通信工程学院2005年2月 1 序言 现代计算机不再是仅以文字作为处理对象 而是包括处理图形 图像 视频和音频在内的多媒体技术 Multimedia 常言说 一图胜百言 由于图形和图像更能直观反映事物 引起人们的兴趣 所以 计算机图形学自诞生至今已得到了迅速的发展 从企业的统计图 窗口系统 界面设计 到计算机动画 模拟与仿真以及计算机辅助设计等等 无不用到计算机图形学的知识 计算机图形学是计算机学科领域重要的一门学科 是计算机辅助系统 多媒体技术 虚拟现实等技术的

2、理论基础 2 研究的内容 计算机图形学 CG 是研究如何利用计算机处理图形信息的一门学科 包括图形信息的表示 输入输出与显示 图形的几何变换 图形之间的运算以及人机交互绘图等方面的技术 计算机图形学既是一门科学 它包括一些数学基础和理论 又是一门技术 包括一些技巧和方法 掌握计算机图形学的理论和技术 有助于编写界面更为优美的应用程序 设计出逼真的图形或图案 3 前期课程基础 计算机操作基础计算机组成原理 可选 C语言程序设计VC 面向对象的程序设计数据结构 可选 高等数学 线性代数数值分析 可选 4 目录 第1章计算机图形学概述第2章图形系统和标准化第3章VisualC 图形程序设计基础第4章

3、基本图形生成技术第5章基本图形处理技术第6章交互式技术与用户接口第7章曲线与曲面第8章图形变换第9章真实感图形技术 可选 第10章计算机动画 可选 5 课程特点 CG涉及到图形硬件 软件和大量的实现算法 CG需要用到大量的数学模型和算法 课本上注重讲解所涉及到的理论知识 数学模型和构造算法 一般比较抽象和难懂 CG是一门实践性很强的课程 不仅要求CG理论知识 而且更多的是要求算法的实现 要求程序的编写和调式能力 因此 需要重视实验课程的学习 学习CG的目的在于构建图形系统 包括计算机图形的硬件和图形软件 现在的AutoCAD Photoshop CoreDraw等大量的图形软件 CG是设计这些软件的基础 CG不是学习上述大量图形软件的使用 计算机平面设计 动画设计 影视制作等 而是学习设计这些软件的基础理论知识 但是 通过使用这些软件可以帮助学习CG理论 6 授课安排 总学时 50 40 讲课 10 实验 计算机 64 40 讲课 24 实验 软件学院 考试方式 1 笔试 闭卷考试 占50 2 实验成绩 占30 3 平时成绩 占20 7 期望 以我粗浅的讲授 带你们进入计算机图形的世界 以你们勤奋的学习 换来自己光彩绚丽的人生 张素智2005年2月18日 8

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