培训课堂游戏大全

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1、 .培训课堂游戏大全一 游戏名称洗礼(我型我秀)游戏分类团队建设游戏时间8分钟游戏人数每组4-10人游戏目的培养学生团队意识,增强团队凝聚力。游戏准备每组1 2张大白纸、3 4只水彩笔游戏流程1. 每组分发一张大白纸、3-4只水彩笔;2. 要求在白纸上写出组名、组长、副组长、口号、组歌以及画出能表现小组精神的图画或吉祥物;3. 规定的时间内设计完成后,每组要到台前进行团队展示,介绍自己小组并唱组歌。注意事项低年级学生容易互不相让,可以先让每个人画出自己的自画像,画出能代表自己的吉祥物,(儿童是喜欢画画的)。然后再推选组长和设计精神图画。注意引导避免产生歧视性的绰号等。在低年级孩子的视野中自然景

2、物都是可以说话的,可以让孩子模拟这些“吉祥物”对自己的小组说一些祝福语。游戏点评就学员出现的创意亮点给与肯定并表扬,并提醒学员团队的力量是无穷的,每个人都能为自己的团队贡献一份力量。注:如果时间允许可以增加个人介绍的环节,对个人介绍要求写自己的爱好,特点,最向往的地方,最想做的事情等等相对个性化的特点。游戏名称拼图(拷贝不走样)游戏分类沟通能力培养 观察力和理解力培养游戏时间15分钟游戏人数分组进行游戏目的训练多层沟通的能力和视觉记忆的观察力、理解力游戏准备每小组一套七巧板游戏流程游戏布置:接来下的游戏叫“拷贝”不走样,我们每个小组将选出一位同学到老师这里接受一项任务,之后回到组内带领大家完成

3、老师交给的任务;1.每组选出一名学生,到外面接受任务;2.老师用一副七巧板摆出23个形状,让这名学生看1分钟;3.把七巧板的图形打乱,让这个学生把七巧板带进教室;4.让他带领大家把七巧板拼成刚才看到的图形。注意事项可以不需要特别点评,对于视觉记忆有困难的孩子,避免负面引导的点评,鼓励他多练习。游戏点评1.接受任务的时候是不是感到非常容易?2.为什么容易的事情却难以做成?3.自己认为清楚的事情未必能够让别人也清楚。游戏名称铺路(风火轮)游戏分类团队合作类游戏时间10-15分钟游戏人数游戏目的培养学员团队合作与创新精神。游戏准备1. 每组分发相同数量的报纸,报纸的数量视小组人数定,以刚好能完成游戏

4、为最佳,如果是大A4的报纸,大约需要人数*1.5张足够。2. 每组一卷小的透明胶,一把安全的小剪刀。游戏流程游戏布置:我们的任务是用给定的报纸和胶带制作一个全封闭的履带状的圆环,要求所有队员全部站在履带上共同向前行进一段距离,以用时短的队伍为胜出。规则如下:1. 所有队员必须全部参加;2. 在过程中任何人的身体的任何部位都不可以触碰到除“履带”之外的任何部位,否则在行进过程中将被罚停5秒;3. 过程中如“履带”断裂,则必须原地停下修补,至“履带”完全连接后方可继续行进;4. 出发前“履带”必须全部在起点之后,到达终点时要求“履带”的尾部必须过线方可以计成绩;注:如果时间允许可以玩接力形式的,即

5、一个小组内部分成2-3个小队,每个小队做一个闭环,然后进行接力比赛,趣味性竞技性更浓。注意事项1. 注意在制作过程中适当提醒节省原料,尤其胶带的使用,要保留一点胶带在比赛中进行“履带”修补;2. 注意报纸的使用情况,提醒大家适当折叠可减少破裂的可能;3. 随时提醒使用剪刀注意安全;4. 如果场地非常平整可以提醒大家在比赛的时候光脚进行。5. 小学生可能比较容易摔倒,甚至滚做一团,要提醒动作要轻,并且老师可能要做轻柔的肢体语言的示范。提醒如果有人摔倒,其他人不要拥挤。游戏点评1. 在设计风火轮时是否有明确的分工?2. 你们是否想过什么方法风火轮最快、最省材料、最结实?3. 你们在进行设计时是否大

6、家都出了主意?观察到没有积极参与的学生,特别给他时间鼓励他表达和参与。4. 在行进的过程中怎样保持所有人的步调一致?怎样才可以走得又稳又快又好,相互之间是怎样支持和帮助的。备注如果时间允许可以玩接力形式的,即一个小组内部分成2-3个小队,每个小队做一个闭环,然后进行接力比赛,更具趣味性竞技性。游戏名称触电(达芬奇密码)游戏分类创造力、沟通能力培养游戏时间15-30分钟游戏人数游戏目的提高沟通能力,发挥想象力与创造力游戏准备1.写有一组数字的小纸条;2.评比表游戏流程游戏布置:将参加队员按照1015人一组分成若干小组,每个小组面向同一方向坐(站)成一路纵队;这个活动叫做“达芬奇密码”,我们的任务

7、是队伍的最后一位伙伴会在活动开始时接到一张写有密码(3至5位数的一组数字)的小纸条,要求在规定的时间内在遵守规则的情况下把小纸条的信息准确无误地依次传递至排头的第一位伙伴并上交,在保证结果正确的前提下按时间长短给予计分。计分规则:1计分的前提是正确,如果不正确刚不计分;2有几个参加的队伍第一名即获得几分,依次递减,最后一名得1分;活动规则:1禁止从嘴里或鼻子里面发出任何声音;2不可以离开和改变自己的位置,如果有椅子,椅子也不可以移动;3前面的人不可以回头,后面人的手不可以越过前面人的肩膀中线;4不可以借助任何工具和道具(纸条,手机,小镜子等等);5老师随时可以增加或减少活动规则;注意事项严格按

8、规则执行,不过不可以太武断,有小违规动作的可警告一次,实在违反的厉害,则取消该轮成绩;备注1时间允许可以多做几轮,每一轮的数字信息都可以变化,计分也可以每一轮翻一番;2如果第一轮完成的很好,可以要求上一轮的方法至下一轮的时候不可以再用,给讨论的时间适当延长,这样可以培养孩子们的创新思维能力和应对变化的能力;游戏点评1.沟通方式单一将会造成沟通困难;办法是很多的,只要积极开动脑筋,可以想出很多。2.创造性的思维将给你带来出其不意的结果;3.根据学员的表现进行其他点评。游戏名称生命线(生日快乐)游戏分类创造力培养 沟通能力培养 人际关系游戏时间10分钟游戏人数游戏目的训练沟通能力,掌握多种沟通方法

9、与技巧,学会使用肢体语言游戏准备每10 -15人分成一组,每个小组站成一列横排游戏流程游戏布置:首先请大家想一下自己的生日(阳历),只要几月几日就好,但不要说出来;我们的任务是按照生日的时间排成一排,从左至右从大到小(1月为大12月为小);规则如下:1每个人只可以与相邻(左边或右边)的人交流自己的生日,交流时可以用肢体动作,但不能发出任何声音;2交换位置也只可以与相邻(左边或右边)的人交换,不可以随意走动;3排序正确,用时最短的小组获胜;注意事项1. 可以设定固定的交换动作,比方类似探戈舞步的转圈动作,这样可以保证大家在换位的时候不会过于混乱;2. 也可以要求在同一时间里只可以有两个人做交换动

10、作,这样会更有秩序;3. 关注一下交换人的动作,判断一下是否有在最近时间(本月甚至本周)过生日的,可以在活动结束时大家一起唱生日快乐歌;游戏点评1.语言是重要的交流工具;2.当语言工具无法使用时,肢体语言就会越来越丰富;3.一定要有耐心。4.平时就知道生日的同学占优势,所以关心和了解身边的伙伴是重要的。5.每个伙伴像兄弟姐妹一样在一起,耐心地等待每个人找到自己生日的位置,大家可以在那一天为他祝福和庆贺。游戏名称我说你画游戏分类沟通能力、图形空间想象力、情绪处理能力培养游戏时间10分钟游戏人数不限游戏目的通过训练来提高学员的情绪处理和交际沟通技巧。让学员在活动中相互交流,开展竞赛,使他们在活动中

11、学会沟通技巧和增强团队合作精神。游戏准备两幅拼图图一 图二游戏流程游戏布置:接下来的活动叫“我说你画”,我们请一位同学到前面来根据老师给到的一张图纸用语言描述给所有的同学听,同学们根据他的描述在自己的本子上画出来该图形;活动流程:1.先一名表达能力较强的同学站到前面面向所有同学;2.将图纸交给该同学,不可以让其他同学看到,30秒思考时间;3.用语言描述拼图要求其他同学根据描述画出来,4.描述第一图时,台下学员只允许听,不许提问(单向沟通);5.描述第二图时,台下学员可以发问(双向沟通);6.每次描述完,统计自认为对的学员和实际对的学员。注意事项 1.拼图可以根据同学的年龄和接受能力自行设计;2

12、.描述的时候只可以用语言,不可以有肢体动作;3.尽量让学生自己分享怎样才能把这个游戏玩好,教师对精彩领悟给予鼓励,对于没有领悟到的不必急于解释。4.鼓励说者在说话之前整理自己的思路,要设法用简洁的表达让大家容易听懂。5.鼓励听者不要急着提问,自己急着有话说就不容易听清楚别人要说什么。游戏点评对听者而言:1.自认为自己做的更好单向沟通时,听的比说的着急;2.自以为是认为自己作对了的人,比实际做对了的人多;3.想当然没有提问就认为是;4.仅对对方提要求,不反求自己;5.不善于从别人的提问中接收信息;对说者而言:1.要注意听众的兴趣所在;2.要对所表达的内容有充分的理解与了解;3.存在信息遗漏现象,

13、要有很强的沟通表达技巧;4.要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解。游戏名称辩论辩论赛游戏分类语言表达能力培养游戏时间20分钟游戏人数游戏目的训练学生的语言表达能力游戏准备游戏流程1.选择学生较为敏感的话题,设置正反方;2.每个小组由一辩、二辩、三辩、陈述组成;3.每人根据自己小组所拥有的论点进行辩论。注意事项1 可以设置流程在阐述己方观点时,先简单总结对方辩友观点,这样培养在意见不合时也能“听到”别人的意见。2 话题的选择上,注意如果辩论处于下风的小组不容易因此产生消极情绪。游戏点评1.对于搞不清楚的事情,通过这种辩论就搞明白了;这之前可以先让学生分享总结一下,因为有时候辩论也会因为表达能力的

14、差异导向相反结论。2.学生自己把问题搞清楚,比老师的观点更容易接受;答案是需要探索的,别人告诉你的答案未必是唯一的答案。3.有些同学所在小组的观点并不是个人的观点,但通过辩论,能够站在反方的角度理解对方。游戏名称巧解手链(连环手)游戏分类团队合作游戏时间15-20分钟游戏人数分小组进行游戏目的用团队合作的力量把复杂的问题简单化游戏准备无游戏流程游戏布置:接下来的游戏叫“连环手”,每个小组在围成一圈的情况下把所有的手连接起来,在手不松开的情况下解开成一个大圆圈或者两个小圆圈;1.每个小组围成一圏;2.找对面的一位同伴把一只手握在一起;3.再找另外一位同伴的一只手把另外一只手握在一起; 4.一个人的两只手不可以和另外同一个人的两只手握在一起;5.相邻两个人的手不可以握在一起;6.以小组完成的时间顺序排名;7.没有完成的,或者手松开的不计成绩。注意事项 手不松开但可以转动,可能出现的情况是有的人在解开时是面向内的而有的人解开时是面向外的;游戏点评1.学会把复杂的问题简单化;2.在完成的过程中,每个伙伴的配合非常重要;3.方

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