用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

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1、PS 自学碎记 1用 PS 制作下雨飘雪的动态图片举例.例 1.Photoshop 制作下雨的动画效果方法 1:通过像素化点状设置来实现下雨的效果. 打开一张图片. . 按 D 键(默认前景色). . 窗口动作创建新动作,名称下雨 .复制图层,在新图层上:滤镜 像素化 点状化单元格大小 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. . 图像 调整 阈值 255(小词条:阈 y 值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定).将图层模式改为滤色:右键 混合选项 混合模式下拉菜单中选 或通过图层 图层样式 混合选项 或通过图层样式的按钮调

2、出的对话框中选 (图层改为“滤色”这一点很重要!) . 滤镜 模糊 动感模糊, 角度 76,距离 22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . 滤镜 锐化 锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). .点窗口 动作 点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3 次(这样就有了 4 个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). 打开动画,复制动画帧 3 个(此时共 4 个) ;在第一帧上关闭上面 3 个层的眼睛,只留背景和图层 1 的眼睛

3、;第 2 帧关闭图层 1 的眼睛,打开图层 1 副本的眼睛;第 3 帧关闭图层 1 副本的眼睛,打开图层 1 副本 2 的眼睛;第 4 帧关闭图层 1 副本 2 的眼睛,打开图层 1 副本 3 的眼睛.在选择全部帧,设时间为 0.2 秒.最后在存储为 web 所用格式里存储为 gif 文件.方法 2:通过添加“杂色”制作下雨效果.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. .打开动作面板,如果 ps 里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口 勾选动作这样动作面板就有了.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为下雨.回到图层面板,新建图层,填充为黑色.然后对新建的图层 1 进行以下操作:滤镜 杂

4、色 添加杂色(数量 25%,高斯分布,单色).图层 1 继续执行滤镜 模糊 动感模糊(-55,25).将图层 1 的混合模式(点图层 1 按右健,点混合选项) ,改为滤色 (图层改为滤色这一点很重要!).找到动作面板停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放) ,图层面板中会自动新建图层 2,图层 3,图层 4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在之间进行,即添加杂色和动感模糊之间).打开动画窗口,复制 5 帧.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛) 。点击 帧 1 同时

5、点击图层面板中的图层 1 前的小眼睛:显示背景与图层 1(关闭其它图层) ;PS 自学碎记 2点击 帧 2 同时点击图层面板中的图层 1 前的小眼睛:显示背景与图层 1(关闭其它图层) ;点击 帧 3 同时点击图层面板中的图层 2 前的小眼睛:显示背景与图层 2(关闭其它图层) ;点击 帧 4 同时点击图层面板中的图层 2 前的小眼睛:显示背景与图层 2(关闭其它图层) ;点击 帧 5 同时点击图层面板中的图层 3 前的小眼睛:显示背景与图层 3(关闭其它图层) ;点击 帧 6 同时点击图层面板中的图层 3 前的小眼睛:显示背景与图层 4(关闭其它图层).再将播放时间设置为 0.1 秒(0.0

6、7 或 0.06 秒均可) ,点选动作面板帧中右下角的那个0 秒小三角符号,设置一下延迟时间(可以自定义时间).把六帧都设置为一样的时间,通过预览按钮,可以预览效果,如果感觉下雨的速度有点慢,那么就把时间设置大点就可以了。.保存文件.例 2.Photoshop 制作雪花飞舞的动画效果方法 1:通过像素化点状设置来实现雪花飘的效果.首先打开一幅图, “ctrl+J”复制一个副本.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层执行滤镜:像素化 点状化,如图设置参数:. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中执行图像调整阈值调整参数,观察图像,直到点状分布均匀即可,如图:. 更改图层的混合模式为“滤色”:

7、. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本层执行滤镜:模糊 动感模糊,根据图片调整参数,(注意: 角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小,如果距离很大,就成了下雨效果了). .将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图PS 自学碎记 3像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下 45等比例拉伸,其动画效果更明显).在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪

8、的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之). 然后可以点击播放观看效果,满意选择文件下的“存储为 Web 和设备所用格式”的提示进行保存.方法 2:通过添加“杂色”制作雪花飘效果.打开背景图片,新建图层填充黑色,滤镜 杂色添加杂色(数量根据下雪的大小而定,比如221.2%,150%等).滤镜 艺术效果 调色刀(设置描边大小和描边细节均为 3,软化度为 0).图层模式变亮(或滤色).滤镜 模糊 动感模糊.(注意: 角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小,如果距离很大,就成了下雨效果了). PS 自学碎记 4.复制 2 层,副本、

9、副本 2、副本 3(根据需要可以多复制些),分别 ctrl+T 扩大些(若雪花向右下角飘落,不是朝中间拉,而是斜向向右下拉伸,就看雪花飘的方向),打开动画面板,第一帧对应图层 1,第二帧对应副本,第三帧对应副本 1,分别设置 4 个图层的显示和隐藏.帧的时间设置小一些显得更接近于真实,如:无延迟或 0.06 秒等.保存输出 GIF 动画.附:静态雪花制作二例(静态可以可以通过动画帧的设置转成动态).例 1:给图片添加雪花效果步骤一、首先将原图拖动到 photoshop 上,打开了原图之后,将原图解锁为图层 0,之后将原图直接复制,得到一个图层 0 副本,现在对图层 0 执行“图像-调整-去色”

10、.步骤二、然后在继续对图层 0 执行“图像 调整 变化”操作,在弹出的窗口设置选择“加深青色和加深蓝色” ,然后在点击“滤镜-杂色-添加杂色,具体设置数量为 8,分布选择设置为高斯分布即可.步骤三、之后将图层混合模式调整为“柔光”模式,透明度更改为 80即可.步骤四、图层的初步调整已经完成了,那么开始用画笔工具来描出雪花的效果,首先新建一个图层 1,将图层的颜色填充为黑色,然后在选择合适大小的画笔来画出雪花,设置然后在上面涂出雪花的大致形状.步骤五、现在对图层 1 进行“滤镜-杂色-添加杂色” ,再弹出添加杂色对话框上面设置数量为 4,分布选择设置“平均分布”最后将图层混合模式设置为“滤色”的

11、效果即可.步骤六、再点击“滤镜-模糊-动感模糊”然后将角度设置为“48” ,距离调整为“4”像素.步骤七、现在雪花的效果就比明显了,但是看起来感觉很让人感觉不真实,所以在对图像进行一些添加加雪花小颗粒的效果。先新建一个图层 2,将颜色填充为黑色;点击“滤镜 杂色 添加杂色” ,然后将数量设置为 20,分布选择设置为“高斯分布”即可.进行点击“滤镜 模糊 高斯模糊” ,将上面的半径设置为 1 像素.步骤八、点击“图像 调整 阈值” , 阈值色阶的数值具体情况而定,这里设置的是60,。设置完成后继续执行“滤镜-模糊-动感模糊” ;将角度设为为-48 度,距离设置为 4像素.例 2:怎样用 PS 滤镜制作雪花飘飞效果.打开原图素材.新图一个图层,用黑色填充,执行:滤镜 杂色 添加杂色,数量 150,高斯分布,单色.执行:滤镜 模糊 进一步模糊;图像 调整 色阶,属性值分别设为162,1,204. .将图层混合模式设为“滤色”. .复制雪花层,编辑 变换 旋转 180 度;滤镜 像素化 晶格化,单元格大小.滤镜 模糊 动感模糊,角度-65,距离 6. .先合并雪花层(Ctrl + E),再复制图层(Ctrl + J),将顶层的雪花层不透明度设为40%.PS 自学碎记 1巡河车 2014/11/30

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