第二章空间设计ppt课件.ppt

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1、1 2 外部空间设计 作者简介 芦原义信 1918 2003 日本当代著名建筑师 毕业于东京大学建筑系 哈佛大学研究生院 历任日本法政大学 武藏野美术大学和东京大学教授 曾担任日本建筑学会主席 日本建筑师协会主席 1956年成立建筑事务所 其代表设计作包括东京驹泽体育馆 银座SONY大厦 东京国立历史博物馆 东京艺术大剧院等 主要著作 外部空间设计 街道的美学 建筑师的履历书 3 外部空间设计 第一部分外部空间的基本概念第二部分外部空间的要素第三部分外部空间的设计手法第四部分空间秩序的建立 4 第一部分 建筑外部空间的概念 5 老子 埏埴 sh nzh 以为器 当其无 有器之用也 凿户牖 y

2、u 以为室 当其无 有室之用也 是故有之以为利 无之以为用 注释 糅合黏土做成器具 正因为中间是空的 所以才有器具的作用 凿了门窗盖成一个房子 正因为中间是空的 才有房子的作用 因此 有 带给人们便利 无 才是最大的作用 6 1 外部空间的形成空间本质上是由一个物体同感觉它的人之间产生的相互关系所形成的 空间的形成外界条件 给予感觉它的人以影响 空间的形成既与视觉有关 也与嗅觉 听觉 触觉有关 同时也与风雨 日照等有关 7 8 空间的形成外界条件要给予感觉他的人以影响的 铺开的毯子或者撑开的雨伞 都会产生特定的场 发表演说思想集中时 也会在那里产生紧张的场 9 建筑空间是由地板 墙壁 天花板三

3、种要素所限定的 限定空间的维护结构 在外部空间中 由于没有了空间限定三要素中的天花板要素 地面与墙壁就成了极其重要的设计决定要素 所以应进行仔细地推敲 如材料 高差 材质 高距比 视线 照明 光照等等 10 锡耶纳的坎波广场 意大利 广场是市民们的起居室 会客厅 广场不种一棵树 地面施以美丽图案的铺装 而且窗子很小的厚厚的墙壁明显地划分了内外空间 空间没有丝毫地通透性 这就形成了 逆空间 内外空间的颠倒 把整个用地作为一个建筑来考虑设计时 可以说这才是外部空间设计的开始 11 2 积极空间与消极空间建筑空间大抵可以分为从周围边框向内收敛的空间和以中央为核心向外扩散的空间 建筑的外部空间是从在自

4、然中限定自然开始的 是由人创造的有目的的外部环境 是比自然更有意义的空间 因此外部空间是向心的积极的空间 自然是无限延伸的消极空间 积极空间 Positive space 即P空间 消极空间 Negative space 即N空间 12 2 积极空间与消极空间 空间的积极性 空间满足人的意图 有计划性 确定外围边框并向内侧整顿秩序 空间是收敛的 空间的消极性 空间是自然发生的 无计划性 从内侧向外侧增加扩散性 空间是扩散的 图1 对于对象A 把包围它的空间B作为充实的内容考虑时 B对A可认为是积极的 图2 当考虑包围对象A的空间是自然的而非人工意图的空间时 B对A可认为是消极的 13 积极空间

5、 消极空间 14 积极空间 消极空间 15 积极空间与消极空间的概念 运用到实际建筑上来看 是怎样的情况呢 欧洲某住宅区 日本的航空照片 16 空间的渗透 对于砖石结构的西欧建筑 几乎没有渗透性 内外秩序的分界线明显 能独立形成景观 17 空间的渗透 对于日式的木构建筑 内外部相互有渗透性 内外秩序的分界线不明显 如果房屋外侧没有围墙 牌坊那样的边框 就不能轻易形成景观 18 第二部分 外部空间的要素 尺度质感 19 1 尺度 人的眼睛以大约60 顶角的圆锥为视野范围 熟视时成为1 的圆锥 人在看前方时 如果按2 1比例看上部 即成40 仰角 20 亲密空间 聚会空间 日本称呼房间不按照功能

6、而是按照而是按照日式建筑的 四张半席 21 十分之一理论 外部空间可以采用内部空间尺寸8 10倍的尺度 这个十分之一理论 实际上也不是完全适用 只是说明内部空间与外部空间之间存在这样一个关系 可以作为外部空间设计的参考 如果在室外谋求四张半席那样的亲密空间 适用于第一假说 即得每边21 6 27公尺的外部空间 22 23 外部模数理论 外部空间可采用一行程为20 25m的模数 可识别人脸的距离 每20 25m 或是有重复的节奏感 或是材质有变化 或是地面高差有变化 即使在大空间里也可以打破其单调 即用各种办法为外部空间带来节奏感 驹泽奥林匹克公园广场中心100 200米 中心轴线每隔21 6米

7、配置花坛和灯具 这一处理延伸至水中 采用这一布置 正是使外部空间接近人的尺度的一种尝试 24 关于外部空间 模数太小和太大都不行 一般可识别人脸的距离是70 80英尺刚好与20 25米吻合 80英尺模数坐标网 单调的立面强调柯布西耶式的饰面分隔 图面会一下子精神起来 25 2 质感在外部空间设计中 距离与质感是极其重要的设计重点 预先了解从什么距离如何可以看清材料 才能选择视域各个不同距离的材质 从图纸上看生动的立面但实际建筑并非如此 也有看实际建筑比图纸漂亮的 建筑师需要掌握各种手法 这就是设计师的经验 26 混凝土模板 以直径约为3厘米的连续模板的锥体圆痕为中心 从距离墙面60厘米开始观察

8、 距离逐渐增大 裸露混凝土的质感不见了 27 28 连续质感同一物体 在不同的距离观看 产生的质感会发生变化 可以采取一定的措施 使第一次质感与第二次质感不连续 如布置水面 灌木丛等 例如 假定有饰以花岗岩碎石预制混凝土板的外墙 人靠近这个外墙 能充分观察到材料质感的范围可考虑为第一质感 看不到碎石距离时 考虑为预制板接缝的分格构成第二质感 29 第三部分 外部空间的设计手法 30 外部空间的布局若把外部空间考虑为 没有屋顶的建筑 那么布局就相当于建筑设计最基本的 平面布局 平面布局就是对空间所要求的用途进行分析 并确定相应的领域 2 外部空间领域的分类 1 限于人的领域 运动空间要求 像某个

9、目的请进 散步 列队形或其它集体活动 停滞空间要求 静坐 看书看报 洗手等 用于静坐 看书看报 洗手等 用于集体活动 31 2 外部空间领域的分类 2 除人外包括交通工具的领域 在禁止车行的地方 树立标志不如设置台阶 在视觉上是连续的 同时又能划定工人活动的领域 32 在外部空间上带有方向时 希望在尽端配置有吸引力的内容 33 3 阳角与阴角 沿着棋盘式道路修建建筑时 建筑物的转角成为以直角突出到道路上的阳角 从空间的封闭性上来说效果较差 相对的 在保持转角而创造阴角空间时 即可大大加强空间的封闭性 这一点在欧洲广场上已经得到了证实 对于道路规划先行 建筑设计后行的城市 便很难创造阴角空间 3

10、4 4 外部空间的层次在外部空间构成中 其空间有单一的 两个的和多数复合的 不管哪种情况都可以在空间中考虑顺序 可以根据用途和功能来确定空间的领域 如 外部的 半外部的 内部的公共的 半公共的 私用的多数集合的 中数集合的 少数集合的噪杂的 娱乐的 中间性的 宁静的 艺术的动的 体育性的 中间性的 静的 文化的 35 5 外部空间的序列对于同一景色 取景的角度不同所产生的视觉效果也不同 所以就产生了外部空间的序列 技法一 技法二 当设计外部空间时 一开始就给人看到全貌 给人们以强烈印象和标志 有控制地一点一点给人看到 有节制地不给人看到全貌 使人有种种期待 采取可以一点一点掌握空间的布置 36

11、 37 38 第四部分 空间秩序的建立 39 1 加法创造的空间与减法创造的空间就像既有用某些材料堆砌而成的雕塑 也有从石头和木块上砍掉不需要部分而做成雕塑一样 建筑空间也分为两种类型 加法创造空间 是把重点放在从内部建立秩序离心式地修建建筑上 减法创造空间 是把重点放在从外部建立秩序向心式地修建建筑上 40 奥库森尼斯卡教堂 芬兰建筑师阿尔瓦 阿尔托设计 他的建筑因为不论从哪方面说都是十分注意从内部建立秩序的方法 所以单元本身有居住性 也有发展可能 不管是后来扩建的还是原建的 都可以适应内部功能的变更 41 马赛公寓 法国建筑师勒 柯布西耶设计他的作品是非常确实的建筑 难以适应内部功能的变动

12、 42 2 内部秩序与外部秩序在内容复杂的大型设计中 希望同时采用从外部建立向心秩序的方法和从内部建立离心秩序的方法 在调和相互关系上去提高空间质量 当一个内部秩序需要发展扩大的时候 它的局部外部空间随着发展扩大的需要而逐渐转变成为内部空间 这样的过程会随着发展而反复进行 一直都处于内部化的过程 家庭工业 生活空间 储存空间 住宅 公寓 仓库 码头 43 开放空间设计 汉斯 罗易德中国电力出版社 44 景观中的空间 与建筑空间不同的是 景观空间没有顶 没有屋面 景观项目 比如花园 公园 庭院 街道等等 它们的尺度与外环境都是独立的 只有天空是统一的颜色 景观是在地面 垂直面及天空间创造空间 4

13、5 对创造景观空间的四个认识 第一个认识 空间是由单元面和三维边界组成的 第二个认识 边界越弱 面越突出 单元面和空间边界的关系是相反的 空间边界越弱 它作为创造空间的依据性就越不明显 而且面将会更突出更清晰 更弱 更突出 更清晰 这些概念总是与面和边界的统一程度有关 或面和边界与环境的差异度有关 46 47 48 49 第三个认识 对空间的经验而非尺寸决定空间 人和空间有着密不可分的联系 空间的效果几乎不依懒于测量上的尺寸 实际上空间传达的自然的感觉 狭窄的 宽广的 受保护的 开放的 依赖于观察者与空间中构成边界的实体的距离及观察者眼睛和实体的高差 评价一个空间是否均衡的标准就是人和空间的比

14、例 50 第四个认识 靠经验记录空间 记录空间的方法 与我们对距离和尺度的感觉有关 物体看起来比实际尺寸越小 离我们越远 顺着我们的视平线 在离我们越远时 线的关系看上去越近 穿过我们视线的平行线在远方交汇在一起 这在一个规则的距离内 是光学的幻觉 距离越远 结构越紧凑致密 51 纯净 的空间 空间首先是个有方向的概念 它帮我们确定自己的位置 没有人就不存在空间 尽管我们周围的世界每一步都在改变 但我们仍在寻找 并不断的找到 空间 我们穿过空间 环绕我们的空间 纯净 的空间致力于描写人类建立的如画的空间 空间是自足的 有内在结构的 由均匀 连续闭合的边界墙围合而成 还有一个均衡 水平的表面 空

15、间是一个个体 我们就位于塔中央 52 打破 纯净 的空间 景观意味着设计边界 面和体在空间中的位置都要确定 改装或变形 纯净 的空间闭合的边界 是为了内部空间和外部的环境更好的联系 以下模型 打破了统一的形态 同样的面创造了各种位置的行为机会 53 纯净 空间边界打破的越彻底 它与环境的联系越密切 空间的整体感和独立感越弱 纯净 空间被拆离的临界点是 内部和外部在 我们 和 他们 之间的边界消失了 54 暗示空间 创造空间的根本前提是确定实体间的边界位置 平面上的平面形态越熟悉 边界或转角的记号越弱 通常 如不规则的或者组合而成的场地设计形式需要清晰 强有力的边界记号 55 用标记空间边界墙来

16、 创造 空间 边界墙越短 预想达到控件的效果越弱 空间和外界的关系越强 1 2空间斜着完成时 边界墙就是转角 56 暗示空间是在关键的点上缺乏明显的实体边界的空间现象 它不创造清晰的内在或外在环境 然而内部和外部环境同时存在 隐私和暴露同时存在 拘束和自由同时存在 这就是空间暗示的独特吸引力 57 58 59 60 61 空间序列 空间等级 空间序列是一些连续的 独立的空间场所 它们之间以通道相连 人们只能感受其中一个空间 空间等级是若干空间层层相套 观看者能同时感知几个不同类型 不同强度的空间边界 62 从封闭到开放的空间 景观学尝试去发现和提高 内部环境 和 外部环境 的联系 研究边界是达到此目的的首要方法 封闭空间有连续的边界墙与外界隔绝 边界越高越密空间越封闭 封闭空间自给自足 并不寻求和外界的联系 开放空间和外界产生或多或少的清晰的定向联系 63 空间边界 空间边界能用许多不同的方法创造 单一的 固体的边界墙能用高度不同的建筑 墙体 栅栏 绿篱等建造 复合边界由沿边界线排列的不同成分组成 单棵的树 单片的灌木 曲折的建筑 一些室外家具 石头 带状墙 一条挡土墙等 64 区域的

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