ANSYS14.0做直线和弧线命令.doc

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1、ANSYS 各种线命令5.2.2 硬点硬点实际上是一种特殊的关键点。用户可利用硬点施加载荷或从模型线和面上的任意点获得数据。硬点不改变模型的几何形状和拓扑结构。大多数关键点命令如FK、KLIST和KSEL等都适用于硬点。而且硬点有自己的命令集和GUI中的部分。如果用户发出更新图元几何形状的命令,例如布尔运算或简化命令,任何与图元相连的硬点都将被删去。因此在完成实体模型之后应当将所有的硬点加入。如果删除一个联系着硬点的图元,硬点会:与图元一起被删除(如果硬点与其它任何图元都没有关系)与被删除的图元分离(如果硬点与另外的图元相连)不能用拷贝、移动或修改关键点的命令操作硬点。硬点有其自己的命令和GU

2、I控制。当使用硬点时不支持映射网格划分。5.2.2.1 定义硬点:可以在现有线或面上定义硬点。在这两种情况下,用户可通过如下定义硬点在图元上的位置:拾取(不适于从IGES文件中输入的模型)指定比率(只适用于线)指定总体X、Y和Z坐标用下列方法生成硬点:在已有线上定义单个的硬点:命令:HPTCREATEGUI: MainMenuPreprocessorCreateKeypointsHard PT on LineHard PT by ratioMainMenuPreprocessorCreateKeypointsHard PT on LineHard PT by coordMainMenuPrep

3、rocessorCreateKeypointsHard PT on LineHard PT by picki在已有面上定义单个的硬点:命令:HPTCREATEGUI: MainMenuPreprocessorCreateKeypointsHard PT on areaHard PT by ratioMainMenuPreprocessorCreateKeypointsHard PT on areaHard PT by coordMainMenuPreprocessorCreateKeypointsHard PT on areaHard PT by picki5.2.2.2 选择硬点:用户可以用

4、下列方法选择硬点或带有硬点的几何图元:选择硬点:命令:KSELGUI : Utility MenuSelectEntities注意:在选择图元对话框中,选择同时包含关键点和硬点的项。要选择线上的硬点:命令:LSELGUI : Utility MenuSelectEntities注意:在选择图元对话框中,选择同时包含线和硬点的项。要选择在面上的硬点。命令:ASELGUI : Utility MenuSelectEntities注意:在选择图元对话框中,选择同时包含面和硬点的项。5.2.2.3 查看与删除硬点用户可以用下列方法查看硬点:列表硬点:命令:KLISTGUI : Utility Menu

5、ListKeypointsHard Points列表线上的硬点:命令:LLIST没有与此项命令相应的GUI途径。列表面上的硬点:命令:ALIST没有与此项命令相应的GUI途径。显示硬点:命令:KPLOTGUI : Utility MenuPlotKeypointsHard Points删除硬点:命令:HPTDELETEGUI : Main MenuPreprocessorDeleteKeypointsHard Points5.2.3 线线主要用于表示物体的边。象关键点一样,线是在当前激活的坐标系内定义的。并不总是需要明确地定义所有的线,因为ANSYS程序在定义面和体时,会自动地生成相关的线。只

6、有在生成线单元(如梁)或想通过线来定义面时,才需要定义线。5.2.3.1 定义线对已确定需要明确地定义线的情况,可适当地选用下列方法:在两指定关键点之间生成直线或三次曲线:命令:LGUI :Main MenuPreprocessorCreateLinesIn Active Coord通过三个关键点或两个关键点外加一个半径生成一条弧线:命令:LARCGUI : Main MenuPreprocessorCreateArcsBy End KPs & RadMain MenuPreprocessorCreateArcsThrough 3 KPs生成一条由若干个关键点通过样条拟合的三次曲线:命令:BS

7、PLINGUI : Main MenuPreprocessorCreateSplinesSpline thru KPsMain MenuPreprocessorCreateSplinesSpline thru LocsMain MenuPreprocessorCreateSplinesWith OptionsSpline thru KPsMain MenuPreprocessorCreateSplinesWith OptionsSpline thru Locs生成圆弧线:命令:CIRCLEGUI : Main MenuPreprocessorCreateArcsBy Cent & Radius

8、Main MenuPreprocessorCreateArcsFull Circle生成通过一系列关键点的多义线。命令:SPLINEGUI : Main MenuPreprocessorCreateSplinesSegmented SplineMain MenuPreprocessorCreateSplinesWith OptionsSegmented Spline生成与一条线成一定角度的一条直线:命令:LANGGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesAt Angle to LineMain MenuPreprocessorCreateLinesNormal

9、 to Line生成与已有两条线成一定角度的线:命令:L2ANGGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesAngle to 2 LinesMain MenuPreprocessorCreateLinesNorm to 2 Lines生成一条与已有线共终点且相切的线:命令:LTANGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesTangent to Line生成一条与两条线相切的线:命令:L2TANGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesTan to 2 Lines生成在一个面上两关键点之间最短的线

10、:命令:LAREAGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesOverlaid on Area通过一个关键点按一定路径拖拉生成线:命令:LDRAGGUI : Main MenuPreprocessorOperateExtrude / SweepAlong Lines使一关键点按一条轴旋转生成弧线:命令:LROTATGUI : Main MenuPreprocessorOperateExtrude / SweepAbout Axis在两相交线之间生成倒角线:命令:LFILLTGUI : Main MenuPreprocessorCreateLine Fillet对

11、于生成直线的命令,线的实际形状与当前激活的坐标系有关。在笛卡尔坐标系中如dx/dl、dy/dl、dz/dl均为常量,则生成一条真正的直线。而在柱坐标系中当dR/dl、d/dl、和dz/dl为常量时,如果三个梯度都非零的话,生成的线则可能是螺旋线。不管激活的是何种坐标系都生成直线,用下列方法:命令:LSTRGUI : Main MenuPreprocessorCreateLinesStraight Line5.2.3.2 从已有线生成新线:可使用下列方法可将已有线拷贝生成另外的线:通过已有线生成新线:命令:LGENGUI : Main MenuPreprocessorCopyLinesMain

12、MenuPreprocessorMove / ModifyLines从已有线对称映像生成新线:命令:LSYMMGUI : Main MenuPreprocessorReflectLines将已有线转到另一个坐标系:命令:LTRANGUI : Main MenuPreprocessorMove / ModifyTransfer CoordLines5.2.3.3 修改线:通过L命令可用于修改线或用下列方法:将一条线分成更小的线段:命令:LDIVGUI : Main MenuPreprocessorOperateDivideLine into 2 LnsMain MenuPreprocessorO

13、perateDivideLine into N LnsMain MenuPreprocessorOperateDivideLines w/ Options将一条线与另一条线合并:命令:LCOMBGUI : Main MenuPreprocessorOperateAddLines将线的一端延长:命令:LEXTNDGUI : Main MenuPreprocessorOperateExtend Line5.2.3.4 查看和删除线用户可以用下列方法查看和删除线:线列表:命令:LLISTGUI : Utility MenuListLinesUtility MenuListPicked Entitie

14、sLines显示线:命令:LPLOTGUI : Utility MenuPlotLinesUtility MenuPlotSpecified EntitiesLines选择线命令:LSELGUI : Utility MenuSelectEntities删除线命令:LDELEGUI : Main MenuPreprocessorDeleteLine and BelowMain MenuPreprocessorDeleteLines Only如果已键入的/PNUM,Line,1命令(GUI途径menu path Utility MenuPlotCtrls Numbering),用APLOT和VPLOT命令显示面和体时,同时标出线号。5.2.3.5 对线的说明当使用线时应记住下列要点:只有未依附于面且未划分网格的线才可重新定义、修改或删除。(LDIV、LCOMB和LFILLT命令例外,这三条命令可用来修改未划分网格的线,若其依附于面或体,这些线将与相应的面和体一同修改。)有些几何体素和布尔运算也可生成或修改线。

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