五年级上册信息技术课件-2.7鱼戏莲间—制作沿“引导线”运动的动画清华版(2012) (共17张PPT)

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1、鱼戏莲间 制作沿 引导线 运动的动画 任务导航 本课 我们将制作一种特殊的传统补间动画 沿 引导线 运动的动画 鱼戏莲间 是动画中的两个画 面 FOLLOW ME 1 新建文件并导入位图 步骤1 新建动画文件 步骤2 导入位图 夏日荷花 并调整位图大小 步骤3 单击第18帧 按F5键插入帧 使画面延续到第18 帧 将该图层命名为 荷花 2 在新图层中导入位图并进行水平翻转处理 步骤1 在 荷花 图层的上面建立一个新图层 并将新图 层命名为 鱼 步骤2 导入位图文件 鱼 步骤3 执行 修改 变形 水平翻 转 命令 将位图 鱼 进行水平翻转处理 3 删除位图中的白色区域 步骤1 执行 修改 分离

2、命令 将图片分离 步骤2 利用工具箱中的 套索工具 删除位图中的白色 4 将位图 鱼 转换为 图形 元件 用 选择工具 选中 鱼 执行 修改 转换为元件 命令 将 选中的 鱼 转化为 图形 元件 单击 确定 按钮 5 设置沿 引导线 运动的动画 步骤1 单击 鱼 图层的第18帧 按F6键插入关键帧 步骤2 选中 鱼 图层第1 18帧中的任意一帧 右击 在弹出的快捷菜单中选择 创建传统补间 命令 步骤3 在 鱼 图层上右击 在弹出的快捷菜单中选择 添加传统运动引导层 步骤4 选中引导层的第1帧 然后单击工具箱中的 铅笔工具 在舞台上拖动鼠标绘制一条曲线作为引 导线 步骤5 将 引导层 锁住 然后

3、单击 鱼 图层的第1 帧 用鼠标拖动 鱼 对象到引导线的起点 使对象中心点 的黑色圆圈与引导线的起点重合 即对象中心点吸附在引导 线上 步骤6 单击工具箱中的 任意变形工具 将 鼠标指针指向 鱼 对象四角的控制点的外面 当指 针变成形状时 拖动鼠标 可以围绕变形中心点旋转 鱼 步骤7 选中 鱼 图层的第18帧 拖动 鱼 对象到引导线的终 点 同样 对象的中心点要与引导线的终点重合 步骤8 采用与步骤6相同的方法旋转 鱼 产生鱼落入水面的 效果 要注意对象中心点与引导线终点重合 步骤9 执行 文件 保存 命令 将动画以 鱼戏莲间 为文件名保存起来 按Crtl Enter键 可以看到 鱼戏莲间 的动画效 果 知识着陆 1 我们可以为一个对象的运动指定 引导线 使之按 照 引导线 的要求 在动画中做相应的运动 对象沿引导 线运动和沿直线运动都至少需要两个关键帧 2 利用工具箱中的 任意变形工具 可以对图片进行缩 放 旋转等操作 创作天地 打开已保存的动画 跳动的彩球 添加引导线 使彩球沿 圆周运动 是第1帧的 彩球 元件和最后1帧的 彩球 元件 吸附在引导线上 提示 用 椭圆工具 画一个没有填充色的圆形轮廓线 然后用 橡皮擦工具 擦去一小块 把有缺口的圆作为引导线 让彩球沿引导线运动 谢 谢

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