脚本指令说明书v.doc

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1、(c)AVG MAKER DS By Hewenxie脚本指令说明书V1.6目 录一.对话文字显示指令51. say52. boxText53. SetFontColor64. FontShadowOn/FontShadowOff65. FontShadowColor6二. 图像相关操作指令71. chara72. clearChara73. anim74. bg85. res_chara86. res_bg87. btbg98. res_btbg99. texton910. textoff1011. erase1012. head1013. res_head1014. clearHead11

2、15. quakex quakey1116. lrchara1117. res_lrchara1218. fadein fadeout1219. flash1320. wave1321. colorEffect1322. graybg13三. 脚本操作类指令141. jump142. if endif143. call154. changeText155. gameOver156. =157. select168. var_select169. menusys_on menusys_off1710. tbtrans_on tbtrans_off1711. review1712. LoadIma

3、geButton1813. image_select1814. setMenuBg1815. setMenuBtn1916. txt_select19四系统操作类指令191. set_var202. unset_var203. set_value204. delay205. save216. load217. var_save218. var_load229. SetGameName22五. 声音类指令221. playSFX222. res_playSFX223. loopSFX234. res_loopSFX235. playBGM236. stopBGM247. res_playBGM2

4、48. stopSFX24无特殊说明每条指令均为开头,以;结尾。指令前加/,即为注释掉该行,被注释掉的指令不会执行。如/say(.); 一. 对话文字显示指令 前置说明:对话显示内容支持字体颜色。字体颜色默认为白色,如要对字体颜色操作,请使用%cX,X为09任意数字,对应颜色如下:1-白色(white),2-红色(red),3-绿色(green),4-蓝色(blue),5-紫色(purple),6-青色(cyan),7-黄色(yellow),8-淡灰色(light grey),9-深灰色(dark grey),0-黑色(black)如果希望在一句话中间出现换行,用n符号,停顿(继续则需要按键)

5、效果,用t符号 1. say 1.1 功能: 人物对话显示功能,在对话框中进行显示。 1.2 脚本指令原型: say(style, isAnimation, name, content) 1.3 参数说明: 1. style:0-普通模式 1-有头像模式(会空出一块空间用于显示头像) 2. isAnimation:人物说话是否有动画效果,具体效果与anim()有关。1-有动画效果,0-无动画效果 3. name:说话人物名字。如果不需要名字,置空即可 4. content:说话内容。注意用英文模式下的包含其内容,格式如你好!,引号内部不再兼容英文双引号,中文双引号兼容。 1.4 例: say(

6、0,0,?,你好!我是%c2静%c1,初次见面!请多多关照!); 2. boxText 2.1 功能: 框文字显示功能,将文字在矩形框中进行显示。 2.2 脚本指令原型: boxText(screen, basex, basey, maxx, maxy, verbatim, content) 2.3 参数说明: 1. screen:显示用屏幕,0-上屏,1-下屏 2. basex:用于显示文字的矩形框左上角顶点的x坐标 3. basey:用于显示文字的矩形框左上角顶点的y坐标 4. maxx:用于显示文字的矩形框右下角顶点的x坐标 5. maxy:用于显示文字的矩形框右下角顶点的y坐标 6.

7、verbatim:是否逐字显示。0-否,1-逐字显示 7. content:说话内容。注意用英文模式下的包含其内容,格式如你好!,引号内部不再兼容英文双引号,中文双引号兼容。 2.4 例: boxText(1,20,20,200,150,1,你即将进入AVG的美妙世界!); 3. SetFontColor 3.1 功能: 设置字体颜色。 3.2 脚本指令原型: SetFontColor (screen, number, red, green, blue) 3.3 参数说明: 1. screen:0-上屏 1-下屏 2. number:0-9,对应%c中的号码,请参照开篇前置说明 3. red,

8、green,blue:即RGB, 三个参数范围分别都为0-31 3.4 例: SetFontColor (0,1,12,12,12); 4. FontShadowOn/FontShadowOff 4.1 功能: 字体阴影效果打开/关闭。 4.2 脚本指令原型: FontShadowOn() FontShadowOff() 4.3 参数说明: 4.4 例: FontShadowOn();FontShadowOff(); 5. FontShadowColor 5.1 功能: 设置字体阴影颜色。 5.2 脚本指令原型: FontShadowColor(color_number) 5.3 参数说明:

9、1. color_number:0-9,对应%c中的号码,请参照开篇前置说明 5.4 例: FontShadowColor (8);二. 图像相关操作指令 1. chara 1.1 功能: 变更人物图像,支持渐变效果。 1.2 脚本指令原型: chara(path, isAlpha) 1.3 参数说明: 1. path:人物图象文件路径。文件名后不写文件后缀。 2. isAlpha:是否打开渐变进出效果。0-不打开,1-打开 1.4 例: chara(avgFiles/chara/chara1, 1); 2. clearChara 2.1 功能: 擦除人物图像。 2.2 脚本指令原型: cle

10、arChara() 2.3 参数说明: 无参数 2.4 例: clearChara(); 3. anim 3.1 功能: 加载动画帧图像。此动画帧在对话过程中实现说话动作。注意:由于此功能支持并不好,所以不建议使用。要使用的话图像长宽最好不要超过16*16。 3.2 脚本指令原型: anim(path, width, height, x, y) 3.3 参数说明: 1. path:图象文件路径。文件名后不写文件后缀。 2. width:图像宽度。 3. height:图象高度。 4. x:显示图像的x坐标。 5. y:显示图像的y坐标。 3.4 例: anim(avgFiles/chara/anim1, 16,16, 128,50); 4. bg 4.1 功能: 加载背景。 4.2 脚本指令原型: bg(path,type) 4.3 参数说明: 1. path:背景图象文件路径。文件名后不写文件后缀。如果为null获NULL则为擦除背景 2. type:是否打开渐变进出效果。0-无效果,1-白渐进, 2-黑渐进, 3-10 黑色拉幕效果(具体请实机测试),11-白渐进+灰化效果,12-黑渐进+灰化效果 4.4 例: bg(avgFiles/bg/bg1,1); 5. res_chara 5.1

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