SolidWorks零件高级建模

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1、 扫描扫描 扫描是一断面轮廓沿着一条路径的起点到终点所扫过 面积的集合 常用于构建变化多且不规则的模型 为 了使扫描的模型更具多样性 通常会加入一条甚至多 条引导线以控制其外形 扫描特征的条件扫描特征的条件 建立扫描特征 必须同时具备扫描路径和扫描轮廓 当扫描特征的中间截面要求变化时 应定义扫描特征的引 导线 1 扫描路径 扫描路径描述了轮廓运动的轨迹 有以下几 个特点 扫描特征只能有一条扫描路径 扫描路径可以使用已有模型的边线或曲线 可以 是草图中包含的一组草图曲线 也可以是曲线特 征 扫描路径可以是开环的或闭环的 扫描路径的起点必须位于轮廓的基准面上 扫描路径不能有自相交的情况 扫描特征的

2、条件扫描特征的条件 2 扫描轮廓 使用草图定义扫描特征的截面 草图有下面 几点要求 基体或凸台扫描特征的轮廓应为闭环 曲面扫描 的轮廓可为开环或闭环 任何扫描特征的轮廓都 不能有自相交的情况 草图可以是嵌套或分离的 但不能违背零件和特 征的定义 扫描截面的轮廓尺寸不能过大 否则可能导致扫 描特征的交叉情况 扫描特征的条件扫描特征的条件 3 引导线 是扫描特征的可选参数 利用引导线 可以建 立变截面的扫描特征 由于截面是沿路径扫描的 如果需 要建立变截面扫描特征 轮廓按一定方法产生变化 则 需要加入引导线 使用引导线的扫描 扫描的中间轮廓由 引导线确定 在使用引导线时需要注意以下几点 引导线可以

3、是草图曲线 模型边线或曲线 引导线必须和截面草图相交于一点 使用引导线的扫描以最短的引导或扫描路径为准 因此引导线应该比扫描路径短 这样便于对截 面的控制 简单路径扫描简单路径扫描 步骤 1 绘制扫描路径草图 路径 线可以是平面草图 3D草图 或现有的模型边线或曲线 2 在垂直于路径的基准面上 绘制扫描轮廓 3 在特征工具栏中单击图标 选择 轮廓草图和路径草图 和引导线 5 选择选项中的方向 扭转 类型 各种类型各种类型 1 随路径变化 由路径控 制中间截面的方向和扭转 类型 2 保持法向不变 由轮廓 草图的基准面决定中间截 面的方向 并且截面不会 发生扭转 各种类型各种类型 3 沿路径扭转

4、沿路径扭转截面 在定义方式下 设置角度 弧度或旋转定义扭转 各种类型各种类型 4 与结束端面对齐 使用引导线扫描使用引导线扫描 利用路径和一条引导线扫描 使用引导线扫描使用引导线扫描 利用路径和两条引导线扫描 多轮廓扫描多轮廓扫描 实体扫描实体扫描 使用一个旋转特征构建的实体作为工 具实体 沿着路径对目标实体进行扫描 实体扫描切除条件 1 工具实体必须是由一个旋转特征构建 的实体 2 工具实体与目标实体分离 为单独的 实体 3 路径的起点在工具实体的轮廓上或其 内部 即扫描切除的起点要从工具实体上 开始 4 路径可以为开环或闭环的 薄壁特征的扫描薄壁特征的扫描 在扫描时加入薄壁特征可以减少建模

5、步骤 重合与穿透重合与穿透 重合 一般是指两个点或一点一线之间的相合关系 一般是指同一草图中两个元素的一种关系 即便我们 经常用到将一个活动草图中的元素与一个已有草图中 的元素或轮廓边线相 重合 但实际上指的是活动草 图中的元素与已有草图中的元素 或轮廓边线 在活 动草图中的投影相 重合 这里在活动草图中有一条 假想的投影线 所以从本质上来说还是同一草图中两 个元素之间的关系 因此在扫描过程中不可能因存在 重合 关系而产生轮廓的位置或形状的变化 穿透 是指一个草图上的一个点与草图外的一条线 如扫描中的路径 引导线或放样中的中心线 引导线 之间的相合关系 在扫描 或放样 过程中该点随 着这些控制

6、线移动 通过该点与扫描 或放样 轮廓 之间的尺寸约束或其它几何关系约束牵动扫描 或放 样 轮廓产生位置或形状改变 重合与穿透重合与穿透 穿透必重合 重合未必穿透 1 穿透关系不存在于同一平面内 是一种空间的重合 关系 有时等同于重合 2 扫描时 轨迹线是控制方向的 不一定需要穿透 引导线是控制边界的 非穿透不可 3 穿透关系 通常当前草图取点 而对方取线 4 穿透关系的取点不一定是线端点 可以用 分割曲 线 命令获得断点来进行穿透 5 当遇到不能生成穿透时 可以先设其重合 然后穿 透并删去重合关系 重合与穿透重合与穿透 重合有以下两种含义 1 同一屏幕的图元间 是延长线方向上的重合 图元 间不

7、一定接触 2 不同平面的图元间 是指垂直这个平面方向投影上 的重合 重合的对应点并不一定接触 不论是否同一平面 穿透与否的条件首先是能否接 触 能接触 则可以穿透 不能接触 则不能穿透 1 平行平面上的两个草图之间 可以重合 投影 却不可能穿透 2 同平面的草图 被尺寸约束 可以重合 延长线 也不能穿透 重合与穿透重合与穿透 在大多数情况下 SolidWorks可以用重合关系代替穿 透 完成建模工作 然而在某些复杂的情况下 必须 要用穿透关系 可以通过添加几何关系功能来添加穿 透关系 由于SolidWorks在绘制草图时的默认状态是自动添加 几何关系 许多的重合关系是自动的 尽管大多数情 况下

8、重合和穿透关系是不会冲突的 但并不是说任何 情况下都不会冲突 在发生一些莫名奇妙的过定义 无解等情况下不能扫描时 应该检查一下草图的约束 情况 解除一些约束错误 约束冲突 双重甚至多重 定义的约束 特别是对于有重合约束的地方 建构草 图时请务必认真 该穿透的地方不要用重合来代替 实例一实例一 实例二实例二 放样放样 放样就是通过在轮廓之间进行过渡生成特征 放样 可以是基体 凸台或曲面 放样的条件 使用两个或多个轮廓生成放样 不仅 第一个或最后一个轮廓可以是点 也可以这两个轮廓 都是点 对于实体放样 第一个和最后一个轮廓必须 是由分割线生成的模型面 平面轮廓或曲面 放样可以分为 简单放样 用分割

9、线放样 用空间 轮廓线放样 用引导线放样 用中心线放样 简单放样简单放样 简单放样就是不设置引导线的一种放样方法 步骤 1 建立创建轮廓草图所需的基准面 可以使用现有 的基准面或建立新的基准面 各个基准面不一定要 平行 2 生成两个或多个轮廓 3 单击命令按钮 或使用菜单命令 4 设定相应选项 单击确定 简单放样应用简单放样应用 对称轮廓 非平滑轮廓 用两个单纯轮廓成形时 会用直线连接两轮廓 如 果轮廓为非平滑轮廓 则对齐点数必须相同 才不 会使模型变化太大 简单放样应用简单放样应用 平滑多轮廓 创建以三个以上轮廓成 形的放样 则轮廓间是 以一曲线连接 多个轮 廓成形时 轮廓必须按 顺序选取

10、简单放样应用简单放样应用 分割轮廓 通常最好使所有轮廓的线段节数相等 当无法避免 轮廓草图出现不同节数时 可将线段分割开 简单放样应用简单放样应用 点轮廓 两个放样中有一个草图为点 可为草图点或实体顶 点 简单放样应用简单放样应用 起始 结束约束控制 简单放样加入垂直轮廓控制选项 简单放样应用简单放样应用 封闭放样 如果使用三个或三个以上面创建放样 并且希望 最后一个轮廓与第一个轮廓首尾相接 可使用封 闭放样 简单放样应用简单放样应用 保持相切 如果在放样初始时 轮廓中的实体相切 在放样过程中使用 合并切面 选项 会维持相切的关系不变 以使生成的放样中 相应曲面保持不变 保持相切的面可以是基准

11、面 圆柱面或锥面 其他相邻的面可 以被合并 截面被近似处理 草图圆弧可以转换为样条曲线 简单放样应用简单放样应用 实体平面轮廓与草图轮廓放样 1 实体平面轮廓 2 实体曲面边缘轮廓 使用分割线放样使用分割线放样 使用分割线放样是利用分割线在模型面上建立一个 空间轮廓来生成放样特征 使用引导线放样使用引导线放样 引导线放样是用一条或多条引导线 连接轮廓生 成放样特征 轮廓线可以是平面或空间的轮廓线 引导线控制特征中间的轮廓线形 中心线控制放样中心线控制放样 用中心线控制放样是利用一条曲线为中心线生成放 样特征 且特征的每个截面与中心线垂直 中心线 必须与轮廓线相交与轮廓内部 加入与面相切的放样加入与面相切的放样 利用 起始 结束约束 栏中的 与面相切 选项 可以使放样出的面质量提高 加入面曲率的放样加入面曲率的放样 实例三实例三 作业一作业一 作业二作业二

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