创新高三一轮复习系列选考总复习(浙江专)信息技术讲义: 必修2 第一章多媒体技术基础 Word含答案.doc

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1、第一章多媒体技术基础考试标准考试内容考试要求考试属性1.多媒体技术的概念和特征b必考2.多媒体技术的应用a3.多媒体计算机系统的组成a4.多媒体作品的规划和设计c5.脚本编写c6.多媒体数据文件a7.多媒体数据压缩技术b一、多媒体技术的概念和特征1.媒体(Medium),在计算机领域中,主要有两种含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘等;二是指用以承载信息的载体,如文本、声音、图像、动画、视频等。多媒体是指对多种媒体的综合。多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、声音和影像等多种媒体的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界

2、面技术等。2.多媒体技术的特征:集成性、交互性、实时性。(1)集成性一方面是指它是在数字化的基础上,文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。(2)交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。(3)实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。二、多媒体技术的应用1.多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。2.多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信技术。

3、三、多媒体计算机系统的组成1.多媒体计算机系统由多媒体软件和多媒体硬件组成。2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。3.常见的多媒体硬件设备有:CDROM驱动器,音频卡又称声卡,视频卡,扫描仪,数码相机,数码摄像机。四、多媒体作品的规划和设计多媒体作品设计包括3个环节:需求分析,规化设计,脚本编写。(1)作品需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益;作品创作需求包括主题思想、结构类型、作品内容、发布方式等。(2)多媒体作品的规划设计:包括系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面(片头、主交

4、互界面、片尾);模块设计描述了作品分为几个模块及各个模块的具体设计。五、脚本编写1.脚本编写的一般过程为制定脚本大纲编写文字脚本编写制作脚本媒体元素分解。2.文字脚本的主要内容是按照多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及呈现方式。文字脚本的表现形式有剧本型、卡片型、表格型等。其中表格型又分为交互型与顺序型,分别用于不同的场合。3.多媒体作品制作脚本是在文字脚本基础上进一步改编而成,包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等内容。作品的屏幕设计、链接关系的描述等一般通过填写制作脚本表格来完成。4.媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。所

5、涉及的工作有:将原始素材列成表格,确定原始素材的获取方式,制定多媒体素材的处理方案,指明所用到的设备和工具软件。六、多媒体数据文件常见多媒体文件类型。文件类型扩展名文本文件.txt.doc.wps.html.pdf图像文件.bmp.jpg.gif.psd.tif声音文件.wav.mid.mp3.wma动画文件.flc.gif.fla.swf视频文件.avi.mpg.dat.rm.rmvb.wmv七、多媒体数据压缩技术1.数据冗余分为空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余。(1)空间冗余:在同一幅图像中规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为空间冗余

6、。(2)结构冗余:图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,称为结构冗余。(3)视觉冗余:人类视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余为视觉冗余。(4)时间冗余:图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这表现为时间冗余。2.数据的压缩技术分为有损压缩和无损压缩。WinRAR压缩是无损压缩,BMP格式图像转换成JPG是有损压缩。3.目前最流行的编码和压缩国际标准有三种:一是JPEG,该标准适合于静止图像;二是MPEG标准,该标准适用于动态影像,数字电视主要采用MPEG2标准;三是P*64标准,这是CCITT专家组为可视电话和电视会

7、议制定的标准,是关于双向传输视频和声音标准。【例1】(20169月台州评估)智能手环是一种穿戴式智能设备,通过它可以即时记录用户日常生活中的锻炼、睡眠等数据。这主要体现的多媒体技术特征是()A.传递性 B.集成性C.交互性 D.实时性解析注意题目中的关键词“即时记录”,说明实时性。答案D变式1下列关于多媒体的叙述不正确的是()A.磁盘和光盘是媒体B.电磁波不是媒体C.媒体是承载信息的载体D.数字、文字、声音、图像等都属于媒体解析媒体是一种工具,包括信息和信息的载体两个基本要素。媒体包括两层含义:一、存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二、承载信息的载体,称为媒介,

8、如文字、符号、图形、编码。答案B变式2现在的智能手机除了具有打电话、发短信等功能,还有浏览图片、播放电影、播放音乐等功能。这主要体现了多媒体技术的()A.集成性 B.交互性 C.应用性 D.实时性解析本题主要考查多媒体技术特征,以及在实际生活中的应用和表现。多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。本题体现了多媒体技术的集成性。答案A变式3某款GPS导航仪既可以实现语音导航,又可以播放MP3和视频,这主要使用了()A.网络技术 B.多媒体技术C.遥控技术 D.视频技术解析本题考查多媒体技术的应用。答案B变式4现今很多视频网站都提供了在线视频观看的功能,用户足不出户就可以欣赏很多大片。

9、为方便网络传输,这些视频网站往往将高清晰度数字电影格式转换成流媒体格式,这主要利用了多媒体的()A.音频技术 B.数据压缩技术C.信息管理技术 D.数据库技术解析流媒体文件是经过压缩的文件,容量比较小。答案B【例2】小李拍摄、制作一段主题为“环境保护”的视频,需要的视频采集工具和加工软件分別是()A.录音机、ACDSeeB.扫描仪、PowerPointC.数码摄像机、会声会影D.绘图仪、Photoshop解析数码摄像机是常用视频采集工具,会声会影是常用视频编辑软件。答案C【例3】小黄要拍摄一些学校风景照片,并对拍摄的照片进行处理,下列采集工具、加工软件可实现这一功能的是()A.数码相机、Pho

10、toshop B.扫描仪、GoldWaveC.数码摄像机、GoldWave D.手机、Access解析数码相机、数码摄像机、手机等都具有拍照功能,图像的加工软件有Photoshop、画图软件、ACDSee等。答案A变式5下图中所示的设备属于输入设备的是()A. B.C. D.解析计算机外部设备分为输入设备和输出设备,输入设备是指将外部信息输送到计算机中的设备。答案A【例4】确定作品的“主题思想”,在多媒体作品设计过程中属于()A.应用需求分析阶段 B.创作需求分析阶段C.系统结构设计阶段 D.功能模块设计阶段答案B变式6 小明要创作一个主题为“讲究卫生,预防疾病”的多媒体作品。在创作之前对这个

11、作品的使用场所、所需资金及产生的效益进行分析,这属于()A.结构设计 B.编写脚本C.应用需求分析 D.创作需求分析解析多媒体作品的设计包含需求分析、规划设计、脚本编写。需求分析又包含应用需求分析和创作需求分析,应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益,作品创作需求包括主题思想、结构类型、作品内容、发布方式等。答案C变式7设计多媒体作品时,下列选项属于规划与设计步骤的是()A.媒体的采集与制作B.脚本的设计与编写C.应用需求分析与创作需求分析D.系统结构设计与功能模块设计解析本题考查对多媒体作品的规划和设计过程的理解,多媒体作品的规划与设计包括结构设计和模块设计。答案D变式8小明在编写多媒

12、体作品脚本时,将各模块中所需媒体元素的获取及处理方法列表如下:序号场景名称内容获取方法文件名1片头背景图像草原图数码拍摄、Ps处理P001.jpg2片头动画原创片头动画Flash创作F001.swf3片头背景音乐美丽的草原网上获取S001.mp3该过程属于()A.制订脚本大纲 B.编写文字脚本C.编写制作脚本 D.媒体元素分解解析本题考查脚本的编写。脚本编写的一般步骤为制定脚本大纲、编写文字脚本、编写制作脚本、媒体元素分解。媒体元素分解涉及的工作有将原始素材列成表格、确定原始素材的获取方式、制定多媒体素材的处理方案、指明所用到的设备、工具软件等。答案D变式9小黄将一张1024768像素的图片“

13、A.bmp”依次按下列操作步骤处理:使用Windows附件中的“画图”程序将“A.bmp”另存为“B.jpg”。使用WinRAR软件将“B.jpg”压缩为“C.rar”。将“C.rar”发送给小兰。下列说法中正确的是()A.文件“B.jpg”的存储容量比“A.bmp”大B.从文件“B.jpg”到“C.rar”的转换为无损压缩C.小兰能够使用“画图”程序直接打开“C.rar”文件D.小兰能够将“C.rar”准确恢复到“A.bmp”解析A.bmp另存为B.jpg,容量变小,B.jpg到C.rar为无损压缩,C.rar用WinRAR压缩解压缩工具打开,C.rar可以准确恢复到B.jpg,而不能准确恢

14、复到A.bmp,故B选项正确。答案B变式10下列软件中,主要用于三维动画制作的是()A.3ds Max B.PremiereC.Photoshop D.Flash解析3ds Max是3D动画制作工具,Premiere是视频处理工具,Photoshop是位图图像加工工具,Flash是二维动画制作工具。答案A变式11有下列多媒体素材文件:一般属于图像文件的有()A. B. C. D.解析*.txt,*.doc是文本文件和word文档。答案B【例5】(201510月浙江选考)人类对图像的分辨能力约为26灰度等级,而图像量化一般采用28灰度等级,超出人类对图像的分辨能力,这种冗余属于()A.结构冗余 B.视觉冗余C.时间冗余 D.空间冗余解析本题考查多媒体数据压缩技术。图像量化超出人类对图像的视力分辨能力,属于视觉冗余。答案B【例6】关于多媒体数据压缩,下列说法中正确的是()A.压缩后的图像质量会提高B.视频压缩都采用无损压缩C.压缩比是衡量压

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